先说总结,一个bug极多、游戏机制不完整、但是配置要求低(尤其适合公司低配置老电脑摸鱼),同时代比较优秀的作品。
笔者花费不少时间通关了阴影这部作品。碰到的bug有
1.新手村西德洛维奇的门打不开。解决办法重开或者读档。
2.隐藏宝箱是空的(稻草人的幸运者的藏匿物(神父同款喷子+妈妈的项链)、大荒野进门过了2层楼左手边车库最深处刷M203榴弹发射器等)。普通的就算了,丰厚奖励的打不开就很挫败。解决办法重新刷尸体。但是因为概率刷新,要反复F7(快速读档)。而且有个细节问题,就是游戏打得多了,很容易忘了是在哪个尸体上摸出来的任务,尸体多,空宝箱还是概率问题,谁会记着?
3.辐射状态换图,依然被辐射。解决办法换图或者读档。
4.酒保不转身,无法触发对话。解决办法重新进图。
5.地图任务强制触发(这个不是bug),而且无法完成。大荒野干掉土匪和雇佣兵任务无法完成。黑暗山谷击杀空地上的吸血鬼,找不到吸血鬼。
6.酒吧老枪任务的发布者给的击杀吸血鬼任务,如果一次不能把吸血鬼村庄的吸血鬼全部杀死,下一次接任务就不刷新吸血鬼,导致任务卡死。
6.军事基地,自由团已经集结完毕准备打纪律团的八大金刚,这个时候,在自由团内存档,会导致读档的时候,无法对话集结的小队长,无法触发任务。看NPC动作,是触发了交火模式,这个状态下无法对话。
游戏机制不完整(只谈原版,不说mod)
1.没有字幕,角色名一个角色好几个名(开局救的林伯、有螺纹喷子的土匪波克等)
2.没有武器维修和装备维修
3.是个伪开放世界游戏,如果乱晃,会导致稻草人、麻雀等丰厚奖励的NPC被杀死,黑暗山谷养猪场那群骗子也是。游戏引导不完整。
4.全图最适合用霰弹枪的地图就是黑暗山谷建筑工地,但是按照主线流程,只有短管猎枪。
5.普里皮亚季地图,高斯狙击手和RPG射手击杀后无法过去捡稀有武器,因为稀有武器没有售卖,并且这个游戏是个捡垃圾卖钱的经济制度,挫败感极其强烈。
6.商人稀少,想整理库存,只能反复跑图。(因为硬核,负重少。但是反复跑图运东西这个,比完成任务反复跑图更恶心。而且反复切换地图,会频繁被强制接地图任务,地图任务很麻烦而且有bug)
7.任务说明不清楚(可能是汉化问题),比如杀死大荒野的野狗,任务说是干掉野狗巢穴,其实就是到了地点在周围杀狗,没有“巢穴”。
军事基地地图边境防御任务,刷的狗和怪物到处跑,很容易找不到导致任务失败。(这个归因于机制问题,没有任务目标追踪,别说什么硬核,游戏就要有游戏性,谈硬核就谈谈为什么人物不能抓着房檐翻墙)
8.武器弹道诡异,尤其是侧身开枪。
9.高价值武器比如RPG、高斯枪商店没有售卖(说实话剧情上可以理解,商人进货渠道怎么可能这么牛)。弹药尤其是榴弹发射器的弹药没有售卖、枪械配件(下挂榴弹发射器、消音器、瞄具)没有售卖,这个很要命,AK74榴弹发射器我只在X18的更衣室找到一个,在一把AK上。M4榴弹发射器我只找到两个,1个在大荒野雇佣兵刷新的烂尾楼刷尸体得到的藏匿物,上面写了在哪。另一个在自由团的军械库里面的一把M4上。配件非常不值钱,但是就是没人卖。消音器找到3个,农场两个(西北角十字架1个、东南二层楼房顶,在一根管子旁边1个,都是开藏匿物,农场西面军事基地1个(二楼西面货架上藏匿物)
建议
1.开局先把严重的晃动改掉。贴吧有教程。不用打mod,游戏内按“·”键调出控制台就行。具体怎么改我忘了
2.打mod,维修mod会极大提升游戏体验。会打mod必然能调出游戏数据文件,改负重。目前看2000的负重足够。同样极大提升游戏体验。因为商人少,负重小,不打mod就得反复跑图,触发的地图任务就够难受。不在乎任务失败的无所谓。
3.最重要的一点,所有任务,在接之前,必须手动存档。(快速存档我用于防止流程卡死,快速存档会把上一次的快速存档覆盖)。这个游戏存档最好周围不要有敌人,要不然AI会出bug。比如军事基地,自由团已经集结完毕准备打纪律团的八大金刚,这个时候,在自由团内存档,会导致读档的时候,无法对话集结的小队长,无法触发任务。看NPC动作,是触发了交火模式,这个状态下无法对话。
最后,看玩家反馈,第二部晴空的bug更多。我决定还是放弃这个系列的游戏。玩的太糟心。有什么不足或者不同意的地方,还麻烦吧友理性反驳。
一些心得体会也会在本贴下面陆续发出。
笔者花费不少时间通关了阴影这部作品。碰到的bug有
1.新手村西德洛维奇的门打不开。解决办法重开或者读档。
2.隐藏宝箱是空的(稻草人的幸运者的藏匿物(神父同款喷子+妈妈的项链)、大荒野进门过了2层楼左手边车库最深处刷M203榴弹发射器等)。普通的就算了,丰厚奖励的打不开就很挫败。解决办法重新刷尸体。但是因为概率刷新,要反复F7(快速读档)。而且有个细节问题,就是游戏打得多了,很容易忘了是在哪个尸体上摸出来的任务,尸体多,空宝箱还是概率问题,谁会记着?
