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【不重大讨论】看看我们战锤3除了单体抱团以外的一箩筐逆天打法

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这几年的一些人一直致力于用一些奇特的话术将锤战玩家切割为相当可笑的“英雄魔法巨兽无双”与“历史系步射骑炮”玩家两极,尽管可能大部分人压根不在乎这两极是个什么鬼东西。直到锤3,“单体抱团”这个词开始流行——或者说,在社区讨论里突然所有人都满口抱团了,但这明明是锤1沿用至今的玩法——之后,矛盾似乎愈演愈烈,于是很多人将矛头从其它乱七八糟的东西全都调转到了“单体抱团”这一玩法本身,丝毫不考虑这游戏的逆天玩法多了去了,而且没有一个是符合所谓历史系老味的。
尤其是4.0、4.2、5.0、5.1几个大版本更新后,很多种族突然一瞬多了好几种PVE完全无敌而且比单体抱团简单无脑几百万倍也一点都不历史系的打法,更别提从锤1开始由来已久的各路功利战略战术了。且让楼主在下楼列举一些玩过这个游戏的人应该都知道的真·强度玩法,不知吧友们评价如何


IP属地:上海1楼2024-08-03 01:00回复
    逆天打法其一,也是最经典的之一:自动表
    全面战争系列历代为人所诟病的一点就是其鬼畜奇异的自动判定,到了部队种类爆炸性巨量增长的三代战锤里更是尤其严重。
    老全战的时候很多人早就有刻意寻找自动分高的部队去出的习惯了。然后到了锤战,我们就有了:
    曾经的帝国星际战士自动大队,杀混沌如宰猪
    现在帝国的三本榴弹骑四本连环炮大队,尤其是现在有小工的连环炮大队,后期自动AI的高级满编连战损都不会有
    老鼠喷火自动表,四本之后换装紫瓶子自动
    矮人曾经的三本喷火矿工流,现在的二本喷火矿工流,四本转风琴
    曾经的暗精无敌多头蛇大队
    要说不够“历史系风味”,这些打法可比单体抱团糟糕多了。单体抱团的自动分有些时候是不咋地的,还要经常手动——自动表连打架都省了!如果说领主英雄巨兽和传统步射骑炮的区别是甜咸豆腐脑的话,自动表就是一团空气,因为他压根不打架。然而似乎从来没有人喷这种玩法


    IP属地:上海2楼2024-08-03 01:06
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      其二:牢大
      5.0版本直升机改12模组降二本之后的矮人新晋玩法,地上挂个光头领主,头上十九队蒸汽炮直升机飞来飞去,一会儿AI的部队就死个精光了。满编低档三本兵级别的招募/维持费,一队直升机的价钱等于一队长须,战斗力大概能顶三队,能单挑打赢很多天灾单队。
      更可怕的是,直升机是爆炸射击的重甲单位,这让它自动分还特别高。
      同样是毫无“历史系味道”的打法,甚至地上都没有人了,大家全在天上突突突,但不知道为什么,也没有人骂玩飞机的。


      IP属地:上海3楼2024-08-03 01:10
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        其三:单体游牧
        5.0版本更新后帝国突然白捡了一个能移动射击的人形花车,白捡了一个一万多血,可以轻松叠到一回合招募而且几乎无限弹药的四本重甲战争机器,自家的坦克也得到了天字第一号加强,于是能和抱团竞争强度的新打法出现了,单体游牧!
        喜欢我一发子弹300破甲一轮6枪比花车伤害高的小工吗?喜欢我陆行船配生命法在AI傻了吧唧的骑兵和怪步里车来车去吗?当然,等坦克出来之后,就不仅不需要抱团,而且也不需要游牧了。坦克只需要开炮把对面单体点死,然后框A上去,小工和烟花在后边射射,游戏就结束了。至于步兵骑兵,巨剑士和小鸡这两坨谁爱吃谁吃去


        IP属地:上海4楼2024-08-03 01:14
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          其四:电表倒转
          锤1的时候有一个很奇怪的更新,在那次更新里CA砍了一件装备,它叫红宝石毁灭之戒,它以前能无限丢火球术。CA觉得它太厉害,把它砍了。
          锤3的5.1版本也有一个小调整,大工程师有一个技能叫鸽子炸弹,它也能无限扔,也被CA砍了。
          同样是CA:嘿嘿嘿,奸奇混沌战争神龛!
          嘿嘿嘿,恍然入魔!
          嘿嘿嘿,玉护符!(当然,这个是BUG)
          嘿嘿嘿嘿嘿嘿,斑斓巨著!黑色护符!电力四射噢噢噢噢噢噢噢噢!!!


