minecraft吧 关注:2,541,522贴子:31,781,922
  • 16回复贴,共1

[lbk]24w33a[rbk]如果实验性红石改动向数据包真的带入正式版

只看楼主收藏回复

这也不是mojang对于某些bug或者说某些现有玩法的一次全面的翻新(可以说是推到重建)。
例如1.8的战斗更新,1.13的红石更新,1.14的红石粉的性质改动,还有1.18的世界高度变化。
一下是我评判某个版本是否为优秀改动的版本的方法:
看有谁获利了(或者说某种玩法有更好的游戏体验)。
1.8的战斗更新,拓展了pvp的深度,给生存向和pvp向的玩家一次全新的游戏体验。
1.13的红石更新,修了1.12大部分红石黑魔法,却没有给任何玩家新的体验。
1.18虽然改变了世界高度,减少了一部分完加的游戏体验,但带来了更高的自由度,让那些生存向的建筑玩家有更广袤的空间来设计建筑。
然而这次,你这次红石更新,带来了什么全新玩法吗?并没有,反而让以前版本可行的机械在现版本不能用。削弱了红石向和生电向玩家的游戏体验。
那请问,这次更新有任何一方是获利(或者是有更好的游戏体验吗)。这让我想到一个笑话,不管更新什么,所有获利方永远是微软和他的mojang,因为销量上涨了,而且又水了个版本。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-20 12:23回复
    首先,战斗更新是1.9


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-20 13:49
    回复
      那你让mojang把钻石改成跟煤矿一样的生成率吧
      对玩家可有利了 喜欢吗?


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-08-20 14:57
      收起回复
        不是可以用矿车加载区块了嘛


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-08-20 14:58
        回复
          不是可以用矿车屠龙了吗


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-20 15:16
          回复
            首先,是1.9的战斗更新
            其次,就是因为战斗更新和大批小游戏服务区不思进取导致1.8.9成了小游戏玩家主要版本


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-20 16:22
            收起回复
              还是有好处吧 减小红石机械对区块和朝向等因素的依赖 更新顺序更符合直觉 可复制性增强


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-08-20 16:40
              回复
                更正一下,战斗更新是1.9,并不是1.8


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-20 17:18
                回复
                  这次红石更新有没有触及根本,现有的红石装置只要稍微修改还是能用的。反而,这次更新还优化了大量红石线的卡顿,机制很符合直觉


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-20 17:32
                  收起回复
                    1.13扁平化奠定命名id的框架,1.18奠定了世界生成的框架。而这红石数据包,只改了红石线,只更了一个版本甚至连个bug都没修过,我觉得本就不配和大版本更新相提并论。
                    而且其实改后的红石线更新规则比以往的更好接受,更直观了。不接受那只能是舍不得以往设计。


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-08-20 18:19
                    收起回复
                      所以现在已经快11月中旬了,这个改动有可靠消息要确定加入正式版了吗, 还是跟村民交易一样是可开关的呢?查了半天只听说1.21.1是正常的,1.21.2改了。最近我们服务器要升级,啥机器都不敢做,压缩度太高的做出来根本没法改


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-11-10 10:28
                      收起回复