有人说矮子太强,有人说胖子太强。这种讨论趋势是不是侧面反应了平衡做得好呢
以下是我个人见解,三个体型各有优劣。
先讲大家最哭弱的瘦子,其实我觉得完全没必要说瘦子弱,瘦子有最强的团队功能性,跳板奶枪除颤,紊乱陷阱也是现在t0的道具,在输出方面,他也有最稳定的长枪压制能力,枪简单不容易马,同时左轮也有全游一等一的爆发。中在巡回绝对是强的。劣势就在与近距离接触,除了左轮。
再说说胖子,胖子有最强的数值碾压,350血,球盾rpg,最强的破坏地形冲散阵容的能力,冲撞钩爪。并且枪械仍有不错的秒伤,但是这赛季胖子明显是近战专精的,连喷独头喷大锤,刘易斯能压就能玩,但是默认大部分玩家压不住,不推荐。乍一看,胖子的优势非常明显,同样劣势也是如此,移速慢,没长枪(长枪对不过),这些都让单排的胖子碰到组队很难过点,胖子最好一定要个中帮放跳板过点,再次体现出瘦子的强大,队伍的灵魂。此外胖子比命长的呼吸回血基本要带奶枪玩的,不带就很限制了,被换血压制了就很难受。所以,胖子的强是要吃队友资源的,不然我只能说真的很一般。
最后说说争议最大的矮子,先说结论,矮子还是一个上限下限差距很大的角色,和以前一样。绕后偷背身,长枪压制,隐身先手,传送带金库等,矮子的强建立在经验,意识与一定的枪法,只言片语讲不清,建议老薯条们玩矮子,不建议新手玩。矮子玩好其实很爆杀路人局的,比胖子容易C,主要还是不吃队伍资源。推荐搭配,隐身xp 54(最好上手),钩爪lh1 狙。至于矮子的那些短枪冷兵器,能玩,但是我感觉矮子打近战我不如玩胖子,更何况上面两把长枪近战输出也不低。所以仅限能玩,可以打打配合不好的路人野排(再补充一句,闪现飞刀真一般,甚至不如长剑,只能说比较好捞薯条吧还简单)矮子得劣势就只剩下较低的血量容错了,和较高的技术要求。
以下是我个人见解,三个体型各有优劣。
先讲大家最哭弱的瘦子,其实我觉得完全没必要说瘦子弱,瘦子有最强的团队功能性,跳板奶枪除颤,紊乱陷阱也是现在t0的道具,在输出方面,他也有最稳定的长枪压制能力,枪简单不容易马,同时左轮也有全游一等一的爆发。中在巡回绝对是强的。劣势就在与近距离接触,除了左轮。
再说说胖子,胖子有最强的数值碾压,350血,球盾rpg,最强的破坏地形冲散阵容的能力,冲撞钩爪。并且枪械仍有不错的秒伤,但是这赛季胖子明显是近战专精的,连喷独头喷大锤,刘易斯能压就能玩,但是默认大部分玩家压不住,不推荐。乍一看,胖子的优势非常明显,同样劣势也是如此,移速慢,没长枪(长枪对不过),这些都让单排的胖子碰到组队很难过点,胖子最好一定要个中帮放跳板过点,再次体现出瘦子的强大,队伍的灵魂。此外胖子比命长的呼吸回血基本要带奶枪玩的,不带就很限制了,被换血压制了就很难受。所以,胖子的强是要吃队友资源的,不然我只能说真的很一般。
最后说说争议最大的矮子,先说结论,矮子还是一个上限下限差距很大的角色,和以前一样。绕后偷背身,长枪压制,隐身先手,传送带金库等,矮子的强建立在经验,意识与一定的枪法,只言片语讲不清,建议老薯条们玩矮子,不建议新手玩。矮子玩好其实很爆杀路人局的,比胖子容易C,主要还是不吃队伍资源。推荐搭配,隐身xp 54(最好上手),钩爪lh1 狙。至于矮子的那些短枪冷兵器,能玩,但是我感觉矮子打近战我不如玩胖子,更何况上面两把长枪近战输出也不低。所以仅限能玩,可以打打配合不好的路人野排(再补充一句,闪现飞刀真一般,甚至不如长剑,只能说比较好捞薯条吧还简单)矮子得劣势就只剩下较低的血量容错了,和较高的技术要求。