          IP属地:上海5楼2024-08-03 01:17
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            其五:战车团子
            代表单位:野兽人猪车,老鼠小轮子。搭配死亡狂暴、潘恩的坚硬毛皮等一大堆buff——你没法想象这些东西有多逆天,然后大家发现这东西还可以拿来抱团。
            还有曾经某个版本的绿皮泵车,当然那东西的底子太差,难堪大用。小轮子这种东西就不一样了,12个模组每个模组都是实打实的重甲高血量,三四队叠在一起,死亡狂暴一开,一脑袋创上去甭管你是步兵是骑兵是怪步都得死一地。虽然战车团子碰到高质量单体会有显得很愚蠢,会被反过来暴打,但也不失为一种强力打法了。
            其实战车大队挺历史系的,你看周朝大家不就喜欢这么玩吗,只是那时候没法术😄


            IP属地:上海6楼2024-08-03 01:22
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              其六:领主流
              单体抱团青春版,某种意义上就是单体抱团,但又不完全是,因为不是所有派系单体抱团都能有起色,但真的几乎所有派系都能用领主流破局。
              锤战简单原始又愚蠢的军队强绑定领主规则催生出来的打法,曾经的CA试图靠15%的逆天补给线来压制它,但并没有用。到了锤3补给线只剩下4%,于是更厉害了。


              IP属地:上海7楼2024-08-03 01:25
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                其七:单体无双
                大家都知道的战术,这个倒向来很是有一部分人不喜欢。但谁叫CA弄了凯恩之剑这种东西呢?


                IP属地:上海8楼2024-08-03 01:31
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                  其实完全可以就分为报团打法和其他的,什么战车报团领主流实质上都是利用少模组高血量单位报团以减少ai对玩家杀伤并更好聚怪的打法,没必要划这么细


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-08-03 01:44
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                    锤3本体首发和后续超凡的数值设计像两拨人做的
                    最典型的就是魔攻和破甲


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                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-08-03 01:44
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                      短时间内能想到的好像就这么多了,欢迎大家伙补充
                      可以看到你锤里奇奇怪怪的玩法多了去了,有根本不和AI近战的,有根本不和AI远程的,有根本不使用武器攻击的,有地上只站了一个人天上全是飞机的,有一个人无双一万人的,还有根本不打架的。这其中的很多玩法并不比单体抱团小众,有些是从锤2由来的,有些是从锤1由来的,有些干脆则是高贵的历史系时期就有人在玩的。而且这其中的很多玩法并不单一,你可以随时转换玩法——譬如单体游牧可以高速转型抱团,自动表推图除了极限速推之外也可以让玩家更快发育起来玩常规部队,或者前期领主流也是为了中期多队兵省下练级的功夫之类的。
                      但贴吧里从来没有人开贴说建议CA修改爆炸类远程单位的自动判定,建议CA删除矮人直升机/矮人飞艇,建议CA删除凯恩之剑之类的奇怪话题。几乎所有的矛盾都集中在“单体抱团”这一个小打法上,总给人一种云玩家吵架的感觉,拜托,这游戏这么多打法呢。
                      而且这一大堆玩法一 点 都 不 历 史 系,哪怕其中的一些玩法是从历史系里出来的也一样。或者说,呃,历史系其实也不历史系那话又说回来了,一队超长枪堵小口杀半个满编上千人算是什么很“历史”很“大场面”的玩法吗,怎么就没人骂呢?
                      大概吧,啊,把针对人的矛盾转移到玩法本身上加以攻击和上纲上线挺愚蠢的。


                      IP属地:上海11楼2024-08-03 01:49
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                        那当然还有5.0发扬光大的游牧表,游牧表一直小众,强度也一般,这是因为CA自始至终对弓骑的保守,但在5.0推出了重量级单位火枪骑,火枪骑爆炸的总伤解决了游牧表伤害不足的短板,但还没完CA同步对战争车垒进行改版加强,产生了更重量级的拥有全自动射击能力总伤还高的战争车垒让游牧不再需要操作。但车垒还没有达到C畜的极限,又推出了无限弹药的陆行船(虽然后来削弱了但其高额的总载弹量几乎仍然用不完)。陆行船和车垒使得框起来转圈AI就死了的无脑打法最终成立。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-03 02:14
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                          数值游戏会出现的打法,玩家为了赢就要追求数值,也无所谓逆天,只能说ca平衡不好,而且这是个单机游戏,想怎么打就怎么打,我也觉得在这上面辩论的人确实挺 ,辩论的还是PVE,不是PVP(PVP小团子也够恶心)


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-08-03 02:28
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                            玩法多才是游戏的魅力阿 比如单体抱团法强流 满编洪荒巨兽流 满编烟花炮撤退流(用在主动进攻 最近1V4 AI会等援军 不会主动进攻 所以烟花炮流杀的很爽 等快进身了直接一个投降)
                            还有最近的努恩铁甲1V4枪毙流 更是几乎无敌 那输出爆炸的快感比什么巨兽飞艇强太多


                            IP属地:云南15楼2024-08-03 02:31
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                              还有个无限烧血流打法,比如震旦挂个催化窑蹲在城门口把敌人慢慢烧死


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2024-08-03 03:41
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