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游戏行业成国内监管试验田

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许多游戏圈同仁可能会联想到,不久前网信办发布的《移动互联网未成年人模式建设指南(征求意见稿)》,将“青少年模式”全面升级为“未成年人模式”,并在全网部署。
二者面世路径都有着先在游戏行业试水、再将经验向全网推广的模式。换言之,游戏行业已经在相当意义上充当了中国互联网行业监管的试验田作用,包括防沉迷、备案,都是先在游戏行业试水,运行一段时间确认成效后,再向全网推广。
如在现行的版号制度之前,游戏上线起30天内就需向文化部(现文旅部)申请办理备案手续。2018年,文化部因机构调整关闭了国产游戏备案,但这并非游戏备案的终结。
2019年4月,国家新闻出版署在全国游戏管理工作专题会议上确认,小程序游戏也需申请版号方可上线运营,若是没有内购变现的IAA小游戏,则需要在上线起10个工作日内到省局备案。
按照该规定,内购小游戏和原生App游戏要求一致上线运营需要版号,而不涉及付费的广告变现小游戏则需要备案。以抖音平台为例,抖音开发者平台公布的运营规范显示:“依据国家监管要求,字节小游戏均需提交作品备案申请表与相关资质材料,进行备案登记。”


IP属地:上海1楼2024-08-19 11:31回复