现在25奥杜尔除非大公会,基本上都是普通团,而普通25奥杜尔1个boss才掉落3件装备。
目前普通团大部分能打掉11个左右,就算最终能打掉13个,再打少数几个H,那么一共获得装备数量在40件左右。
考虑锁甲、皮甲人数少;部分装备属性不好等问题,人口庞大的板甲,布甲平均每人只能获得1件装备。
对比NAXX时期,1周25人团本可以获得68~69件装备。
下面表格对比单个boss掉落:

另外奥杜尔还有H模式,10H和25普通单个boss掉落对比,(不考虑武器额外装等)

也就是打掉1个10Hboss,你有30%的期望获得装备,其中10%的期望获得1件239;而25人普通,你只有12%的期望获得1件232。
这样的装备获得率,一个熟练玩家在10H和25普通之间会毫不犹豫的选择10H,导致团本面对的是精英玩家,再加上奥杜尔部分boss1人不会全团坐牢的设定,导致庞大的普通玩家无本可打,甚至连坐牢的机会都没有。
而副本难度也不好削弱,不然等大家熟练机制就是白给,所以目前最好的方式就是增加掉落,使得副本不要过度的精英化。
目前普通团大部分能打掉11个左右,就算最终能打掉13个,再打少数几个H,那么一共获得装备数量在40件左右。
考虑锁甲、皮甲人数少;部分装备属性不好等问题,人口庞大的板甲,布甲平均每人只能获得1件装备。
对比NAXX时期,1周25人团本可以获得68~69件装备。
下面表格对比单个boss掉落:

另外奥杜尔还有H模式,10H和25普通单个boss掉落对比,(不考虑武器额外装等)

也就是打掉1个10Hboss,你有30%的期望获得装备,其中10%的期望获得1件239;而25人普通,你只有12%的期望获得1件232。
这样的装备获得率,一个熟练玩家在10H和25普通之间会毫不犹豫的选择10H,导致团本面对的是精英玩家,再加上奥杜尔部分boss1人不会全团坐牢的设定,导致庞大的普通玩家无本可打,甚至连坐牢的机会都没有。
而副本难度也不好削弱,不然等大家熟练机制就是白给,所以目前最好的方式就是增加掉落,使得副本不要过度的精英化。