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观看夏活干员演示有感

只看楼主收藏回复

刚才特意又去看了一遍干员演示 两个新干员的天赋越看越难绷 转头一想突然有了自己设计的想法详见评论


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-30 15:41回复
    佩佩
    天赋一:自身可享受周围八格内所有友方50%(55%)的技力回复效果与回血效果
    天赋二:编入队伍时,所有近卫干员攻击力+15%,初始技力+8(10)
    x模:攻击不再衰减
    攻击力+防御力+生命+
    50%(55%)效果→60%(65%)效果→70%(75%)效果
    y模:攻击越靠近自身的敌方单位攻击越高,最高提升至130%
    攻击力++攻速+费用-
    攻击力+15%→18%→20%
    初始技力8(10)→11(13)→13(15)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-30 15:41
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      娜仁图亚
      天赋一:对敌人造成的每次伤害都偷取其20攻击(上限200)与30防御(上限300)
      潜能25/250,35/350
      天赋二:攻击受天赋一影响的敌人时,攻击力提升至120%(125%)
      x模:攻击对敌人额外造成一段攻击力80%的伤害
      攻击力++防御力++攻速+
      偷取20攻击(上限200),30防御(上限300)→25攻击(上限250),35防御(上限350)→30攻击(上限300),40防御(上限400)
      y模:未攻击时技力回复速度增加
      攻击力提升至120%(125%)→攻击力提升至123%(128%),每次攻击回复1点技力→攻击力提升至125%(130%),每次攻击回复2点技力


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-07-30 15:42
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        快来水快来水


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-07-30 15:43
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          淡季贴吧


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-08-03 11:15
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