从我经验猜测,闪退很可能是读取本地化文件和字符串的时候,判空没做好,所以中文媒体玩起来几乎没问题。外文送测却有媒体闪退。应该多测测英文的,唉。
第二个地图引导问题比较大,只能说这才是显功力的地方,画面动作这种容易看到的地方,你可以弯道超车,但是地图和交互这种只有踩过足够多的坑,积累了丰富经验才能做好的地方,是我们国产游戏最缺乏,也没法取巧的地方。
说到底这是国内第一次挑战这么大的项目,面面俱到是不现实的,游科也被肯定压力山大,为了缓解焦虑,太过担心没有复刻全面而被喷,所以各种地方都堆料,美术资源爆炸,真实度爆炸。但物极必反,这样肯定会资源分配不足,目前看评测,就是地图和引导缺乏足够的打磨。
此刻最希望的是销量给力,别让游戏科学放弃,继续积累经验,宫崎英高也苦等了那么久才登上宝座啊。我有耐心,也希望游科对自己有信心,此路虽艰难,心诚方证道。
第二个地图引导问题比较大,只能说这才是显功力的地方,画面动作这种容易看到的地方,你可以弯道超车,但是地图和交互这种只有踩过足够多的坑,积累了丰富经验才能做好的地方,是我们国产游戏最缺乏,也没法取巧的地方。
说到底这是国内第一次挑战这么大的项目,面面俱到是不现实的,游科也被肯定压力山大,为了缓解焦虑,太过担心没有复刻全面而被喷,所以各种地方都堆料,美术资源爆炸,真实度爆炸。但物极必反,这样肯定会资源分配不足,目前看评测,就是地图和引导缺乏足够的打磨。
此刻最希望的是销量给力,别让游戏科学放弃,继续积累经验,宫崎英高也苦等了那么久才登上宝座啊。我有耐心,也希望游科对自己有信心,此路虽艰难,心诚方证道。