这么好玩的游戏为啥在线人数持续下降?灵魂发问……问就是策划脑残,代理弱智,没毛病!
你以为的98月卡畅玩永恒对于新人来说,并非如此!官网的职业攻略对于新人来说并没有卵用,比如守护来说,怎么拉稳仇恨?几个盾反技能,均衡,双重,主神加仇恨值,新人完全不知道~比如魔道,很多人转职就把10级前的侵蚀扔掉,其实侵蚀和火龙可以共存,多少人打怪起手扔火龙而不是火龙扔在火焰溶解后?
一波怀旧其实还是靠着十年前的这批玩家为主,千篇一律的勋章,任务,obs,挂龙母占据大量时间和精力!不同的是玩家们变老了,多了家庭和事业,所以持续下降的人数反映出游戏内容重复枯燥,占时间和对玩家的不友好!
比如龙母,我就想拿点obs ,搞个快速结算不行么?比如我两个任务点完,我退出龙母,你给失败的点数~比如军装,每个版本呕心沥血的做出来,强化好,魔石打好,真正享受到pvp 乐趣的时候又有多少?过段时间,马上更新,又开始新的一轮装备竞赛,老的装备面临淘汰,同时你付出的强化,魔石这些血本无归~
作为普通玩家,你不打金或打工多费时间,攒不出这么些强化和魔石,你要畅玩,请再充下198通行证,恭喜您月消费达到300~(这只是基础的,其他还有外形,衣柜啊,龙王武器等等啊)
特别是像我这种非酋玩家,黑金版本代理人,永远的魔石包,从没开出技能书,一周包两次的泰尔罗斯从没出过台风,现在版本的代理人那更是连技能烙印都不曾见过~这里就不得不吐槽游戏双向收费了,因为这些技能都是不能交易的,你只能花钱兑换奎纳去买~比如十年前几十万基纳的身体连击技能书,你现在要我花400R去买……心情简直****……
总结就是,玩得挺累,花了钱但却没有以前抽奖的爽感~
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一波怀旧其实还是靠着十年前的这批玩家为主,千篇一律的勋章,任务,obs,挂龙母占据大量时间和精力!不同的是玩家们变老了,多了家庭和事业,所以持续下降的人数反映出游戏内容重复枯燥,占时间和对玩家的不友好!
比如龙母,我就想拿点obs ,搞个快速结算不行么?比如我两个任务点完,我退出龙母,你给失败的点数~比如军装,每个版本呕心沥血的做出来,强化好,魔石打好,真正享受到pvp 乐趣的时候又有多少?过段时间,马上更新,又开始新的一轮装备竞赛,老的装备面临淘汰,同时你付出的强化,魔石这些血本无归~
作为普通玩家,你不打金或打工多费时间,攒不出这么些强化和魔石,你要畅玩,请再充下198通行证,恭喜您月消费达到300~(这只是基础的,其他还有外形,衣柜啊,龙王武器等等啊)
特别是像我这种非酋玩家,黑金版本代理人,永远的魔石包,从没开出技能书,一周包两次的泰尔罗斯从没出过台风,现在版本的代理人那更是连技能烙印都不曾见过~这里就不得不吐槽游戏双向收费了,因为这些技能都是不能交易的,你只能花钱兑换奎纳去买~比如十年前几十万基纳的身体连击技能书,你现在要我花400R去买……心情简直****……
总结就是,玩得挺累,花了钱但却没有以前抽奖的爽感~