我能装不同的比=我会更多同大?
游科给黑猴做了更多加法,其他魂游你注意只要反应boss攻击的节奏就行,而猴不只这些,如果直接把一般魂类的boss直接搬到黑猴里面,哪猴那直接就是降维打击,那么为了能匹配的上主角,黑猴里怪物的肯定也会被加强,(当然不会法环那种疯狗连),相比对比魂游里敌人的绝对会多出很多”赖“招,比如有些难掌握时机光靠闪避很难躲掉伤害还巨高的的招数,比如下面这两个
那么这时候就需要玩家观察怪物的招数或者怪物ai的特性,调整自己的战斗思路和技能搭配,在找到对应的”赖“招去化解克制敌人的”赖"招,
比如用聚醒散气躲来应对一些难躲的杀招
观察敌人行动规律,找到克制的棍势,比如虎先锋喜欢后撤步拉开距离,发一会“呆”
这时候我们就可以针对虎先锋的这一特性,直接原地蓄力用手长戳棍克制他
多动脑思考解决这些“难题”后,玩家也会获得成就感,我觉得这就是黑猴在战斗中最有特色的一部分,有点”策略游戏“的感觉(这部分可能和主创喜欢rts有关?)