mc携带版远古时期存在空岛世界选项不如把空岛回归设置新的生态群落。mc如果把高度加到512就可以把空岛做回去了,但问题是空岛的资源如何设置。如下界纬度要求玩家有钻石(挖黑曜石做地狱门)是中期可解锁,而末地要求玩家已经游玩下界(拿到烈焰粉制作末影之眼),是将高价值资源分别设置在中后期。如果空岛回归那么定位很尴尬,地下城要求玩家要有好的镐子而且以潜行游玩为主,试炼则直接要求了玩家的战斗装备,而空岛虽然可以利用鞘翅限制游玩顺序在后期但前期可以高山挖土垫上去,给太好的资源会破坏游戏节奏。那么可以这样:将空岛作为平原的附属结构以便限制玩家搭高,再加点类似恶魂的怪进一步限制,拉长空岛之间的距离要求玩家拥有鞘翅,空岛没有河流泉水地形防止游上去,设置较为丰厚的资源给予玩家游戏体验。如果空岛回归那么mc探索性将提高一个台阶,毕竟官方也希望提高探索性。这方法比没活硬整的试炼高到不知哪里去了,有n种方法可以让空岛合理回归。但考虑到ojang更新了4个版本的高山与洞穴三选一更新,让它做这么多内容比厦它亲吗还难受