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用投产比说说天道的种田

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IP属地:广东1楼2024-08-11 21:54回复
    为什么说这个。
    因为强如我魔一开始也很缺钱啊。

    开局一年内速推拿下雾山御所和筒井城。
    这样雾山御所的人不会被挖角。
    这样才方便以后扒宝物和教练双休。


    虽然开局就有全游数一数二的清州城。
    但我魔的金钱支出永远第一的。
    打仗没停过过,振兴文化也基本不停。
    所以支出非常大。
    实际上第一个季要铺路搜人啥的,没造啥。
    所以最缺钱的第一年收城只有实际只有3季度收米。
    那么商馆的收益是2400-1400=1000
    旱田的收益是1200-1000=1100.
    最缺钱的开局第一年旱田收益雄踞第一。
    ~~~
    然后是旱田vs市场。
    这就要说宿愿弘师这个文化了。
    旱田建造速度是两倍。
    实际旱田和市场对拼的时候始终是2旱田vs1市场。
    也就是都投入200,收益旱田800vs市场600。
    一开始造兵营忍者里文化设施人手也很缺。
    地块造不满的开局,旱田完爆市场。
    最重要米除了可以卖钱,开局还能用来打仗速推。
    还有别人干你的时候没米就尴尬了。
    ~~~
    当然还得看大名开局的地块。
    清州、稻叶山城3个村庄。
    雾山御所,铜井城有2个村庄。
    所以旱田是我魔的标准开局。
    如果是铃木家一开始就1个村落就不适用。


    IP属地:广东2楼2024-08-11 21:55
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      第二年秋季后,ai基本有一波大动作。
      所以第二年开始,像我魔这种处于四战之地的最好准备十万八万米。
      这时第一年的mvp旱田基本下线了。
      中期是商馆和二期作决战。
      无关锁撤废有二期作情况下
      商馆收益是3200,水田2700。
      也就是水田有科技加持下还是被商馆完爆。
      ~~~


      水田要破局基本要祭祀了。
      因为水田主要是秋季一波收,很适合祭祀。
      有二期作,品种改良,大社和丰x祭的情况下。
      商馆收益是800+800+960+800=3360
      水田的收益是945+0+2790+0=3735
      水田在全科技文化加持下稍微胜出。
      如果有关锁撤废情况下商馆还是胜出。
      但这个只是单块地的收益。
      ~
      实际上城越多,村庄会造越来越多的水田。
      (文化传播不需要出,直接水田就可以了)
      商人町基本后期要改造茶室。
      所以后期科技是二期作胜出的。
      4城织田家的水田收益打底是15万。
      金钱收入大概6七万。
      而且市场商馆要逐渐砍成茶室
      中期水田慢慢围剿商馆。


      IP属地:广东3楼2024-08-11 22:25
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        最后说说2个实际的小布局

        清州城北边的商人町可以造4个忍者里。
        以后这个町划给稻叶山城。
        这样摆大社的稻叶山城的地块就可以全力造经济建筑

        伊势志摩的这两个町,可以来回划给清州和铜井城。
        这个可以留着以后出铁炮和军马
        这样清州和铜井可以看情况爆军马铁炮。
        再通过运输辐射周围很多的城。
        通过城下町划分哪里都可以以造出巨无霸超级大城。


        IP属地:广东4楼2024-08-11 22:38
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          尾张统一的魔王本吗?一般德川刚独立就去灭德川,直接织德合体,双家康入手,俩城四商町1金山,灭了德川之后马上打引马又一个金山,这不就富多了,而且织德相性很好工资成本低。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-08-11 22:51
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            很喜欢天道,不过现在换了新电脑,进入游戏以后画面超级卡顿,玩不了了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-08-11 23:14
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              好久没见过天道贴了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-12 00:21
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                真玩过天道的人都知道这一代钱基本靠金银山+流放废物,粮食全靠旱田。
                修高级设施的增益只有鼻屎那么大一点,还不如找个有金银山的城开局给围下来。
                这游戏越想种田越容易陷入既没有钱也没有兵的困境。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-12 05:57
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                  旱田收益不足以支撑的时候就得找沿海城池修渔户了。渔户才是版本答案。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-08-12 05:59
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                    这破游戏不需要研究这个


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-08-12 07:13
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                      没研究过,都是早期随便种旱田,后期全部种水田,也有时候懒得改造,就这么着了


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-08-12 09:23
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                        没钱全旱田+市+兵舍,有钱了随便造啥,我基本是这么玩的,天道速推收益太高,确实种田不用太详细规划。。。


                        IP属地:四川12楼2024-08-12 09:34
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                          高级设施有钱再造,前期就旱田市兵舍


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-08-12 11:27
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                            补充算下矿山的账。
                            除了这三个大名之外,开局其他大名是没有矿脉调查的。
                            自己研究先出一万块,两个月,还要搜索1个季度。
                            (实际上经常n个季度没搜出来,最好家中得有高政武将,城里在野武将比较少)
                            也就是说最快第2个季度出矿山,第3个季度收钱,菜都凉了。
                            投产比具体看大名位置和矿山分布了,
                            如果是魔王第一年干这事基本是亏到裤衩了。
                            矿山虽好第一年就是被旱田薄纱的。
                            ~~
                            另外一个办法就是跟这3个大名结盟共享科技。
                            造建筑2个月,振兴要4个月,建筑要4800,振兴要4000。
                            (因为科技以后有钱可以同时出,但文化不可以,
                            一开始不为了矿山也要疯狂砸钱拉文化进度
                            这个钱花进去不少,但至少不会像矿脉调查一样纯纯大冤种)
                            第4个季度才有矿山收入。
                            前提是人家愿意跟你结盟。
                            实际我得打下3座城,才能跟相性好的大名结盟。
                            这时第一年马上就过去了
                            ~~~
                            还有个办法就是直接上手抢。
                            我魔开局周围有矿山的城是雾山御所1银山(未搜索)
                            稻叶山城1金山,冈崎城1金山(未搜索)

                            也就是说只能等事件过后对老丈人下手了。
                            但走这条路线说了有些人总是看不到的。
                            1.没有防挖角的城。
                            2.没有剑圣你技艺出个寂寞。
                            ~

                            总之“真玩过天道的人都知道”
                            我魔1557秋开始每季收入40000金50000米以上。
                            "这游戏越想种田越容易陷入既没有钱也没有兵的困境。"
                            是个人问题,而不是种田还是速推的问题。


                            IP属地:广东14楼2024-08-12 16:57
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                              还有说下渔户vs商馆
                              渔户投入800产出300,商馆投入1400产出800.
                              首先为什么造这个是因为没别的造了。
                              工匠町只能造不了旱田和市场,地总不能荒着吧。
                              一年内的时间线每个季度收益依次是
                              渔户:-300 200 700 1200
                              商馆:-600 200 1000 1800
                              也就是渔户在造完第3个季度后收益是不如商馆的。
                              我造这一坨的原因是因为贫穷。
                              因为造一个商馆的钱可以造2个渔户了。
                              我是在第二年的冬季造的。
                              当时还是很缺钱的,造2个渔户和1个商馆赚我选择两个渔户。
                              因为两年内两个渔户的收益都是大于一个商馆的。
                              2年后这地方会被改成铁炮冶炼场 。
                              ~~~


                              IP属地:广东15楼2024-08-12 17:16
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