首先说说我的想法(幻想
):
·保留buff随机性,但收益要增加
·增加一个自身增伤的独立乘区,并在己方溢出激情、灵光时叠层
·增强5灵光赋予的buff,而不仅是一个咒语强化
·大招前赋予自身一个随机的“特殊”buff(6选1)
图为改后的buff,debuff集合,以及“特殊”集合
注:图中是0塑数值,到三塑时数值会翻倍(!)
5塑时仪式前特殊buff6选1改为6选2(!)
幸好之前没急着发这个,水星出来之后我也是慷慨地调了一波数值



·保留buff随机性,但收益要增加
·增加一个自身增伤的独立乘区,并在己方溢出激情、灵光时叠层
·增强5灵光赋予的buff,而不仅是一个咒语强化
·大招前赋予自身一个随机的“特殊”buff(6选1)
图为改后的buff,debuff集合,以及“特殊”集合
注:图中是0塑数值,到三塑时数值会翻倍(!)
5塑时仪式前特殊buff6选1改为6选2(!)
幸好之前没急着发这个,水星出来之后我也是慷慨地调了一波数值

