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小笛佬分析一下笛子给大伙听听

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请和视频配套使用rt


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-09 17:56回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-08-09 17:59
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      1.【派生】前扣>右演奏>右重奏>终结演奏
      2.【新动作】其中,右演奏的动作成了前举,而不是世界那样的右后方演奏。
      3.【新动作】又重奏后派生的二连敲我称之为【终结演奏】,可以明显看到音波范围变得非常大。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-09 18:07
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        【响玉】其实是世界本来就有的机制,不过世界的响玉范围很小,队友很少主动上去踩来获取buff。
        所以响玉大概率并不会和崛起太刀的画地为牢一样提供非常强力的效果,更多的是一些辅助buff,比如减少耐力消耗,缓慢回复生命之类的。
        视频中演示的响玉黄色的,所以很有可能是耐力buff



        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-09 18:12
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          【响玉】范围内的音波攻击会触发两次,不过隔的好像有点远,可以明显看到怪左侧和右侧各一个


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-09 18:22
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            【集中模式震打】猎人在该模式下瞄准红色伤口放了个震打,我怀疑这是个专门针对伤口处决动作。
            因为类似大剑演示,也是通过集中模式瞄准伤口打出的滑斩


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-09 18:28
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              【超级演奏】一个看起来超级强力的演奏,普通演奏动作的升级版,同样的向后演奏的动作,可能和普通演奏一样,需要背对怪释放才能让锤头命中。
              不过范围看起来真的很大。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-09 18:36
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                【本垒打】释放前角色后滚时发光了,也许是回避性能,如果是霸体为什么要滚。
                这个动作有两段,第一段是柄击,第二段是锤击。演示中第一段柄击就打出了怪的大硬直,导致第二段锤子没中,蚌埠住了。所以第二段看起来这么干脆的原因是可能是没有命中,所以没卡上肉。。。总不能只有一段吧卡普空!



                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-09 18:44
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