差不多得了😅屁大点事都要拐上东方,东方一没招你惹你,二没干伤天害理的事情,到底怎么你了让你一直无脑抹黑,zun每天费尽心思的文化输出弘扬车万文化,你这种喷子只会在网上敲键盘诋毁良心公司,弹幕射击游戏的未来就是被你这种人毁掉的😅叫我们车批的小心点老子在大街上亲手给打过两个我在公共座椅上无聊玩东方,有两个B就从我旁边过,看见我玩东方就悄悄说了一句:又是一个车批,我就直接上去一拳呼脸上,我根本不给他解释的机会,我也不问他为什么说我是车批,我就打,我就看他不爽,他惹我了,我就不给他解释的机会,直接照着脸和脑门就打直接给那B呼出鼻血,脸上青一块,紫一块的我没撕她嘴巴都算好了,我不承认我是dp你们这还不不仅把我吓个措手不及,还让我瞬间将注意完全放在了这新的奇物上面,而还没等我稍微平复心情,纹化输出的出现就如同眼前遮天蔽日的宇宙战舰,将我的世界观无情地粉碎,使我彻底陷入了忘我的迷乱,狂泄不止。东方,那眼花缭乱的一切都让我感到震撼,但是我那贫瘠的大脑却根本无法理清其中任何的逻辑,巨量的信息和情感泄洪一般涌入我的意识,使我既恐惧又兴奋,既悲愤又自卑,既惊讶又欢欣,这种恍若隔世的感觉恐怕只有艺术史上的巅峰之作才能够带来。梵高的《星空》曾让我感受到苍穹之大与自我之渺,但伟大的东方,则仿佛让我一睹高维空间,它向我展示了一个永远无法理解的陌生世界,告诉我,你曾经以为很浩瀚的宇宙,其实也只是那么一丁点。加缪的《局外人》曾让我感受到世界与人类的荒诞,但伟大的东方,则向我展示了荒诞文学不可思议的新高度,它本身的存在,也许就比全世界都来得更荒谬。而创作了它的zun,他的容貌,他的智慧,他的品格,在我看来,已经不是生物所能达到的范畴,甚至超越了生物所能想象到的极限,也就是“神”,的范畴,达到了人类不可见,不可知,不可思的领域。而东方,就是他洒向人间,拯救苍生的奇迹。人生的终极意义,宇宙的起源和终点,哲学与科学在折磨着人类的心智,只有玩了东方,人才能从这种无聊的烦恼中解脱,获得真正的平静。如果有人想用“人类史上最伟大的作品”来称赞这部作品,那我只能深感遗憾,因为这个人对它的理解不到万分之一,所以才会作出这样肤浅的判断,妄图以语言来描述它的伟大。而要如果是真正被它恩泽的人,应该都会不约而同地这样赞颂这奇迹的化身:“😃👍🏻数一数二的好游戏”无知时诋毁东方,懂事时理解东方,成熟时要成为东友! 越了解东方就会把它当成在黑夜一望无际的大海上给迷途的船只指引的灯塔,在烈日炎炎的夏天吹来的一股风,在寒风刺骨的冬天里的燃起的篝火!这恰好说明了东方这个IP在线下使玩家体现出来的团结和凝聚力,以及非比寻常的脑洞,这种氛围在如今已经变质的漫展上是难能可贵的,这也造就了东方和玩家间互帮互助的局面,zun负责输出优质内容,玩家自发线下宣传和构思创意脑洞整活,如此良好的游戏发展生态可以说让其他厂商艳羡不已。反观米哈游的原神和崩环星穹铁道,漫展也有许多人物,但是都难成气候,各自为营。无论是游戏本身,还是玩家之间看一眼就知道原来你也玩东方的默契而非排位对喷,东方的成功和社区氛围都是让米哈游难以望其项背的。一个不玩东方的人,有两种可能性。一种是没有能力玩东方。因为买不起电脑和没钱买实体光盘等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有能力却不玩东方的人,在有能力而没有玩东方的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下。是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。东方真的特别好玩,不玩的话就是不爱国。东方可惜就在于它是国外游戏,如果它是一款国产游戏的话,那一定会比现在还要火,如果你要是喷东方的话那你一定是mhy请的水军