我对社区数字比大小的骂战倒是没啥感觉,喜欢的继续,只是想和普通玩家们分享一下自己的感受,首先就是这个分数和分数分布完全在意料之中,对于评测,我一直不太在意数字本身,而是通过评测内容尽量还原一个游戏的本身面貌,刨除那些评测者主管色彩强烈的个人因素后,客观的了解一个游戏的框架,优点和不足。
花了一晚上全部评测内容看完后,我的感受就是除了部分媒体提及的可能存在的恶性bug问题和游戏本身在关卡设计的客观不足,游戏本身的素质已然超出我的预期,并且我很确定在实际游玩中他给我带来的惊喜远大于他的青涩和不足。
要知道外国人玩这游戏天然不了解世界观大背景,不了解西游记原著取经的故事,也没有中国文化场景,音乐,经典角色的亲切和代入感,在这个基础上还能给8分,实际上是高出了我的预期的。
各位要知道一个基本的道理,没有哪个游戏是完美的,满分神作亦是如此,如果战神4的拖沓解密,戛然而止的剧情以及重复换皮的小怪能被其优点所弥补,如果法环糟糕的引导,读指令等机制的问题,以及碎片化的剧情讲述方式能被其优点所掩盖,那么他们能做得,我们也能做得。在我看来,中国人在西方世界强大的文化输出和舆论影响下,严于律己宽以待人的程度已经超过了这句话本身的用意,还是劝某些群体尽早放下那些荒谬的民族自卑吧,把这紧箍舍了吧。
黑神话悟空在迈向世界主流游戏舞台的这一步足够坚实也足够沉重。
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花了一晚上全部评测内容看完后,我的感受就是除了部分媒体提及的可能存在的恶性bug问题和游戏本身在关卡设计的客观不足,游戏本身的素质已然超出我的预期,并且我很确定在实际游玩中他给我带来的惊喜远大于他的青涩和不足。
要知道外国人玩这游戏天然不了解世界观大背景,不了解西游记原著取经的故事,也没有中国文化场景,音乐,经典角色的亲切和代入感,在这个基础上还能给8分,实际上是高出了我的预期的。
各位要知道一个基本的道理,没有哪个游戏是完美的,满分神作亦是如此,如果战神4的拖沓解密,戛然而止的剧情以及重复换皮的小怪能被其优点所弥补,如果法环糟糕的引导,读指令等机制的问题,以及碎片化的剧情讲述方式能被其优点所掩盖,那么他们能做得,我们也能做得。在我看来,中国人在西方世界强大的文化输出和舆论影响下,严于律己宽以待人的程度已经超过了这句话本身的用意,还是劝某些群体尽早放下那些荒谬的民族自卑吧,把这紧箍舍了吧。
黑神话悟空在迈向世界主流游戏舞台的这一步足够坚实也足够沉重。
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