图片为我和群友对于新机制的探讨
这个机制真的大大减轻配件合成压力吗
我看未必
首先按照图很有可能改为两个合成一个,那我们就先从两个合成一个开始说
当然,相对于直接推测机制,我更喜欢举例子
首先,我们拿到了一个蓝色品质的枪口/握柄,兴高采烈的进行合成
意料之内,合成失败,但是没关系,我们已经选定其作为保护对象了,伴随保底成功的条条缓慢推进一小节,血压回落了一点点
我们再次塞入一个蓝色品质垫子,合啊合,炸啊炸,突然,合成成功了!你相当兴奋,然而,紫色光芒下的配件,它虽然也有圆润的体型,但似乎圆润过头了
重型瞄具!你大惊失色,这,这不对吧,这怎么还能歪的
于是你愤怒的点击了拆解,看着背包里多出来的30个机械材料,晕死过去
与此同时,另一个你
你发现保底机制可以继承,于是决定先用破烂把进度垫到最后一下
看着一背包的配件和攒了几个月买来的三个握柄,感觉南溪里叱咤风云的大武士在向你招手
合成失败,合成失败,合成成功!合成失败,又是合成成功
你发现你的幻想破灭了,每当进度条过半时,那该死的配件总会合成成功,最后,看着只剩一堆紫色破烂和三个握柄的背包,你直接把三个握柄塞入,像是下定了某种决心
这个机制真的大大减轻配件合成压力吗
我看未必
首先按照图很有可能改为两个合成一个,那我们就先从两个合成一个开始说
当然,相对于直接推测机制,我更喜欢举例子
首先,我们拿到了一个蓝色品质的枪口/握柄,兴高采烈的进行合成
意料之内,合成失败,但是没关系,我们已经选定其作为保护对象了,伴随保底成功的条条缓慢推进一小节,血压回落了一点点
我们再次塞入一个蓝色品质垫子,合啊合,炸啊炸,突然,合成成功了!你相当兴奋,然而,紫色光芒下的配件,它虽然也有圆润的体型,但似乎圆润过头了
重型瞄具!你大惊失色,这,这不对吧,这怎么还能歪的
于是你愤怒的点击了拆解,看着背包里多出来的30个机械材料,晕死过去
与此同时,另一个你
你发现保底机制可以继承,于是决定先用破烂把进度垫到最后一下
看着一背包的配件和攒了几个月买来的三个握柄,感觉南溪里叱咤风云的大武士在向你招手
合成失败,合成失败,合成成功!合成失败,又是合成成功
你发现你的幻想破灭了,每当进度条过半时,那该死的配件总会合成成功,最后,看着只剩一堆紫色破烂和三个握柄的背包,你直接把三个握柄塞入,像是下定了某种决心