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词条方面,基础伤害还是属性伤害哪个收益更大呢?

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基础伤害指的是:枪械伤害,近战伤害
属性伤害是:暴击伤害,弱点伤害,异常/元素伤害
比如你的武器属性比较混,像腐蚀,冰雨那种暴击和元素的收益都要吃。模组的话,词条应该优先提高基础伤害还是加成伤害呢,哪个收益会对整体伤害更好啊?


IP属地:加拿大1楼2024-08-09 21:29回复
    其实也不一定是词条方面,有时模组的核心伤害也要选择基础伤害或属性伤害。


    IP属地:加拿大2楼2024-08-09 21:33
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      你这个分类就不对,暴击和弱点都是在枪械伤害基础上计算额外伤害的


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-08-09 21:33
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        嗯,属性伤害这词儿确实用的不对。那就用基础伤害和额外伤害来比较吧。
        额外伤害包括:暴击伤害,弱点伤害,异常/元素伤害


        IP属地:加拿大4楼2024-08-09 21:45
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