3.辐射状态换图,依然被辐射。解决办法换图或者读档。
4.酒保不转身,无法触发对话。解决办法重新进图。
5.地图任务强制触发(这个不是bug),而且无法完成。大荒野干掉土匪和雇佣兵任务无法完成。黑暗山谷击杀空地上的吸血鬼,找不到吸血鬼。
6.酒吧老枪任务的发布者给的击杀吸血鬼任务,如果一次不能把吸血鬼村庄的吸血鬼全部杀死,下一次接任务就不刷新吸血鬼,导致任务卡死。
6.军事基地,自由团已经集结完毕准备打纪律团的八大金刚,这个时候,在自由团内存档,会导致读档的时候,无法对话集结的小队长,无法触发任务。看NPC动作,是触发了交火模式,这个状态下无法对话。
游戏机制不完整(只谈原版,不说mod)
1.没有字幕,角色名一个角色好几个名(开局救的林伯、有螺纹喷子的土匪波克等)
2.没有武器维修和装备维修
3.是个伪开放世界游戏,如果乱晃,会导致稻草人、麻雀等丰厚奖励的NPC被杀死,黑暗山谷养猪场那群骗子也是。游戏引导不完整。
4.全图最适合用霰弹枪的地图就是黑暗山谷建筑工地,但是按照主线流程,只有短管猎枪。
5.普里皮亚季地图,高斯狙击手和RPG射手击杀后无法过去捡稀有武器,因为稀有武器没有售卖,并且这个游戏是个捡垃圾卖钱的经济制度,挫败感极其强烈。
6.商人稀少,想整理库存,只能反复跑图。(因为硬核,负重少。但是反复跑图运东西这个,比完成任务反复跑图更恶心。而且反复切换地图,会频繁被强制接地图任务,地图任务很麻烦而且有bug)
7.任务说明不清楚(可能是汉化问题),比如杀死大荒野的野狗,任务说是干掉野狗巢穴,其实就是到了地点在周围杀狗,没有“巢穴”。
军事基地地图边境防御任务,刷的狗和怪物到处跑,很容易找不到导致任务失败。(这个归因于机制问题,没有任务目标追踪,别说什么硬核,游戏就要有游戏性,谈硬核就谈谈为什么人物不能抓着房檐翻墙)
8.武器弹道诡异,尤其是侧身开枪。
9.高价值武器比如RPG、高斯枪商店没有售卖(说实话剧情上可以理解,商人进货渠道怎么可能这么牛)。弹药尤其是榴弹发射器的弹药没有售卖、枪械配件(下挂榴弹发射器、消音器、瞄具)没有售卖,这个很要命,AK74榴弹发射器我只在X18的更衣室找到一个,在一把AK上。M4榴弹发射器我只找到两个,1个在大荒野雇佣兵刷新的烂尾楼刷尸体得到的藏匿物,上面写了在哪。另一个在自由团的军械库里面的一把M4上。配件非常不值钱,但是就是没人卖。消音器找到3个,农场两个(西北角十字架1个、东南二层楼房顶,在一根管子旁边1个,都是开藏匿物,农场西面军事基地1个(二楼西面货架上藏匿物)
建议
1.开局先把严重的晃动改掉。贴吧有教程。不用打mod,游戏内按“·”键调出控制台就行。具体怎么改我忘了
2.打mod,维修mod会极大提升游戏体验。会打mod必然能调出游戏数据文件,改负重。目前看2000的负重足够。同样极大提升游戏体验。因为商人少,负重小,不打mod就得反复跑图,触发的地图任务就够难受。不在乎任务失败的无所谓。
3.最重要的一点,所有任务,在接之前,必须手动存档。(快速存档我用于防止流程卡死,快速存档会把上一次的快速存档覆盖)。这个游戏存档最好周围不要有敌人,要不然AI会出bug。比如军事基地,自由团已经集结完毕准备打纪律团的八大金刚,这个时候,在自由团内存档,会导致读档的时候,无法对话集结的小队长,无法触发任务。看NPC动作,是触发了交火模式,这个状态下无法对话。
最后,看玩家反馈,第二部晴空的bug更多。我决定还是放弃这个系列的游戏。玩的太糟心。有什么不足或者不同意的地方,还麻烦吧友理性反驳。
一些心得体会也会在本贴下面陆续发出。