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在使用对应时期干员情况下,哪个是对玩家压力最大的肉鸽关卡

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提名失控、人之光辉,哨兵
虽然人造物狂欢节实际上是对标失控的关卡,但是没过多久就进入了数值膨胀的鼎盛期,所以压力应该比失控小不少




IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-03 22:40回复
    哨兵吧,人之光辉只要是初见难搞,后面无学推坑搞明白了其实难点就是怎么凑齐key卡了。哨兵那真的就是纯粪怪,就是锏的伤害检测关,能秒就好打,秒不了就是等死纯看道中发育。其次就是无藏记录我记得哨兵都干到十二人了。人之光辉我记得维云斯就有六人打法(推坑)。失控总体在那两个之间虽然也粪,但是不致死,毕竟漏个十几个那些狗和虫子还是比较好收掉的,感觉可能和没有决心的紧急水火差不多。


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-08-03 23:46
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      哨兵的怪质量太高了,木裂影刃一直冲家,飞天大锁更是恶心,全程高压


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-08-04 00:33
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        要打哨兵道中除了一两个保姆就基本只抓对策卡,ban人打的话非常难打,而且ban人的数量也不能太多,相较于其他关卡,对阵容的要求高得多,就拿少藏的情况来说,哨兵是最难的


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-04 07:41
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          哨兵,刚刚开了一把13连打,奶只有精二夜莺和精一华法琳,没有重装券,有点守不住线,右下高台两个位置被国度了


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-05 00:49
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            失控
            哨兵多抓拐还是好打的,右路卖血都行


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-05 01:07
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              无德时期的水月鸭本


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-08-05 02:09
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                哨兵关底阵容成型公式化太简单了,不如发育途中的道中配合阴间坍缩,比如气压危殆奥特曼,哨兵有个反直觉的特点是吃坍缩不厉害,假设除去红温二阶段这一小概率事件


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-05 23:25
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                  哨兵除了图难,路上能不能遇见更是阴间,哨兵追234纯纯固定公式化,什么红温气压危殆的紧急亡者人造物生灵奥特曼甚至有时候乐理失误下都可怕,失控还好,可以选择漏一些1750,人之光辉初见杀厉害,摸透了用强杀或者推坑就还好,哨兵最阴间


                  IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-08-05 23:49
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                    哨兵连紧急失控和人之光辉的边都挨不上,你现在用除了EW的全干员打人之光辉都不好打,更别提“用当时的干员”了


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-08-06 01:34
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                      国度哨兵,红温哨兵,萨米肉鸽里翻车还是要考虑坍缩值带来的问题,比如深寒造像➕触发性危殆,还有红温boss以及一些国度位置卡高台


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-08-08 01:03
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