我是A14入坑的,最开始玩这款游戏的时候,就玩过了两款MOD,我是传奇,我还活着,当时给我的震撼是巨大的,在原有游戏框架基础上,开发出来的MOD,可以说大大丰富了游戏内容,增加了游戏体验,比如喜欢贴近真实的,那么我是传奇里面高炉炼钢,做物品用模具的思想,我觉得就非常好。而我还活着,僵尸很大很猛,又给了玩家另外一种体验。
可是随着版本的更新,这两个MOD早就不能用了,MOD作者需要跟着版本进行迭代开发,不停的开发!不解决这个问题,这游戏就没个好了!你辛辛苦苦开发的内容,结果人家一个更新就不能用了,想玩没问题,你自己切回老版本去玩吧,新版本不支持!
都到了正式版了,还不能统一开发规范,还不能兼容未来所有版本的MOD,这就是最大的问题所在!官方增加建筑有毛用呢?我一个建筑MOD可以增加230000种10级群聚任务,无他,百度贴吧现在就有230000人,一人哪怕只做一个建筑就够这么多了!你增加的几个建筑有啥可稀奇的?但是你增加任务过程中的触发机制,这个没问题,按钮开门,钥匙开门,开关关闭喷火,这是增加机制,这个好,只要兼容未来的MOD,我觉得增加挺好的。
现在正式版了,还在不停的更新,更新内容既不是剧情任务,也不是增加玩法,我也说不好更新的是什么玩应了,反正现在距离心中的【开放世界】【沙盒】【生存】三要素越来越远,越来越像一个【团队配合】【做任务】的【RPG】游戏了!
可是随着版本的更新,这两个MOD早就不能用了,MOD作者需要跟着版本进行迭代开发,不停的开发!不解决这个问题,这游戏就没个好了!你辛辛苦苦开发的内容,结果人家一个更新就不能用了,想玩没问题,你自己切回老版本去玩吧,新版本不支持!
都到了正式版了,还不能统一开发规范,还不能兼容未来所有版本的MOD,这就是最大的问题所在!官方增加建筑有毛用呢?我一个建筑MOD可以增加230000种10级群聚任务,无他,百度贴吧现在就有230000人,一人哪怕只做一个建筑就够这么多了!你增加的几个建筑有啥可稀奇的?但是你增加任务过程中的触发机制,这个没问题,按钮开门,钥匙开门,开关关闭喷火,这是增加机制,这个好,只要兼容未来的MOD,我觉得增加挺好的。
现在正式版了,还在不停的更新,更新内容既不是剧情任务,也不是增加玩法,我也说不好更新的是什么玩应了,反正现在距离心中的【开放世界】【沙盒】【生存】三要素越来越远,越来越像一个【团队配合】【做任务】的【RPG】游戏了!