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2XKO格斗系统介绍V0.2

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1L

2XKO是基于LOL(英雄联盟)的格斗游戏,角色均来自于LOL宇宙,民间称为LOL格斗。
2XKO是免费格斗游戏!!!
2XKO有两种对战模式,一种是1控2的传统2v2 Tag类格斗游戏,类似BBTAG。
另一种是2控2的双人合作对抗模式,相信未来比赛可能会分两种模式竞技。
由RiotGame开发和发行,项目负责人为格斗游戏传奇Tom Cannon和Tony Cannon两兄弟,两位是EVO和GGPO的创始人。
*
目录
#基础信息=2L
#游戏画面=3L
#基础系统=4L
#核心系统=5L
#符文系统2=6L
#其他系统=7L
#训练模式V0.2=8L
#2XKO交流群=9L
*
以下内容基于2024年8月9号发行的α测试版,一切以最新版为准。
有任何错误请指出。


IP属地:江苏1楼2024-08-10 23:56回复
    2L
    #基础信息:
    官推:

    -
    官网:
    2xko.riotgames.com
    -
    平台:
    Xbox Series X|S, PlayStation 5, and Windows PC(RiotGame)
    -
    发售日:2025年
    -
    已知角色:
    α测试角色

    另外还有两个公布了。


    IP属地:江苏2楼2024-08-10 23:56
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      3L
      #游戏画面

      #选角画面

      选角色时,第一个选的是主战角色,第二个是援助角色。
      确定角色后选择符文系统:

      下详。


      IP属地:江苏3楼2024-08-10 23:56
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        4L
        #基础系统
        #基础操作

        #方向
        通常习惯用数字表示方向,其对应如下:

        5即不按任何方向,摇杆回到无人持握/轻握时的状态(回中)。
        在书写连续技时,通常情况下可以把5省略,且方向均为1P的方向指令。
        -
        #按键
        L=Light Attack=轻攻击
        M=Medium Attack=中攻击
        H=Heavy Attack=重攻击
        S1=Special 1=必杀技1
        S2=Special 2=必杀技2
        T=Tag=援助/换人
        D=Dash=前冲
        -
        #组合键
        L+M=Dash
        M+H=投
        L+H=格挡
        5+L+H=站立格挡,能格挡上段和中段。
        2+L+H=下蹲格挡,能格挡下段。
        T+S1或T+S2=爆霸
        -
        #基础移动:
        分为前走,后走,前冲,后退,原地跳,前跳,后跳,原地高跳、前高跳、后高跳。
        每个角色的机动性不同。
        -
        Dash
        44,66也可以dash。
        用D键的话4D和5/6D都行。
        用L+M和用D键一样。
        Dash中途可以用方向键或攻击键取消。
        -
        Wave Dash
        美式Tag类格斗通用的技巧。
        Dash+2连刷可以高速突进。
        按住4,连点Dash可以高速44,类似。
        -
        Dash Cancel
        5H可以蓄力,蓄力后有利硬直增加,并且可以取消前后dash。
        Fury符文系统下40%生命值及以下后全部攻击都可以取消一次。
        -
        Air Dash
        部分角色如Ahri和Ekko拥有的特别系统。
        -
        Air Dash Cancel
        空中dash取消,Ahri和Ekko可以跳攻击后再Dash取消。
        -
        高跳
        High Jump,最速28即可。
        跳的更高,有滞空。
        -
        跳取消
        2H/3H命中挑空后可以跳取消追击。
        -
        #投
        投后是硬倒地,可以追击。
        每个角色都可以空投,空投后也是硬倒地。
        拆投当然也是可以的,空投也可以拆。
        蹲投会变站投,所以也无法蹲拆。
        44似乎没有对投无敌。
        -
        Dash投
        类似移动投,速度很快,用快捷键操作更快。
        -
        #康特
        打康是打对面招式的发生和持续,确反是打收招。
        打康叫Interrupt,确反是Punish。
        -
        Interrupt:
        伤害+10%,硬直差+2F。
        空中打康,落地前对手都不能受身。
        -
        Punish:
        没有伤害加成,硬直差也无变化。
        空中确反康,落地前对手都不能受身。
        -
        投中收招不会显示Punish。
        -
        #扫腿
        3M或3H按住,硬倒地。不同角色不一样,具体看出招表。可以GC至扫腿。
        -
        #连段构成
        非Pulse模式下:
        目押:不是取消硬直形成的连段,如Yasuo 2H>2L。
        浮空连:将对手打浮空后的连段,常见如2H/3H挑飞或空对空打康后。
        连打取消:2L或5L连打形成的取消连段。
        GC:L>M>H的路线取消连段。
        -



