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玩家心里都有一杆秤

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玩家心里都有一杆秤,他们其实心里都有各自想过游戏可能出问题的地方,但前期自己期望过高,高到掩盖了心里所想,下意识忽略了。现在洋人的分出来后,期望一下子降了一节,心里想的问题就开始冒头了,下意识就把这些认为的问题跟评分挂钩,认为评分低就是这些问题导致的,根本没去了解真正的扣分点是什么。
所以这里给还尚存理智的玩家一个建议,先去读一下所有评分(国外的)里的扣分点,然后归纳出来制作一个,作为列头。然后将有参与评分的国内媒体(国内媒体更能代表中国玩家初见的情绪价值)作为行头,如果国内媒体提到相同的缺点,就记1分。最后累计1分的代表确实有此问题,累计2分的代表问题很明显,以此类推。
最后说一句,还有信心的玩家请先上手体验一下,自己的感受才是最重要最直接的。#黑神话悟空媒体评分解禁#


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-08-17 04:14回复
    顶一下,如果是0分,那就代表扯淡或者对中国玩家可以忽略的问题。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-08-17 04:16
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      手机编辑的删多了,上面说的是制作一个表格


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-17 04:18
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-17 04:22
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          地图和关卡设计青涩,甚至说没有设计,算不算大缺点,扣一分吧,剧情这玩意儿直白点有人嫌没深度,藏了藏有人嫌难解读,根本就是没法做选择,扣不扣分?可长板的美术和boss设计总可以额外加一分吧。对原著理解不到位导致游戏体验不好?这就多少有点双标了,综合来看黑猴85-88分应该是挺合理的,我个人情怀加4分,个人评分92(不出现超级严重的bug,例如存档丢失,人物模型乱飞)


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2024-08-17 04:23
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            综合来看顶多是扣1到1.5分,表哥大凌晨的实在做不动,凑活着吧


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-08-17 04:24
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              说句难听的 那些“好游戏”按这样也能挑出一堆毛病呀


              IP属地:新加坡来自iPhone客户端7楼2024-08-17 04:28
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                其实就是,剧情不论好与坏,国内玩家不会遇到本地化问题,而且有西游记背书,差不到哪里去。
                bug哪怕不是国外特供,四天修修补补也大差不差,没修完也会有更新。
                需要去注意的是
                游戏的难度是否真的适合自己,别因为跟风去买不适合自己的游戏。
                地图设计可能存在薄弱,迷路和弱引导带来的负反馈是否能接受。
                (尤其是说不玩也要支持一份的玩家,大圣的八十一难是一步一步走的,游戏的真正意义是游玩的玩家赋予的,一个吃灰的库存不会帮助游科变得更好,觉得不适合自己退款并不丢人,希望大家是真的喜欢黑猴,不是因为现在流行喜欢黑猴)


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-08-17 04:39
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                  今天失眠的人挺多的嘛


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-08-17 04:39
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                    红字是多次被提到的缺点


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-17 05:01
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                      把 mc 打分的原文大概看了一遍就是感觉国内玩家还是可以无脑入,没看到批评游戏玩法的,除了有时候掉帧或者游戏崩溃,老外的扣分主要集中在剧情看不懂和英文语言没有正确加载


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-17 05:15
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