周一过完边境,然后就开始无聊,活动只打了一关,第二关一看锁躯干就不想碰,倒腾一下机甲插件肯定能过,但现在缺了开始那么高的动力了……
死境也是……按理说我拿上周目的阵容,倒腾一遍也就过了。单纯因为彩火箭还是不够材料就懒得打,不是打不过,是那种……提不起兴趣,缺乏追求。
其实这个EVA上半活动我还玩的挺起劲的……但大概是从弱鸡绫波丽出现开始吧,就无聊什么都不想打了起来……真怀疑到8月15之前,我能不能提起力气把活动奖励拿了。
现在真是到家宁可玩玩单机,也懒得去钢岚里做任务拿奖励。好像很久之前,钢岚在我这儿就变成了不好玩,只是弃坑很可惜的存在。(毕竟氪了不少,完美规划的玩到了现在,还有好多资源等等沉没成本。)
钢岚是从什么时候变的不好玩了呢……
是缺一个大世界效率验证的玩法吗?
当年梦战、天地劫开了半年多之后,靠什么维持的热度啊……都是自己公司的游戏,怎么不学学?
死境也是……按理说我拿上周目的阵容,倒腾一遍也就过了。单纯因为彩火箭还是不够材料就懒得打,不是打不过,是那种……提不起兴趣,缺乏追求。
其实这个EVA上半活动我还玩的挺起劲的……但大概是从弱鸡绫波丽出现开始吧,就无聊什么都不想打了起来……真怀疑到8月15之前,我能不能提起力气把活动奖励拿了。
现在真是到家宁可玩玩单机,也懒得去钢岚里做任务拿奖励。好像很久之前,钢岚在我这儿就变成了不好玩,只是弃坑很可惜的存在。(毕竟氪了不少,完美规划的玩到了现在,还有好多资源等等沉没成本。)
钢岚是从什么时候变的不好玩了呢……
是缺一个大世界效率验证的玩法吗?
当年梦战、天地劫开了半年多之后,靠什么维持的热度啊……都是自己公司的游戏,怎么不学学?