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如果12级所有物理职业有三打,法系动作+1,能否拯救纯职强度?

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个人比较喜欢纯职的rp玩法,但很多职业后期等级强度堪忧,高难度下游戏体验很差,所以想等官方MOD编辑器出来后做一些微小的职业加强。
目前想到的最简单办法就是给战士和德鲁伊(变身后也算半个物理职业)之外的其他物理职业也加上三打,给用不上三打的法系职业多一个动作放更多法术。
这样修改后,很多弱势职业都有救了:
游荡者咸鱼大翻身,直接从一打变三打,刺客打受惊效果更拔群。
邪术师母鸡变凤凰,刃契二打再多一个动作,变成唯一的四打职业。
游侠后期不再乏力,猎人群攻配合三打,清屏更无敌。
法师一回合放两个法术,辅助技能放完还能兼顾输出。
只不过某些强力职业可能变得更变态:
术士一回合两次成双施法,这输出谁能扛得住?
牧师辅助治疗效率翻倍,有个生命牧根本不怕挨打。
还有一些职业兼职可能依然比纯职强:
非荣誉模式的圣武士,锁帕bd不但能有三打,还能兼职战士拿动作如潮。
武僧几乎不用武器输出,三打似乎用处不大,还是兼职盗贼更靠谱。
想请教一下吧里的大佬们,按照这种修改思路,还会有哪些大的职业强度变化,会不会导致职业平衡比原版更崩坏,或者还有没有更简单更有效的修改方法?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-07-22 18:41回复
    附伤虽然改了但还是很爆表,如果这样改没有哪个boss吃得住伤害了。三打配加速的话除了少数抗性怪都得躺下。纯武僧有三打就不要带武器了,普攻都捶死。真改得把boss数值加强


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-22 18:46
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      养鸡妹越看越可爱捏


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-07-22 19:01
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        本来就没啥难度的游戏你还加强干嘛,我感觉最大的问题还是缺少职业特色。
        n 网有平衡 mod,总体来说改得不错,可以找找看,


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-07-22 21:17
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          那战士就会变下水道。
          现在的下水道职业基本都是因为功能被虫替代了。比如各种自带飞行的职业。如果虫的技能里有3打,那战士一样会变下水道。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-22 21:52
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            有MOD可以多打+行动力的,你试试就知道多强力了就这么说吧,随便一个弱势职业从一点行动力变成2点,那不是单纯的1+1了


            IP属地:江苏6楼2024-07-22 22:21
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              贼这职业就不是拿来给你上战场正面刚的,战士有3打强是因为战士也就只能拿来打架,这游戏又不是只有战斗,而且纯职组好队也能通荣誉,如果你说的强度和体验是一回合秒boss那当我没说


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-07-22 22:58
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                荣誉安苏都扛不住一个人一回合还打算加强?还有没人性


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-07-22 23:30
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                  这没意义啊。一个是玩家依据游戏研究出的版本答案一个是游戏基础设定本身就不可能在一个强度;如果只看游戏通关的话全职强度是够了,但是要跟套路比那肯定差很多,这东西相对的


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-07-23 00:09
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                    就算纯职强度也完全够用,无所谓


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-07-23 01:05
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                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2024-07-23 01:39
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                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2024-07-23 01:39
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                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2024-07-23 01:39
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                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2024-07-23 01:39
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                              错误的,纯职强度完全够,没必要加强


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-07-23 01:39
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