克制逻辑 弓→剑→矛→骑→弓,弓骑兵是双属性。
步兵主要负责抗伤害,弓兵和骑兵负责输出。
自动战斗会优先找克制兵种打架,比如骑兵会很容易杀光低级弓。
有一些特殊兵种会有反克制:英国长弓、意大利巨盾弩克制骑兵;罗马步兵对弓箭有抗性;骆驼反骑兵;弗拉芒枪、瑞士戟兵反骑加成更强,但是被弓兵克制。
步兵主要负责抗伤害,弓兵和骑兵负责输出。
自动战斗会优先找克制兵种打架,比如骑兵会很容易杀光低级弓。
有一些特殊兵种会有反克制:英国长弓、意大利巨盾弩克制骑兵;罗马步兵对弓箭有抗性;骆驼反骑兵;弗拉芒枪、瑞士戟兵反骑加成更强,但是被弓兵克制。