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『讨论』荒野大镖客跟死亡搁浅是不是两个节奏相似,很慢热的游戏?

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玩的下去的就觉得是神作,玩不下去,说垃圾,虽然大镖客可能没有死亡搁浅分化严重,但这种现象确实存在的
所以他们俩都是需要长久性游玩的吗?还是说他们已经超越了“游戏”这个概念?
我就想问问大伙,看我到底适不适合这种慢热型的游戏?,大表哥我是玩了,目前还还没到那个时长,死亡搁浅还没入,但这种口碑真的令我好奇



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-18 15:24回复
    死亡搁浅我倒觉得前期就挺好玩的,第一次送货印象最深刻,音乐好听,剧情也很有悬念。后面感觉有点重复劳动,展开得也一般


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-08-18 15:58
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      完全不一样的类型
      大表哥我觉得是神作,代入感沉浸感拉满,但是特别花时间。
      死亡搁浅不对我电波


      IP属地:上海3楼2024-08-18 16:06
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        有一点是一样的,这两游戏都适合有时间玩游戏的人


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-08-18 22:31
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          等等,死亡搁浅这游戏为什么还被归到了动作类游戏?


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-19 01:11
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            乐趣来说肯定是大表哥2,但是死亡搁浅这种游戏真的很需要玩家沉浸进去才行,因为节奏和玩法十分枯燥,至今我都还没走通关死亡搁浅,也许退休了会拿出来玩一下吧


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-09-05 02:32
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