        IP属地:江苏4楼2024-08-10 23:56
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          5L
          #核心系统
          #防御疾退/推人
          防御时候按4D,可以使用叫RetreatGuard的技巧,角色会往后退一段距离,无消耗,不过后退过程中会吃下段攻击。
          防御时候按6D,可以使用叫PushBack的技巧,消耗一条能量槽,把对面推开很远,不满一条能量槽时无法使用。6D是接近全屏的,防御了离体飞道也可以推远对手。
          这里一定要用快捷键,不能用44,66。
          -
          #格挡Parry
          5+L+H=站立格挡,能格挡上段和中段,消耗一条能量槽,不满一条能量槽时无法使用。格挡成功后回1条能量槽,可立刻行动。可以带方向格挡。
          2+L+H=下蹲格挡,能格挡下段,消耗一条能量槽,不满一条能量槽时无法使用。格挡成功后回1条能量槽,可立刻行动。可以带方向格挡。
          格挡飞道成功不消耗资源,但是不满一条能量槽也不能用,匪夷所思的设定。
          5LH对空格挡会把对方击飞在空中旋转,可追击。
          -
          #爆霸
          游戏里叫DynamicSave,俗称爆霸,召唤队友阻断对面进攻(队友死亡了也能用)。
          指令是T+S1 or T+S2,消耗整条霸槽。
          一般在防御或受创硬直或倒地起身时候用。
          如果爆霸被防了,队友会爆炸弹墙,会被追击浮空连,但可能要专门练。
          如果爆霸命中了对面,就把对面弹开。
          能带入连段,不会显示Hit数,意义不明。
          被投技命中要承受伤害后被扔出来时才能爆霸。
          爆霸被格挡不会影响本体的操作,不过召唤的队友此时可能被攻击。
          -
          #受身/倒地起身
          空中受身,任一攻击键(L/M/H)+任一方向,2和5为原地受身,4,7和8为后受身,6和9为前受身。
          倒地起身有4种:
          硬倒地,起身时候固定,可追击,投或扫腿后等。
          普通倒地,啥都不按,赖地板(可能被打)。
          倒地瞬间按攻击键,原地快速起身。
          倒地瞬间4+攻击键,快速后起身。
          伪连,因为没有受身(成功)而形成的连段,连段数显示为灰色。
          受身可以按一下,也可以提前按住。
          -
          #起身升龙
          倒地时候按住S1或S2,起身有一个1Hit的无敌技,不消耗资源,被防-25F。
          快速后起身不能用,其他起身都可以。
          组合按法原地快起身的时候同时按住S1/S2,起身立刻凹。如5L+S1.
          -
          #Tag系统
          Tag组队援助/换人是2XKO的核心系统。
          #即刻换人
          5+T键,按住即刻换人,即刻换人有-42F收招硬直。
          单独按一下如果命中,会把对面挑飞后换人追击。
          也可以带入连段中使用。
          空中不可使用。
          -
          #援助攻击/换人
          4T/6T
          两种不同的援助攻击,召唤队友后任一时机再按一下T键可直接换人。
          -
          蓄力4T/6T
          召唤队友后按住T,队友会冲向对手再释放技能。
          空中也可使用。
          4T/6T可以和其他指令复合输入,同时生效。
          比如可以投+蓄6T使投能带连段,或者援助后再换人连段等。
          在队友离场后,CD时间2秒。
          处于防御或受创和其他硬直内,无法使用援助攻击。

          -
          #爆霸换人
          爆霸成功时候按T,也可以换人一次。被防就不行了。
          #符文系统1:
          Fuse System

          Pulse:
          现代模式或者一键模式。
          连按L/M/H 命中自动连段。被防自动压制。
          入门级别可用。
          游戏里显示在血条右侧或左侧:

          -

          2X Assist:
          在使用完一次援助攻击4T/6T后,队友还在场内时,再使用一次4T/6T。
          游戏里显示在血条右侧或左侧:

          -

          Double Down:
          超必杀取消队友超必杀。
          当主战角色使用超必杀后比如22S1,可以在中途再取消超必杀,比如22S1或22S2或22S1S2,此时队友就会出来发动超必杀,发完后队友变主战角色。
          游戏里显示在血条右侧或左侧:

          -

          FreeStyle:
          自由切换主战角色。
          正常4T/6T和爆霸只能切换一次主战角色,在这个系统下,队友还在场内时,可以切换两次。
          不过切换两次后,队友CD时间从2秒变成6S。
          游戏里显示在血条右侧或左侧:


          IP属地:江苏5楼2024-08-10 23:57
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            6L
            #符文系统2

            Fury:
            狂暴模式。
            40%生命值及以下时伤害增加并获得一次DashCacel的机会。
            所有攻击伤害增加16%,如果Fury状态下打康就是伤害增加16+10=26%。
            游戏里显示在血条右侧或左侧:

