1.戴安娜 天赋选择不灭,盾猛、调节、复苏,副系返现,多面手,属性点攻速、适应之力、韧性
出装以时光杖、水银鞋、狂徒、讯刃、日炎、贾修为基础,根据实战情况灵活调整,例如对方双ad,则冰心+兰顿替换其中2件,偏法系可以败魔/绿甲/深渊替换其中一件,日炎也可以换成回响,对抗有百分比伤害的,可以出泪甲、绿甲等护盾类装备,对抗近战偏多的可以心之钢。其中讯刃是提上限的一件装备,这个套路即使不出讯刃,合理搭配下也能叠满多面手,所以不是必备,如果对面整体输出很高,很难有持续平a的机会的话,可以换成别的肉装。不过提一点,基础六神的cd很少,基本靠讯刃和多面手弥补cd问题,所以如果要放弃讯刃,最好换成冰心、冰甲、绿甲等带cd的肉装,否则cd太长,肉皎月的强度一大半在小技能上,大招只是锦上添花。
总之出装非常灵活,但思路是一样的,肉皎月大乱斗是非常强的,完全不出法强的情况,叠一个不灭qwea一下打脆皮也有很高的爆发,w的护盾刷新机制非常牛逼,加上大招的团控,如果你玩皎月应该会发现,ap皎月秒脆皮其实是有一点吃力的,大招的伤害延时问题,会被轻易用闪现或者位移技能躲掉二段伤害,所以ap皎月其实玩起来挺难受的,但肉皎月巨强,比一般肉伤害高,灵活,坦度也不差,操作上非常之简单,打团之前qqqqq,需要先手就利用雪球和e冲进去r。
2.乌迪尔 天赋选择征服者、气定神闲、急速、砍倒/坚毅不倒,副系盾猛、复苏,属性点攻速、适应之力、韧性
出装以面具、水银鞋、冰甲,千变者必出,其余肉装根据对局灵活调整
先攻被砍之后,自爆流乌迪尔受影响是很大的,但征服者乌迪尔异军突起,目前实战已经能看到一些玩家开始用了,我自己很早就玩,但当时自己开发带的是不灭,实战强度很一般,征服者强的点主要在于叠的快,雪球两段每段2层,有觉醒的情况下r技能也能叠4层,肉乌迪尔由于身板硬,实战是有很多机会平a小兵刷觉醒的,而且cd极短的w,配合冰甲,团战中基本护盾猛击常驻,增幅的双抗还能被千变者增幅,实战中基本冰甲出来就有点数值怪的意思了,必中的点控,持续的百分比伤害和减速,乌迪尔将主系、副系的6个天赋利用的可谓是拉满了,一个面具足矣支撑伤害,其余装备全肉即可。
以上两个玩法相信比较熟悉大乱斗的玩家肯定最近接触过,练一练绝对提高胜率,包的
出装以时光杖、水银鞋、狂徒、讯刃、日炎、贾修为基础,根据实战情况灵活调整,例如对方双ad,则冰心+兰顿替换其中2件,偏法系可以败魔/绿甲/深渊替换其中一件,日炎也可以换成回响,对抗有百分比伤害的,可以出泪甲、绿甲等护盾类装备,对抗近战偏多的可以心之钢。其中讯刃是提上限的一件装备,这个套路即使不出讯刃,合理搭配下也能叠满多面手,所以不是必备,如果对面整体输出很高,很难有持续平a的机会的话,可以换成别的肉装。不过提一点,基础六神的cd很少,基本靠讯刃和多面手弥补cd问题,所以如果要放弃讯刃,最好换成冰心、冰甲、绿甲等带cd的肉装,否则cd太长,肉皎月的强度一大半在小技能上,大招只是锦上添花。
总之出装非常灵活,但思路是一样的,肉皎月大乱斗是非常强的,完全不出法强的情况,叠一个不灭qwea一下打脆皮也有很高的爆发,w的护盾刷新机制非常牛逼,加上大招的团控,如果你玩皎月应该会发现,ap皎月秒脆皮其实是有一点吃力的,大招的伤害延时问题,会被轻易用闪现或者位移技能躲掉二段伤害,所以ap皎月其实玩起来挺难受的,但肉皎月巨强,比一般肉伤害高,灵活,坦度也不差,操作上非常之简单,打团之前qqqqq,需要先手就利用雪球和e冲进去r。
2.乌迪尔 天赋选择征服者、气定神闲、急速、砍倒/坚毅不倒,副系盾猛、复苏,属性点攻速、适应之力、韧性
出装以面具、水银鞋、冰甲,千变者必出,其余肉装根据对局灵活调整
先攻被砍之后,自爆流乌迪尔受影响是很大的,但征服者乌迪尔异军突起,目前实战已经能看到一些玩家开始用了,我自己很早就玩,但当时自己开发带的是不灭,实战强度很一般,征服者强的点主要在于叠的快,雪球两段每段2层,有觉醒的情况下r技能也能叠4层,肉乌迪尔由于身板硬,实战是有很多机会平a小兵刷觉醒的,而且cd极短的w,配合冰甲,团战中基本护盾猛击常驻,增幅的双抗还能被千变者增幅,实战中基本冰甲出来就有点数值怪的意思了,必中的点控,持续的百分比伤害和减速,乌迪尔将主系、副系的6个天赋利用的可谓是拉满了,一个面具足矣支撑伤害,其余装备全肉即可。
以上两个玩法相信比较熟悉大乱斗的玩家肯定最近接触过,练一练绝对提高胜率,包的