暗黑2重制版未来还会更新新的内容吗?从S6开始赛季就没新的内容了。很显然是在给暗黑4让路。这也是没有办法的事情。那么问题来了,等D4稳定之后,还会给D2重制版更新嘛?
本人有个很大胆的想法。就是把暗黑1的大教堂搬出来,放到暗黑2荒野石冢红门崔斯特姆里,大教堂的钥匙可以设计一个任务,类似6boss的三个红门,一些特有暗金怪物掉落合成钥匙的材料。大教堂一共99层。难度随层数越来越高,每次进入游戏,地形和怪物配置都是随机。每10层有商店补给,中途不能回城。每层都有可能出现随机的祭坛来提供buff。随着层数深入,还会给玩家提供debuff,比如伤害加深等等这些。主线的五大boss安姐,都虫,老墨,菠萝,巴尔重新设计一下属性和数据,合理的放入到大教堂中。也可以把超级黑毛和6boss随机的放入到大教堂中。当然整个大教堂一定要有挑战性。比现在的邪恶地带要困难的多。在这个大教堂中,一些高级符文和暗金装备的掉率适当增加。让一些有生之年才能见到的符文和暗金装备成为可能。最后增加一个新的天梯排行模式,以通关99层的时间作为天梯排行榜。
因为暗黑2高级符文和暗金装备的掉率实在是太低了,暗黑2又是一款20多年的老游戏,很多玩家刷了很多年到现在连一把无限都做不出来,我相信这样的玩家大有人在。所以强烈推荐暴雪加入这个大教堂,又有随机地牢的闯关形式,又有部分肉鸽形式,同时又将掉率适当提升一下,这样我觉得作为一款20多年的老游戏,又有玩下去的动力了。也是为了这样一款优秀的游戏,能有更多的人玩。毕竟重制版既然发布了,就不要这么快的凉啊。
本人有个很大胆的想法。就是把暗黑1的大教堂搬出来,放到暗黑2荒野石冢红门崔斯特姆里,大教堂的钥匙可以设计一个任务,类似6boss的三个红门,一些特有暗金怪物掉落合成钥匙的材料。大教堂一共99层。难度随层数越来越高,每次进入游戏,地形和怪物配置都是随机。每10层有商店补给,中途不能回城。每层都有可能出现随机的祭坛来提供buff。随着层数深入,还会给玩家提供debuff,比如伤害加深等等这些。主线的五大boss安姐,都虫,老墨,菠萝,巴尔重新设计一下属性和数据,合理的放入到大教堂中。也可以把超级黑毛和6boss随机的放入到大教堂中。当然整个大教堂一定要有挑战性。比现在的邪恶地带要困难的多。在这个大教堂中,一些高级符文和暗金装备的掉率适当增加。让一些有生之年才能见到的符文和暗金装备成为可能。最后增加一个新的天梯排行模式,以通关99层的时间作为天梯排行榜。
因为暗黑2高级符文和暗金装备的掉率实在是太低了,暗黑2又是一款20多年的老游戏,很多玩家刷了很多年到现在连一把无限都做不出来,我相信这样的玩家大有人在。所以强烈推荐暴雪加入这个大教堂,又有随机地牢的闯关形式,又有部分肉鸽形式,同时又将掉率适当提升一下,这样我觉得作为一款20多年的老游戏,又有玩下去的动力了。也是为了这样一款优秀的游戏,能有更多的人玩。毕竟重制版既然发布了,就不要这么快的凉啊。