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数值膨胀?不,是体验感膨胀!

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之前有串子喊“数值膨胀”、“新角色淘汰老角色”之类的言论,说白了就是揪着大鲸鱼、大琴诺略显突出的输出能力来搞拉踩,但感觉这次周年的外芙给这种串论以一个完美的答案。
一开始还以为外芙的输出体验会是类似快速攒能量然后一波带带带打出成吨伤害,结果真的到手发现完全不是。从体感上来看,外芙的瞬间输出显然是没有金鱼开大 & 琴诺炸球的伤害来得爆炸的,但外芙的优势在于后两者都不具备的输出手感。AE闪的组合输出手感相当棒(而且也没有严格的循环手法要求),E的CD够短,而输出过程中全程无停顿,整场战斗行云流水,手感体验乃至视觉效果都相当棒。
希望将来的新角色也能多从手感这方面入手,说白了,玩家想要的就是“玩得爽”,能瞬间打出成吨的数值当然很爽,但操作简单输出流畅也是一种爽。
我再说的变态点,就算输出能力不行,大招能炸衣服贴脸雷那不也是一种爽么(手动滑稽)
外芙传球镇


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-07-11 13:56回复
    可别说我虚空索敌哈,刚发完就看到别人帖子里的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-07-11 14:14
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