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探讨一下,“阵营模式”怎么样才真的合理

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楼主是个剑三游戏同龄玩家,什么玩法都玩过,现在社畜什么都参与点,但都不参与核心玩法了,根据最近的所见,和自己一些经历,对剑三“阵营模式”提出一些看法


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-07-24 16:41回复
    这游戏ALD以后PVE比重才真的起来一些的,此前官方、玩家自行形成的对于新玩家的游戏引导,基本都朝PVP方向,几个出圈的事件,也都是PVP事件,到目前为止,PVP也应当是这个游戏的主流,虽然大部分人的PVP并不参与攻防等核心主流玩法,但是剑三的成就资历、奇遇、装备、附魔等获取渠道,捆绑了PVP,或者PVE和PVP难以分割,所以剑三入阵营的玩家,比中立玩家还是多的多,核心玩家中立的应该非常少。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-07-24 16:47
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      阵营老板是咋回事


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-07-24 16:56
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        共同提一下。除此之外,还有仇鲨(现改名为敌对,对单玩家敌对),屠鲨(现改名为癫狂,和所有玩家敌对),帮战(帮会敌对),以前可以说在除帮会领地、副本以外的地图,都是可以被击鲨的,纵使击鲨者有可能要付出一些代价。
        现在大量地图完全安全了,很多地图都有阵营复活点,实际上根本没法开阵营了。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-07-24 17:08
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          阵营模式机制和可开地图一直在调整改动的原因,无非就是它带来的矛盾了。最常见的:不想开阵营的一不小心就被少数红名玩家被迫开启,然后自己被鲨、没法参与摸奖励、混结算等PVE或者PVX活动,或者又要花5分钟关闭,有时候也容易发展成更大的矛盾,楼主也亲历过。不敢群,怕开阵营,只能小心翼翼、心惊胆战单点,拉低有些活动BOSS打的进度,公共事件混分进度等。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-07-24 17:20
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            尤其最近新玩家涌入多,又出了无界,官方干脆一刀切了,这次直接关闭名望地图的阵营,对于大部分玩家是个福音,不用小心翼翼,胆战心惊的单点了,混分速度快了很多,也避免了前段时间因为玩家伤害造成的一些冲突,也避免了一些玩家所说的“毒瘤”在名望地图搞事。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-07-24 17:29
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              无解,怎么改都不会平衡的


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-07-24 17:51
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                怎么都平衡不了,改成帮战,类似老天下那种,再出一个类似流光梦境的地图,


                IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2024-07-24 19:47
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                  阵营已死


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-24 21:14
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                    把那些玻璃心玩家赶出游戏,pvp才能好玩


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-07-25 15:04
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                      建议蘑菇别玩PVP


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-07-25 16:52
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                        有阵营就不可能平衡吧。。
                        这是mmo定律


                        IP属地:湖北12楼2024-07-25 17:07
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                          社畜了几天,才开了个头,明天细说!


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-07-25 22:29
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