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联盟专访丨7区【313无名】:千磨万击还坚劲,任尔东西南北风

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从小盟到强盟,如何一步步稳扎稳打、逐渐壮大,是值得深思熟虑的问题。
今天,记者团记者@诺一采访到了【313无名】的原盟主,他就分享了自己管理联盟的经验,还提及到了战场策略、战斗体验、友盟维系等内容。
这个联盟又发生过哪些精彩的故事呢,快和火火一起来看看吧~

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联盟专访
采访者:
战地记者@诺一,游戏ID诺一不吃辣椒,7区【313无名】成员。

采访嘉宾:
【313无名】原盟主“WM、幻影3000”,313的老盟主,也是开服玩家,曾经代表联盟参加过战火的百日宴。

1.诺一:你觉得作为一名战火管理,怎样才能带好一个盟?
幻影3000:带好一个盟因素有很多,从K1打到现在,我认为带盟首先就是要强调纪律性。
纪律性涵盖多方面,比如在游戏中尊重对手,不随意口嗨,成员之间相互理解并服从安排。
安排好统战、风纪委员,做到日常闲聊和作战指挥两不误,特别是联盟遭遇失利的时候,很有可能会爆发一些冲突或者吵架,这个时候管理及时介入就非常有必要。
因此我认为纪律性是大盟得以存续并一直保持高效作战的最核心因素。
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2.诺一:你个人觉得要玩好战火,最重要的是什么?如果新人加入,你有什么建议?
幻影3000:最重要的是放平心态慢慢来。
我认为这个游戏一个很好的地方是,很多0氪或者低氪玩家,只要兵卡和军官搭配得当,也是可以获得很不错的游戏体验。
比如从我目前观察到的情况来说,有的将兵卡全部调为火炮去前线“卖堡”,有的则是放弃陆军改为全空军,有的则是专注于轻坦。
这些玩法从侧面反映了玩法的丰富性,使其不会成为氪金大佬的专属游戏,这些顶级战场的玩法与战术尤其适合新手玩家进行借鉴(特别是后开的服务器)。
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3.诺一:有特别喜欢的兵卡或者角色吗,并说说原因?
幻影3000:我最喜欢的兵卡是白鹰主战坦克。
因为是从白鹰中坦发展过来的,不论是装备,还是玩法,都过渡得很丝滑。
我的预备役杀敌很多都是主战去断兵线而来的,因为其本身速度快+有效克制轻坦,所以它很容易在断兵线过程中获得主动权。
在游戏前期,我主要是配合玛丽使用,玛丽是我第一个觉醒的军官,其移速10%加成和野外回血,以及主动技能烟雾弹致盲效果,使得其在游戏前期非常搭配白鹰中坦/主战/轻坦,性价比颇高。
时至如今,虽然玛丽作为一代军官已经退役了,但我仍然使用着她的野外回血/加速,可以说是一直在发光发热。
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4.诺一:可以和大家说说【无名】这个名字的由来吗?
幻影3000:说出来大家可能不信,【313】【无名】这俩名字的命名都挺随意的,大家可以当成是八卦来听。
首先【313】是开服第一天,也是最早的盟主的生日,但是后来他因为一些原因离开了,盟主就由我来顶替了。
因为【313】3+1+3=7,我们又是7区,这个巧合以及读起来挺顺口,所以就一直没变。
【无名】则是盟里另外两个已经退盟的成员(R4)想出来的,主要是气质上反映了【313】始终坚持低调和气这一特点。
这也是我们几个管理如此强调纪律性的主要原因,放眼全服都很难说我们跟哪个服务器或者盟有多大的仇恨。

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5.诺一:在这么久的征战中,哪场战役令你印象深刻?
幻影3000: 最令人印象深刻的是K7传奇2战场,当时大家耳熟能详的顶级盟都在打巅峰赛。
从进K之前,外交就遭遇了不顺,因为我们的友盟都和10区【葫芦娃】存在矛盾(包括自己盟也有不少),但恰逢黄沙战场【313】又和【葫芦娃】分在同一位置组成了固定盟友。
所以一开始我们也是压力非常大,因为这意味着我们从进k7的第一时间就要撕条约,在前线与【葫芦娃】进行1v1作战。盟友无法介入,所以K7可以说是气氛最紧张的一次。
好在【313】整体纪律性很强,在第一天就占据了明显的优势,在后面主要是面对【葫芦娃】的侧翼骚扰作战。
因此,一方面是游戏机制,一方面是持续高强度进攻+防守作战,这一次K7可以说是很好地给【313】的成员上了强度,令人印象深刻,我相信这也给K8的我们做了很好的预备。
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6.诺一:多个赛季的交锋,你认为最强或最佩服的同盟是哪个?你觉得他们有什么过人之处?
幻影3000:就同盟来说,从K1到这次结束,我们重要的友盟先后包括【星火】、【华夏野战军】、【雇佣兵】和【隐士族】等。
其中最令人印象深刻的就是【长留】,相信大家经历过这么多次KVK和巅峰赛,也可以看到这个盟的坚韧和团结,这次【无名】第一次联手【隐士族】击败了国服巅峰赛总冠军【长留】,他们的纪律性和高效作战给我留下了很深的印象。
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7.诺一:你想对无名现有的伙伴说些什么?
幻影3000:从K1走到K8即将结束,【313】的征途并非一帆风顺。
我要感谢陪伴联盟度过无数次低谷但从未放弃的伙伴们,没有你们的努力就没有【313】的今天。
千磨万击还坚劲,任尔东西南北风,我也希望我们联盟能像《咏竹》这句,保持团结与自信,面对一切强敌都能做到敢于挑战、打出风采。

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8.诺一:最后,对于战火勋章的未来发展有什么期待或者建议?你认为游戏可以如何进一步改进?
幻影3000:我对战火勋章的发展持有乐观态度,游戏策划在创新玩法做了大量功课和努力,这一点毫无疑问是值得肯定的。
然而,我希望未来战火勋章团队也能在资源分配等方面倾听更多玩家的建议,在策划过程中照顾到大部分玩家的进度和意见,这样才更加有助于维系游戏的健康运营和发展。
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从K1到K8,【313无名】一路走来,攀过巅峰,也陷过低谷,但盟友间一直互相扶持、肝胆相照,也为战火世界留下了精彩的篇章。
不知道大家看完本期的联盟专访,有没有想起自己的游戏经历或联盟故事呢,欢迎在评论区和火火分享哦~
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IP属地:陕西1楼2024-07-10 18:37回复
    够狠义气兄弟多


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-10 23:45
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-21 18:04
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