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FC的卡带能不断集成芯片实现16位机的机能吗

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看到一些说法是FC的卡带可以集成芯片来增强音质,那么能通过芯片增强画质吗,是否增强成16位机的效果吗


IP属地:上海1楼2024-07-22 14:36回复
    我听说 FC 通过特殊的技巧,可以同屏 256色(部分是重复的,所以只是理论上)。
    也听说。某些游戏卡,内置了一个 图形处理器,也就是显卡。
    现在有个问题,卡带内的显卡,能不能突破 256 色呢。


    IP属地:北京2楼2024-07-22 14:41
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      fc游戏主机显示图像的原理是,一个8*8图块表用16个字节保存,前8个保存像素网格,后面8个字节保存颜色网格信息。
      把像素网格和颜色网格进行叠加起来,每个网格一个格子会得到00.01.10.11,4种组合方式表示有没有像素和像素的颜色引索。
      然后在ppu(显卡)内存中有8个调色板,前4个用于背景。
      调色板装的是颜色。
      再在ppu(显卡)的显存地址的属性表区域用64字节的每一个字节决定在屏幕上显示的960个图块用哪一个调色板。
      决定颜色的过程是属性表的一个字节00000000切成4份,得到00.00.00.00。
      其中一份控制4个图块使用哪一个调色板,比如00就是0号, 01就是1号,10就是2号,11就是3号。
      然后屏幕的图块再根据图块已经保存的网格,选择调色板里面的0-3号颜色进行显示。
      这是nes游戏机显示颜色的原理。
      他们要突破颜色限制,有这种只有在静态画面中,更改调色板颜色,不断的在刷新中替换调色板颜色信息的操作,而动态显示就做不到。
      而在动态的画面中刷新调色板会导致画面非常的不美观,得到的少,失去的很多,得不偿失就实属没有必要,那年代并不是没有技术,是硬件性能实在跟不上。


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2024-07-22 15:02
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        呵呵,有的是直接改调色板静态存储的,而不是改的网格存储。有的更是模拟了ppu总线,要想获得什么数据,在某个PPU地址上就给你安排什么数据。这个就是DOOM卡是这么搞的


        IP属地:上海4楼2024-07-22 15:06
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          就好比FC现在是个婴儿BABY,他什么都不会干,只会哭,给这个BABY安排一个保膘团队,24小时服侍照顾他,他一哭,就给他吃奶,他再哭,就给他唱歌看片,再哭就给他摇篮摇。他小便了,就给他换尿布。
          现在,FC就是这个BABY,什么都不需要会,外围扩展就做了全部工作,输出给他就得了


          IP属地:上海5楼2024-07-22 15:09
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