各位玩二游相信都有过冲动消费的时候吧?新出一个角色,觉得好看,就图一时的兴奋感去抽角色,其实过了一段时间冷静下来,突然就觉得玩腻了,然后再期待下一个角色。
举几个例子,战双卡列偶像皮很好看,但是看的次数多了就看腻了,原神的雷电将军当时很火吧,现在看来也就那样,鸣潮新角色立绘出来了,你看还有多少人去回忆今夕或者吟霖?
二游就是靠这种新鲜感吸引新人,相信各位或多或少都有这个经历吧,冲动消费抽几宝或者几命或者几百碎片,然后兴高采烈的去养成。
但是仔细想想,真的值得吗?一个角色兴奋感,最多就一个版本,后续基本都会看腻了。厂商就是抓住这个心理,认为玩家觉得好看就会抽,所以现在厂商谁还做服务业?只要出个新角色,前面的节奏全都一笔勾销,玩家全部集体失忆。
拿我玩过的游戏举例子战双“顺风超鬼,逆风超神”都听过吧,战双就是这个版本做了逆天操作,下个版本出个好看的角色就是超神。fgo2.6给马修送妻,后续出几个ml角色,就既往不咎,长此以往下去,厂商就成了现在高高在上的地位。
再问一下,各位觉得真的值得吗?想想原神,无期混厕爆雷,你回头看看那些曾经觉得好看的角色,你会留恋吗?想想厂商养的xz,你们觉得真的值得吗?
我现在对于混厕角色,好看又能如何,我现在宁愿玩玩拂晓,尘白这些有许多缺点的游戏也不想再投入金钱遭到背刺。我现在才发现我所追求的是厂商以及服务的优秀,而不是简单的一个角色的优秀,后者可以慢慢成长,可是前者没有就确实没有了。
(把那图删掉了,我确实是想指出混厕这个问题,不是引流反串)
举几个例子,战双卡列偶像皮很好看,但是看的次数多了就看腻了,原神的雷电将军当时很火吧,现在看来也就那样,鸣潮新角色立绘出来了,你看还有多少人去回忆今夕或者吟霖?
二游就是靠这种新鲜感吸引新人,相信各位或多或少都有这个经历吧,冲动消费抽几宝或者几命或者几百碎片,然后兴高采烈的去养成。
但是仔细想想,真的值得吗?一个角色兴奋感,最多就一个版本,后续基本都会看腻了。厂商就是抓住这个心理,认为玩家觉得好看就会抽,所以现在厂商谁还做服务业?只要出个新角色,前面的节奏全都一笔勾销,玩家全部集体失忆。
拿我玩过的游戏举例子战双“顺风超鬼,逆风超神”都听过吧,战双就是这个版本做了逆天操作,下个版本出个好看的角色就是超神。fgo2.6给马修送妻,后续出几个ml角色,就既往不咎,长此以往下去,厂商就成了现在高高在上的地位。
再问一下,各位觉得真的值得吗?想想原神,无期混厕爆雷,你回头看看那些曾经觉得好看的角色,你会留恋吗?想想厂商养的xz,你们觉得真的值得吗?
我现在对于混厕角色,好看又能如何,我现在宁愿玩玩拂晓,尘白这些有许多缺点的游戏也不想再投入金钱遭到背刺。我现在才发现我所追求的是厂商以及服务的优秀,而不是简单的一个角色的优秀,后者可以慢慢成长,可是前者没有就确实没有了。
(把那图删掉了,我确实是想指出混厕这个问题,不是引流反串)