有时候还有移列修正,
举个例子假设战斗表有1/2 1/1 1.5/1 2/1 3/1 4/1 5/1 6/1 8⃣️列情况
结算流程如下
1计算战力与防御力 (6-2)
2得出战力比并参照战斗表得出应用哪一列(3/1 表上有该列)
若出现非整数或超过的情况,一般按规则书设计
一般情况例 1.9/1 ,说明书应用守方有利则 使用1.5/1 列
3应用其他修正列
(假设攻方有火力支援,右移一列,符合合围,也右移一列,守方处于有利地形,左移三列,那么最终左移一列,应用为1.5/1列结果)
4掷骰子🎲得出结果(结果不一定为损失,也会有撤退/压制/混乱等多种情况,具体参考说明书)