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通过计算,估摸三大队伍龙息的稳定率

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其实龙息在嬴政队并不是冲突,而是不稳定,比如运气好时能连续发动,但是却被冷却限制,也有运气不好的时候,龙息一直不发动。所以也别玩文字游戏了
嬴政队3~8s(固有概率+概率额外行动带动主动概率)
张良队3~5s(简单粗暴,有一定真空期)
荆轲队4~6s(启动后3~5)
概率是个很奇妙的东西,除了0%和100%谁也不能钉死,我是我只是通过概率得出的结论,并不能代表什么。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-07-25 18:16回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-25 18:56
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      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-07-25 19:13
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        那其实感觉还可以


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-07-25 19:13
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          嬴政李世民满红都到不了3,所以上限最高。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-25 19:16
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            以上都是标准版配置1红计算,红度太高我会宕机


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-07-25 19:24
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              其他都是假的,看输出占比吧,李世民在嬴政队里面输出占比能跟嬴政持平就值得(最低>80%),如果只有一半,什么概率也没用


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-25 19:53
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                这个概率是怎么算的?说来听听。感觉没那么高。龙息只有15%。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-07-25 19:56
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                  龙息在嬴政队最大的问题是频率不够,尤其是额外回合发动的龙息还要被吃掉一部分伤害,想配嬴政应该是满红玩蓝,频率够,控制效果也不吃额外回合削弱


                  IP属地:重庆9楼2024-07-25 21:59
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                    嬴政只搭配每回合独立计算的英雄,蜡笔李世民这种额外回合会影响正常的伤害吧


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-07-28 17:14
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