帖子里看见的
法术类伤害=法术基础伤害x属性提升x5大学派提升x(暴击增伤提升+高低增伤提升)x技能增伤提升
武器类伤害=武器基础伤害x(属性提升+武器专精提升+技能增伤提升)x5大学派提升x(暴击增伤提升+高低增伤提升)
技能增伤常见的有肉身献祭、战争狂热、死愿等
那岂不是战争狂热,死愿这种对近战的提升很少?
法术类伤害=法术基础伤害x属性提升x5大学派提升x(暴击增伤提升+高低增伤提升)x技能增伤提升
武器类伤害=武器基础伤害x(属性提升+武器专精提升+技能增伤提升)x5大学派提升x(暴击增伤提升+高低增伤提升)
技能增伤常见的有肉身献祭、战争狂热、死愿等
那岂不是战争狂热,死愿这种对近战的提升很少?