然后就是性格排行榜时间
t0:公正,加管理加封臣好感,揭露秘密能够解压,还锁ai荣誉+20理性倾向,而且代代相传概率极高。
勇敢,加军事勇武封臣好感,打猎能够解压,锁ai胆量。副作用战死概率翻倍,本来就很小概率还能读档,所以等于没有。
t1:合群,没有负面加成,但是拉拢人容易拉出高血压。
勤勉,数值加成高,狩猎能够解压,但是压力+50%,需要配合解压特质。
固执与节制,加管理和身体素质,对ai行动模型没什么影响。
耐心,加好感加阻力,没有负面影响,+35理性倾向,但是+2学识没有什么用。
t2:狂热与愤世嫉俗,数值加成良好,但是对教改的影响非常大。
冷静与暴怒,加成好,副作用几乎可以忽略不计。
t3:忠贞与色欲,整活性格。(色女儿会触发乱伦事件链)
谦卑与傲慢,可有可无。(但是傲慢的封臣和邻居非常恶心)
狡诈,冷酷,睚眦必报,走谋略线还能接受,不走谋略纯浪费,一般也是宗教罪行。
野心勃勃与安于现状,野心加五维看似很猛,实则这也不行那也不行还加压力,安于现状基本没点过。