1.装备改动:
伊邪那神意:神意效果改为:当你累计对敌方单位造成1000点伤害时,将会造成100点魔法伤害,对于生命值低于30%的敌方单位造成双倍魔法伤害。
2.年兽效果改动:
年兽buff改为:
每次攻击对目标附加持续4秒的灼烧效果(灼烧效果不能叠加)。灼烧效果为:每秒对目标造成100点真实伤害,且当目标的生命值低于8%时,会直接将其斩杀,同时回复自身4%的最大生命值。
3.防御塔加强:
·防御塔和大营增加单次最高受到小兵伤害的机制,保证游戏中后期不会因为小兵的原因失去防御塔,降低不良体验。
外防御塔单次最高受到小兵伤害的数值与5分钟时小兵对防御塔造成的伤害一致。
内防御塔单次最高受到小兵伤害的数值与6分钟时小兵对防御塔造成的伤害一致。
高地防御塔和大营单次最高受到小兵伤害的数值与8分钟时小兵对防御塔造成的伤害一致。
注:类型不一样的小兵对防御塔最高伤害值不同,百鬼夜行兵线不受该机制影响。
·防御塔和大营增加单次攻击对小兵造成最大生命值百分比伤害的机制:
每次攻击对近战兵造成15%最大生命值的伤害;
每次攻击对远程兵造成30%最大生命值的伤害;
每次攻击对武士兵造成8%最大生命值的伤害;
每次攻击对超级兵造成5%最大生命值的伤害;
4.进一步削弱超级兵:
超级兵的护甲降低为0、魔抗也降低为0,但是作为超级兵的补偿,20分钟后超级兵的属性将会恢复增长。
超级兵波次的出兵由超级兵+武士兵+远程兵调整为超级兵+近战兵+远程兵,进一步降低超级兵波次的威胁,这样百鬼夜行就更加不惧怕超级兵了(武士兵的血量高,而且攻击力也高,替换为近战兵后,血量降低最少35%,攻击力被大幅度下降了)。
超级兵不再对周围的友方小兵提供攻击力加成效果
超级兵对建筑物以及大营的伤害比例系数提高为75%。
作为补偿,超级兵的攻击力属性提高100%。
5.增加一件新装备——炎光·太阳娃娃(这件装备的原型就是日和坊那后背的大娃娃):
价格:2800金币
合成路径:1天织纹+1禅杖+1散华之扇
+50主属性
+450生命值
艳阳:+30双穿
主动——高照:选择身边的一个小兵给与高照效果,恢复其血量为满血状态并强化该小兵,被高照后的小兵将无视防御塔最高受到伤害的机制,可以对防御塔造成更高伤害,同时被高照后的小兵若击败小兵、防御塔或者式神将被视为您击败小兵、防御塔或者式神,并可以拿到击败的金币奖励,高照效果持续至该小兵阵亡(冷却时间240秒)。
各个小兵强化效果:
近战兵:攻击力+45点,双抗+100点,承受伤害降低70%;
远程兵:攻击力+65点,双抗+100点,攻击速度提高70%;
武士兵:攻击力+90点,射程+600点,普攻造成范围伤害,护甲+150点,免疫魔法伤害;
超级兵:攻击力+150点,周围的友军士兵+70攻击力,友方式神+70主属性,护甲+300点,免疫魔法伤害,免疫百鬼夜行对其造成的基于其最大生命值的百分比伤害。
百鬼夜行兵线不能使用该装备强化。
伊邪那神意:神意效果改为:当你累计对敌方单位造成1000点伤害时,将会造成100点魔法伤害,对于生命值低于30%的敌方单位造成双倍魔法伤害。
2.年兽效果改动:
年兽buff改为:
每次攻击对目标附加持续4秒的灼烧效果(灼烧效果不能叠加)。灼烧效果为:每秒对目标造成100点真实伤害,且当目标的生命值低于8%时,会直接将其斩杀,同时回复自身4%的最大生命值。
3.防御塔加强:
·防御塔和大营增加单次最高受到小兵伤害的机制,保证游戏中后期不会因为小兵的原因失去防御塔,降低不良体验。
外防御塔单次最高受到小兵伤害的数值与5分钟时小兵对防御塔造成的伤害一致。
内防御塔单次最高受到小兵伤害的数值与6分钟时小兵对防御塔造成的伤害一致。
高地防御塔和大营单次最高受到小兵伤害的数值与8分钟时小兵对防御塔造成的伤害一致。
注:类型不一样的小兵对防御塔最高伤害值不同,百鬼夜行兵线不受该机制影响。
·防御塔和大营增加单次攻击对小兵造成最大生命值百分比伤害的机制:
每次攻击对近战兵造成15%最大生命值的伤害;
每次攻击对远程兵造成30%最大生命值的伤害;
每次攻击对武士兵造成8%最大生命值的伤害;
每次攻击对超级兵造成5%最大生命值的伤害;
4.进一步削弱超级兵:
超级兵的护甲降低为0、魔抗也降低为0,但是作为超级兵的补偿,20分钟后超级兵的属性将会恢复增长。
超级兵波次的出兵由超级兵+武士兵+远程兵调整为超级兵+近战兵+远程兵,进一步降低超级兵波次的威胁,这样百鬼夜行就更加不惧怕超级兵了(武士兵的血量高,而且攻击力也高,替换为近战兵后,血量降低最少35%,攻击力被大幅度下降了)。
超级兵不再对周围的友方小兵提供攻击力加成效果
超级兵对建筑物以及大营的伤害比例系数提高为75%。
作为补偿,超级兵的攻击力属性提高100%。
5.增加一件新装备——炎光·太阳娃娃(这件装备的原型就是日和坊那后背的大娃娃):
价格:2800金币
合成路径:1天织纹+1禅杖+1散华之扇
+50主属性
+450生命值
艳阳:+30双穿
主动——高照:选择身边的一个小兵给与高照效果,恢复其血量为满血状态并强化该小兵,被高照后的小兵将无视防御塔最高受到伤害的机制,可以对防御塔造成更高伤害,同时被高照后的小兵若击败小兵、防御塔或者式神将被视为您击败小兵、防御塔或者式神,并可以拿到击败的金币奖励,高照效果持续至该小兵阵亡(冷却时间240秒)。
各个小兵强化效果:
近战兵:攻击力+45点,双抗+100点,承受伤害降低70%;
远程兵:攻击力+65点,双抗+100点,攻击速度提高70%;
武士兵:攻击力+90点,射程+600点,普攻造成范围伤害,护甲+150点,免疫魔法伤害;
超级兵:攻击力+150点,周围的友军士兵+70攻击力,友方式神+70主属性,护甲+300点,免疫魔法伤害,免疫百鬼夜行对其造成的基于其最大生命值的百分比伤害。
百鬼夜行兵线不能使用该装备强化。