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西行多艰辛,希望游科别气馁

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从我经验猜测,闪退很可能是读取本地化文件和字符串的时候,判空没做好,所以中文媒体玩起来几乎没问题。外文送测却有媒体闪退。应该多测测英文的,唉。
第二个地图引导问题比较大,只能说这才是显功力的地方,画面动作这种容易看到的地方,你可以弯道超车,但是地图和交互这种只有踩过足够多的坑,积累了丰富经验才能做好的地方,是我们国产游戏最缺乏,也没法取巧的地方。
说到底这是国内第一次挑战这么大的项目,面面俱到是不现实的,游科也被肯定压力山大,为了缓解焦虑,太过担心没有复刻全面而被喷,所以各种地方都堆料,美术资源爆炸,真实度爆炸。但物极必反,这样肯定会资源分配不足,目前看评测,就是地图和引导缺乏足够的打磨。
此刻最希望的是销量给力,别让游戏科学放弃,继续积累经验,宫崎英高也苦等了那么久才登上宝座啊。我有耐心,也希望游科对自己有信心,此路虽艰难,心诚方证道。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-08-17 07:21回复
    还有一个没说到,但外媒提到的问题。就是战斗节奏。地图虽然大,但小怪不多,这样很容易给人感觉一直在赶路,加上引导不足的话,经常误入boss房,几次以后很容易给人老是在打boss的感觉。关卡设计,才是功力深厚与否的最大体现啊。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-08-17 07:25
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      即使这次差点火候,但我依然觉得,游戏科学潜力无限,赛道也选对了,只要不放弃,后续作品积累足够地图和关卡设计经验,一定会成为国际上顶级的大型游戏开发商。我特意退掉了标准版,买了豪华版,但我不会第一时间玩了,等PS5版迭代个小半个月,bug修的差不多,再来踏上西游之旅。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-08-17 07:31
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        我昨晚也是紧张了很久才敢看评分,看到84分和IGN GS8分,心里也冒火疯狂问候他们老母,但仔细看了外媒反馈的问题后,冷静思考下,这些点都不像是瞎扯的。如果大家预购了,可以缓缓几天等游科清理bug后再开始,没预购的,到时候看看大家口碑。不要破坏自己苦等四年的期待,祝大家游戏愉快。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-08-17 07:36
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