从2023年9月,断断续续在测试和修改调整,终于呼之欲出了!之前做的第一个改版“妹子改版”后,就一直把重心都放在这个地图重置版了,里面加了很多新的特性,之后还会继续完善这个版本,而“妹子改版”就不再维护了。
下载文件里会附带一个说明书,以下内容均是说明书里的介绍。
1.改版说明
主打原版风格,提升QoL(用户体验感),对武器、人物数据做了大量的微调,地图全部重做(除了第25关),游戏的平衡性也做了多方面考量,难度跟原版接近。关于升级凹点,我强烈建议不要凹点、不要SL游玩,因为难度是基于正常游玩的情况而设定的。
2.关于汉化
我用的是汉化你妹版的nes文件,借助Kobe Fu的修改器,再加上自己用十六进制查看器做的修改。还是比较习惯于小时候外星科技的汉化,相信各位玩家也是对小时候玩的这个版本更加亲切,所以我把汉化你妹的绝大部分名词,都改为了外星科技版本。不过外星科技版本有些严重错误的汉化,比如“太阳剑”在外星科技版被汉化成“黑暗剑”,“太阳枪”被翻译成“流星枪”等,造成了非常大的误解,这些我都改过来了。最后说一下,为什么要用汉化你妹版的来改,是因为它的字体小,视觉效果好很多,而且显示文字时候不会卡顿。
3.数据部分
我将游戏大部分数据都在此文档里提供出来了,每一章节的增援也会在后面的图表中列举,为了避免不知情的情况下被增援部队袭击。
再就是关于属性强化道具,几乎每一章都会爆出,因为我将最后的隐藏商店的力量戒指、龙盾和速度戒指都换成别的了,所以不要再依赖隐藏商店的东西了!要靠实力来发展。现在加妙和米吉鲁能够加入了,只用妮娜和雷娜分别去对话即可。
4.关于必杀
为了避免玩家被敌人莫名其妙的秒杀,已将必杀伤害由原来的3倍调整为1.5倍。因继承妹子改版(贴吧地址:https://tieba.baidu.com/p/8535976233)部分特性,必杀概率计算公式为:(运气+武器必杀)/2,而非原版的:[(技术+运气)/2+武器必杀]/2。
5.属性调整
各属性上限由原版的20上调至25,最高等级也是25,转职最低需求等级还是10级。
其中技术不仅仅跟命中率有关,现在增加了对魔法伤害加成的特性,每提高4点技术,会增加1点魔法伤害。
运气属性增加了对魔法抗性的作用,每提高4点运气,可抵挡1点魔法伤害。
武器级别属性增加了使用武器时,不消耗耐久的几率的特性,每提高1点武器级别,会增加1%的不损耗耐久的几率。
6.随机数修复
原版命中机制可以说是最令人恶心的一个设定了,看起来命中率很高,但两次攻击就经常会有一次打不中。现在已经很好的解决了这个问题了,不会莫名其妙的打不中。另一个受随机数影响的是升级属性加点,原版几乎总是加了力量之后,才会增加防御,现在防御不会依附于力量属性了。
7.弓箭克制
射箭的职业(弓箭手、猎人、狙击手和骑兵)对P骑士、D骑士的克制进行了一定程度的削弱,原版攻击力计算公式是:武器伤害×3+力量,现在改为:武器伤害+10+力量。普通弓箭无克制效果,改为1~2格攻击范围,见武器道具表格。圣箭、钢箭、银箭和火炎箭仍有克制效果。
8.其他修改
a.无装备者会降低敌方20%命中率;
b.玛姆库特族锁定攻击上限为40,其他职业可突破40;
c.商店、隐藏商店的商品均有更改;
d.除了新增妮娜、加妙、米吉鲁人物外,还有自创人物;
e.日光斧取消了诅咒效果,并且和太阳剑一样,可以升级加2点属性;
f .修改了升级加2点属性的算法,相当于两次升级加点的总和,原版只是将部分的加1改为加2;
g.弓箭手在树林里移动损耗由3减少为2,骑士在沙漠里也由3减少为2;
h.敌方数据做了很多修改,难度可能比原版高一点,但前期比较简单;
i .指挥可以轻松穿越各种地形,翻越墙壁,但是不能变身为海盗(盗贼);
j .骑兵可以上山;
k.敌人每升2级,各属性加1(包括运气),HP加2。
关于存在的问题:
1.第14章需要卡墙里对敌人进行攻击,期间有一次出现花屏的问题,之后又出现过战斗画面定住,双方人物没出现,但是音乐还在继续的情况。后来看了下代码,没改什么,之后又没问题了。暂时原因不明,如大家遇见相似情况,还麻烦反馈一下。
2.由于地图重置了,目前复活杖的功能还没实现。
下载链接放在楼下。