总的来说还是比较满意的,毕竟第一款国产3A游戏嘛,可以看出来确实有很多经验不足的情况,但是玩起来感觉不错的。
先说优点:
1.BOSS的演出效果确实不错
也没有出现很抽象的快慢刀(目前没有遇到),读指令的问题也没感觉到。躲完BOSS技能甚至在BOSS攻击中途都有很大的还手空间。也不是很难,基本都能爽快通过。
2.美术非常顶级
这个就不多说了,大家有目共睹。
3.文化、配音、背景故事也都蛮好的
背景故事挺好看、还有类似于山海经的图册,挺好。(也有可能是第一次玩到本土化的原生描述,以前玩的外国游戏例如法环、战神、巫师3等虽然也能看懂,但是就是觉得差点意思)
再说缺点:
1.空气墙太抽象了
很多地方空气墙太粗暴了,明明看着有路,就是不能走,主创真的觉得这样能增加沉浸感嘛???感觉反而会产生很大的违和感,处处提醒你这是程序设置的边界,这点我玩游戏这么多年还没有在其他3A里面见过这么离谱的空气墙。
2.猴哥被打感觉反馈有问题
很多时候被敌人和BOSS干了之后感觉受击反馈太轻微了,以至于很多时候都不知道自己扣血了,且UI太偏下,注意状态的时候还得看BOSS起手什么的有点困难。
3.没有地图???
为什么不做地图呢???空气墙加不做地图,BUFF拉满,倒不是说 BOSS RUSH 有啥大问题,但是对于收集来说太坐牢了!
4.武器单调
感觉现在打BOSS的关键环节很多都靠定身术打木桩,(虽然我觉得挺爽的),但是武器确实太少了,小怪也不掉武器,还很分散,掉的灵韵到后面也不多了,感觉就是路上消遣的,没啥用说实话。
5.优化闪退
我自己闪退了一次,后面也没闪退过,7700xt的台式电脑在学校南区公寓,目前在家用3050ti的笔记本玩的,大部分BOSS还是不错的,但是黑熊精掉帧有点严重,我基本都是全低,有的时候已经掉到30FPS了,很影响体验。帧数和测试工具的也不是很符合,测试的时候一样的设置基本在100FPS以上了,还是差的挺大的,毕竟没有打斗嘛。
总的来说好玩爱玩,我很满意!也很知足了!希望大家也有一个好的游戏体验吧
PS:目前打过最难的BOSS是紫皮大头娃娃,可能是因为我是一进去就硬刚的,虽然当时大树守卫我绕了(先去了关卡前方和啜泣半岛),但是这次我不是怂蛋哈哈哈,主要是打了几次感觉是有希望的,但是你大头爷爷的如来神掌和荷莱露撼地确实炉火纯青,给我虐惨了。