            Fury激活后符文颜色改变,并且符文下多了个小图标。

            Fury下所有地面攻击打中或被防都可以进行一次DashCancel.
            每个角色一盘只能用一次,即使因为灰血恢复超过40%后再进入Fury状态下也不能再用。

            用了后全身边缘有一圈红色的怒气显示,并且小图标下面会多一个竖线。


            IP属地:江苏6楼2024-08-10 23:58
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              7L
              #其他系统
              -
              #按键优先级:
              自由行动下:
              L+H 格挡 >爆霸 >投 >5T >Dash >S2 >S1
              连段中
              取消的指令高于其他指令。
              如5L>5L+H,会出5L>5H的GC。
              连段中取消时机复合输入优先级:
              S1>S2>H>M>L
              T系统和其他指令同时按:
              4T/6T 都是同时生效,同时出。
              按住5T等其他指令执行完后自动执行,超必杀除外。
              -
              #灰血:

              在对方两个角色都活着的时候,造成对手的伤害会保留一定的回血槽,大概是伤害的30-40%,只要换人后回去休息就会自动恢复。在场内无法恢复。
              -
              #Tips:
              打倒地能鞭尸,能倒地追击。
              必杀技能魔血,能磨血死。
              5H可以蓄力,蓄力后有利硬直增加,并且可以取消前后dash。
              2H是通用的地对空(亚索是3H),J2H是通用的跳逆攻击。
              召唤的队友有可能和场上的角色同时被击中连段。


              IP属地:江苏7楼2024-08-10 23:58
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                8L
                #训练模式V0.2
                整体还行,问题不少。
                没有详细的帧数模式,没有瞬间录制功能,还有些功能也不够丰富。将将够用。
                需要用到以下常用快捷键。
                录制回放,重置位置等。
                快捷键:
                点Button Configuration进去后的Custom就可以自定义了。

                快捷键不够可以设置重复的,有一定作用。
                -
                #重置键
                重置位置,假设是R键,默认操控1P在中央左侧位置。
                单独按R,回到上一次设置的位置,菜单里的Round Reset效果相同。
                R+2,回版中默认初始游戏位置。
                R+4,左版边,2P贴版。
                R+1,左版边,1P贴版。
                R+6,右版边,2P贴版。
                R+3,右版边,1P贴版。
                R+8,中央,换位,1P在右侧。
                Tip:不能先按住R键,可以同时或者先按方向。
                -
                常见功能解析

                -
                Command List
                出招表,不提。
                -
                Basic Setting

                设置体力槽和能量槽游戏速度等,按需设置。
                -
                Recording Setting

                录制回放,就选择回复是按一次回放一次还是自动回放。设个快捷键,会经常用到。
                录制多个后,回放就会随机播放。
                -
                Reversal Setting

                设定起身,防御后,受创后的反击动作。
                -
                Display Setting

                设置判定框、有利不利颜色、输入数据等显示设置,挺有用。
                主要是这个要开:

                Frame右边括号内的就是2XKO中的有利不利数值,硬直差。
                -
                Bot Settings

                设定木桩的相关动作,按需设置。
                -
                Champ Unique Settings

                角色的专属设置,道具无限之类的,按需设置。


                IP属地:江苏8楼2024-08-10 23:58
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                  9L
                  交流群
                  https://tieba.baidu.com/p/9123682028


                  IP属地:江苏9楼2024-08-10 23:58
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                    好帖!


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-11 12:23
                    回复
                      内容勘误
                      5L
                      #核心系统
                      #爆霸
                      游戏里叫DynamicSave,俗称爆霸,召唤队友阻断对面进攻(队友死亡了也能用)。
                      指令是5+T+S1 或5+T+S2,不能带其他方向,队友必须在场外,消耗整条霸槽。
                      援助CD时间内也可使用,但提示NoT Available时不可用,比如援助队友刚离场的时候。

                      爆霸是全无敌状态,可破霸体,不过会被无敌时间更长的技能反打,一般是22S1+S2可以。
                      一般在防御或受创硬直或倒地起身时候用。
                      爆霸命中了对面,就把对面弹到另一版边。
                      爆霸挥空,本体仍可行动,队友可能会被打,此时可换人。
                      爆霸被格挡不会影响本体的操作,同挥空类似。
                      爆霸被防了,队友会爆炸并往后弹飞,如果离版边近会弹墙,可被追击;较远则直接倒地,是硬倒地。
                      能带入连段,不会显示Hit数,无意义。
                      被投技命中要承受伤害后被扔出来时才能爆霸。


                      IP属地:江苏11楼2024-08-13 22:13
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                        这系统挺复杂的,按键也多,还要组合键


                        IP属地:四川12楼2024-12-08 17:33
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