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一打堆问题

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1.刷了七八个平行世界了存档已经200mb了,用的易爆化沙赶路,流动的沙子一多就会有点卡(平时还好金库用法杖会明显卡),大家赶路用的什么?还是一根挖掘,一根赶路?
2.如果用化沙赶路的话,使身边的沙类物质消失的那个天赋点了会卡吗?效果怎么样?(没敢点
3.光甲要搭配什么天赋才可以稳定生效?光甲对所有伤害类型都可以生效吗?比如诅咒伤害。
4.更多友爱的天赋叠几层下来,体感上不会被小怪打?
5.太阳怎么运?怎么抗?硬叠光甲吗?
6.roll机roll到1了,但又试了一下,roll了一次变成2,这样下来几次不又变回去了吗?为什么说可以随便roll了呢?
7.跃迁有必要做吗?还打算刷几个平行世界,拿绿幽灵光甲。平行世界开多了之后会主世界会不会卡?做个跃迁杖是不是好些?(但是也没几个天赋要拿了,感觉做起来好麻烦,但又怕世界多了崩)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-11 18:02回复
    是不是可以给法杖装一个怪异传送门来降噪?降噪的法术有哪些?传送起来跟开飞机一样,破风的声音,易爆的声音。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-11 18:04
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      是不是mina达到一定速度之后撞到墙上就会发生爆炸?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-11 18:05
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        萌新不懂帮顶。个人感觉最好用的赶路杖是易爆化砂零时传送,配合追加触发和链锯可以超快传送,缺点是需要无限法术和火焰免疫。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-07-11 18:46
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          光甲配气血就是血变成可燃气体。四层更多爱差不多就够了。太阳用加速黑洞运,多叠一点光甲不容易死。roll刷爆后还可以roll大概上百次吧


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-11 18:55
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            1易爆化沙我抄的b站作业还有零时锯片用下来不是很卡
            2粉末消融可以点可以防卡脚
            3光甲配双驱散斗篷瓦斯血液基本稳定触发
            4更多友爱4层小怪就不会打你了
            5没运过太阳光甲叠19层硬抗就行
            6roll级刷爆之后可以用三位数价格刷998次基本够用了,优先选天赋博彩和额外天赋最多可以8选7,一般往右走7个平行世界roll爆刷机,再往左走,每个世界6个圣山加最多8选7完全不担心不够用,一般少于三个就可以不用roll了,换个新圣山
            7迁越有必要做,不是很难,一般地狱看两三个高级商店加十几个世界的眼球室都能做出来,主要是要知道法术都刷在哪里


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-07-11 19:00
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              你是真能问啊我也是真能答
              1.200M的存档离崩不远了,要么赶紧结束这一把,要么赶紧进入NG+。中期赶路我一般用(红表+蓝拳+)归零+小tp+钩爪+黑/白洞,后期组防变形赶路配置。理论上,把赶路拆分成开路和传送可以大大降低一头创进变形药的风险,但是大家都懒(
              2.粉末消融的性能占用很小,主要的缺点是会吞银,洗天赋不方便。
              3.1.驱散斗篷,每一层都可以加快沾湿消失速度,注意10层及以上的驱散斗篷会完全阻止沾湿随移动消失。费洛蒙沾湿是一个例外,其随移动消失速度总是很慢。瓦斯之血,受伤流出的血不再会沾湿自己。
              3.2光洁铠甲对除了碎冰伤害之外的伤害都有效。一个例外是,如果该伤害达到inf,则光洁铠甲起不到保护作用。天赋的实现方式是,每层天赋都有独立的天赋实体,光洁铠甲对应的天赋实体每个都试图将伤害减半,然而IEEE规定的浮点运算中inf/2依旧是inf,进行多少次这样的运算都无济于事。
              4.游戏中计算仇恨的方式是这样的:任意A阵营对B阵营都存在确定的关系值,取值是从0~100的整数。每个敌人生成时候,会获得一个0~100的随机整数,假设这个随机数是x;假设这个敌人属于A阵营,看到一个属于B阵营的生物,且A阵营对B阵营的关系值为y。如果x大于y,则这个敌人对它看到的这个生物产生仇恨。大部分敌人阵营对玩家阵营的关系值都为0(席西阵营对玩家阵营是2),而每层更多爱都将全部关系值提升25,因此4层更多爱会使所有敌人不对玩家产生仇恨。需要注意的是,某些敌人的攻击和仇恨无关(如地狱水晶,靠近了就打),且某些敌人的脚本文件中规定了会对攻击者产生临时仇恨。
              5.1.用具有月能的物体吸引,如月石,音符石,小车。或者用投射物推动,注意小黑(白)洞并不会吸引(排斥)投射物和道具之外的实体,用来运太阳是没用的。
              5.2.叠光甲,或者死里逃生+持续治疗。
              6.你接着用就知道了,会一直保持很小的数——直到roll机再次坏掉,在此之前大约可以roll几百次。配合天赋复制,完全足够筛选出所有想要的天赋,并取得它们的足够多的副本。
              7.1.折跃杖非常有必要做,甚至应该在刷钱、大量跑平行世界刷天赋之前就去强凑。如果早凑出折跃杖,存档体积就没那么容易爆,且高周目找魔球非常需要折跃杖。
              7.2.跑过多少平行世界和存档卡顿关系不大,主要影响因素还是存档体积。


              IP属地:安徽7楼2024-07-11 19:33
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