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武器的技能增伤是加算?

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帖子里看见的
法术类伤害=法术基础伤害x属性提升x5大学派提升x(暴击增伤提升+高低增伤提升)x技能增伤提升
武器类伤害=武器基础伤害x(属性提升+武器专精提升+技能增伤提升)x5大学派提升x(暴击增伤提升+高低增伤提升)
技能增伤常见的有肉身献祭、战争狂热、死愿等
那岂不是战争狂热,死愿这种对近战的提升很少?


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-08-02 15:23回复
    感觉拉瑞安就是为了提升爽度设计的,第一周目大部分都是物理职业,上手简单,接下来多周目就体验秒人了。物理保留的唯一bug,就是顺劈的暴击叠加,指数线型,指数>乘法>加法。


    IP属地:湖南2楼2024-08-02 15:44
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      是的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-02 17:03
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        这太不公平了,凭啥法术就能是乘算啊


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-08-02 17:32
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