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回复:到底野外玩法需要的是什么快乐?

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现在本来也没啥快乐,只是某些职业的狂欢罢了,技改把野外也考虑进入就好了,就和pvppve一样,风水轮流转,各门派轮流在野外称王,反正也有那么多废奇穴,而不是一直是某些职业逍遥野外,某些职业只有挨打的份


IP属地:四川来自Android客户端31楼2024-07-12 11:34
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    昨天不是有人说过了。
    劫镖玩法本身是没问题的,击杀奖励和死亡掉落也没问题。
    真正应该做的是对劫镖行为进行限制,比如必须开身份、同阵营击杀不可获取奖励、限制大轻功、被反杀有惩罚。现在是劫镖一方毫无限制,对跑商一方形成单方面碾压。
    结果官方出来和稀泥:大家不要打了,甲我给你奖励,乙我给你免死,然后我再回收一波金币,大家都有光明的未来。
    ???一个PVP玩法你的解决方案就是这?


    IP属地:北京来自iPhone客户端32楼2024-07-12 11:38
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      因为他们以前的劫镖才是宝宝巴士玩法呗,不需要手法没有惩罚甚至装备也不用好到哪里去。


      IP属地:广西来自Android客户端33楼2024-07-12 11:42
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        这些哭嚎的都是纯喷子 游戏都不玩


        IP属地:山东来自iPhone客户端34楼2024-07-12 11:45
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          我记得我小时候还有那种巡山的(不是大团扫图)
          就是一个人,在昆仑或者南屏山里逮人就踩一下,那些都是周末做任务的人,打人的除了系统给的威名也没有获得什么,也不一定就打得过,别人回营地了,那也就不管了,除非倒霉又碰见了
          现在好像完全没有这么玩的了吧,蹲在一些路过人比较少的地方专门逮小号的倒是比较多
          号称改动破坏他们玩野外的,是不觉得跟对等装备大号1v1叫玩野外吗


          IP属地:江苏来自Android客户端35楼2024-07-13 22:04
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            野外玩法早就死了,现在其他玩家死了没任何惩罚,只有跑商的低人一等,死了掉碎银,但是楼主你从来不懂什么是pvp,pvp的快乐就是建立在敌对玩家的痛苦之上,把你打死,你痛苦了我就快乐,你如果没任何损失感受不到痛苦,那我就不快乐,明白了吗,任何竞技游戏,包括剑网三的战场jjc吃鸡,快乐都是建立在失败者的痛苦之上,jjc赢了你快乐吗,被你打死的人痛苦不?比如我是浩气的,我就讨厌恶人谷的每一个玩家,野外我管你大号还是小号,目的就是消灭敌对阵营,小号打A一个算一个,永久性消灭敌对阵营一个小怪,这是阵营小斗士的快乐,现在明白了吗


            IP属地:福建来自iPhone客户端36楼2024-07-13 22:34
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              我也很不解,为什么一定要去刨根究底别人这么玩的乐趣是什么,说白了这也就是一种个人的玩法选择,跟选择去打jjc、副本、吃鸡、烧点卡截图没有任何区别,这也不是技改变弱变强可以举出客观实例的,喜不喜欢有没有乐趣都是主观的,可以没来由的情绪。除开有些人说的,包括但不限于盯着小号杀十几次还要埋复活点的,还有什么堵着小号不杀也不给走的神经偏激行为不可理喻外,敌对之间互相使绊子然后觉得快乐到了也不需要说出个什么理由,洗手间要是给劫镖方的加例如不能大轻功不能同时打一个人多少次这类限制我认可,降低野外对立风险那的确是没什么劲的宝宝摇篮车了


              IP属地:广西37楼2024-07-13 23:05
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                爆装备吧,什么大橙武,赤兔,霸红尘,什么的,这才激情


                IP属地:天津来自Android客户端38楼2024-07-14 12:57
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