火影忍者手游吧 关注:1,856,655贴子:53,691,774

有人说这个防反强

只看楼主收藏回复

那么问题来了,这个忍者又没有抓取灌伤能力,就算我看不到你防反特效,我等四秒再替身就行了,这样你还浪费一个防反机会。所以这个机制鉴定为没有用,你但凡给他加个类似于死三笼子的技能那这个防反还有点用


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-18 21:43回复
    这个史忍者也别加强了,稳进仓库得了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-18 21:44
    回复
      没上决斗场之前都是脑测


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-18 21:45
      收起回复
        让子弹飞一会


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-07-18 21:53
        回复
          这个防反全自动的甚至反应都不需要


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-07-18 22:05
          回复
            黄条时间内都不敢打他,这下博弈都不用博了,直接嗯回合制了


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-07-18 22:05
            回复
              鼬现在的核心就是防反了是吧,跟柱间跺脚格挡一脉相传


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-07-18 22:14
              回复
                不,你长嗯根本动不了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-07-18 22:15
                回复
                  强度先不论,制作水平真的拉跨,毫无夏日设计感


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-07-18 22:47
                  回复
                    确实,刚开始我也以为很恶心,后来仔细看了要技能命中才能防反,别人刚替身下来你又命中不了,然后平常都命中了还防反什么,意义不大。


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-07-18 22:58
                    收起回复
                      平白无故拖4秒替身差啊 你要知道白面具那能量条+虚化也才3.5秒


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-07-18 23:01
                      收起回复
                        能拉四秒替身也可以。目前就看灌伤情况怎么样。要是这四秒能打回来伤害强度就有保证了。


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-07-18 23:52
                        回复
                          能拉四秒替身那他替身时间不也拖好了,主要是他有个专属通灵无限防反,这不仅是阴间的领域了,那是抽象


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-07-19 00:15
                          收起回复
                            一个技能博弈一次对面有没有防反 能拖好几次替身 你说有没有用


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-07-19 00:21
                            收起回复
                              要防反成功,你得先打中,然后对面替身下来再打你,是这意思吧,这技能不知道好命中不,还有这通灵,无敌5秒,这期间他自己能打人吗?如果能打,打的期间无敌吗?这持续时长过的了常见的蛤蟆守鹤万蛇吗


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-07-19 00:57
                              回复