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提升CG渲染效率,云渲染的四大关键特性

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多任务同时加速渲染,效率更高
云渲染平台拥有庞大的云计算资源,这是用户本地单一电脑无法比拟的。
打个比方,同一个场景任务,我们自己渲染用本地1台电脑渲染,而云渲染平台就用10台、20台计算机一起给你加速渲染。
更重要的是,云渲染支持多个任务同时渲染,这才是关键。
假设一个项目几十个子任务,就指着1台电脑,花了好几天才渲染完成,而云渲染一次性将几十个任务同时渲染,可能几个小时就解决,大大提高工作效率。
特别是在极端状况,比如需要紧急出图或者改图给客户或老板的时候,本地单台渲染时间根本来不及,而用云渲染可以快速
云渲染的收费标准是按照使用者选择的计算资源多少、时长来计算的。你使用的计算资源越多,渲染速度越快,其费用价格自然越高。解决问题,避免单子黄掉。
平台优势——专业性、技术性
云渲染目前已经成为一个产业,主要服务于影视动画、建筑设计效果图表现等行业,涉及到建模、灯光、渲染等等专业知识技术领域,从业者众多,需求也五花八门。
无论是插件版本的升级匹配,渲染的容错率等等都有技术人员进行测试和总结。
以软件、工具为例,截至目前3d max迭代到2020版,渲染器VRay迭代到4.3版、CR迭代到5.0版。而建模软件使用时用了不同版本的匹配,场景应用了不同的材质和模型,都会对渲染结果产生不同的影响。
在出现问题时,专业性强的平台优势就体现出来,你在3D max中遇到的操作问题、渲染时的伽马设置,等等技术问题都有专业技术人员帮忙解决。
解放本地资源
我们知道,渲染有时候会占用你本地所有的电脑资源,不仅速度慢、卡,还有很多不易察觉的隐形成本。比如机器使用的损耗,有的散热不好的机器还会被烧,极大损耗本地电脑寿命,实际上增加了我们的成本。
而当你的任务成功提交云渲染进行渲染时,你的3d max软件是可以关闭,本地电脑也是可以关机的。把任务交给云渲染,本地电脑就解放出来,降低损耗的同时,还可以继续建模、画图,完成别的工作。
按需付费
云渲染的收费标准是按照使用者选择的计算资源多少、时长来计算的。你使用的计算资源越多,渲染速度越快,其费用价格自然越高。
云渲染作为服务产业为越来越多的行业和工种带来便利,为服务付费也是合乎情理的,毕竟它切实提高了效率,起到一种正向引导和促进的作用。
而未来,云渲染行业在5G、云计算、云存储等科技不断进步发展的背景下,也会有更新更多的发展。


IP属地:广东1楼2024-08-08 18:49回复