yuzu模拟器吧 关注:185,339贴子:780,038
  • 11回复贴,共1

火焰纹章engage,求个会修改的懂哥

只看楼主收藏回复

例如我想在原有的基础上修改特技,CommandName="MSID_" 这个乱填会有错误吗?
我在老特技的基础上复制了一份重新修改属性,然后变成个人特技。出击测试效果也都符合修改。但是不搞懂这个有没有影响我心里总有根刺·想求问一下
开头是特技ID,第二个是特技名字,第三个是特技介绍,第四个是什么?看起来像是什么命令,第五个也不太懂不过好像关系不大?。
Param Out="" Sid="SID_"
Name="MSID_"
Help="MSID_H_"
CommandName="MSID_"
CommandHelp="MSID_H_"


IP属地:吉林1楼2024-07-10 11:57回复
    举个简单的例子,我重新修改了一个阳光特技,测试没啥毛病。CommandName和CommandHelp是乱填的。
    <Param Out="" Sid="SID_陽光_ヴェイル" Name="MSID_SenerioEngage" Help="MSID_H_SenerioEngage_Beier" CommandName="MSID_SenerioEngage_Dragon_Beier" CommandHelp="MSID_H_SenerioEngage_Beier" CommandWarning="" RootCommandSid="" IconKind="0" IconLabel="陽光" IconBmap="" Priority="0" Layer="0" Order="0" Cycle="0" Life="0" Timing="3" Target="0" Frequency="0" Stand="0" Action="1" Condition="武器の種類 == 魔道書" ActNames="必殺値;相手の魔防;" ActOperations="*;*;" ActValues="2;0.75;" AroundCenter="0" AroundTarget="0" AroundCondition="" AroundName="" AroundOperation="" AroundValue="" GiveTarget="0" GiveCondition="" GiveSids="" RemoveSids="" SyncConditions="" SyncSids="SID_陽光_回復_ヴェイル;" RebirthSid="" EngageSid="" ChangeSids="" CooperationSkill="" HorseSkill="" CovertSkill="" HeavySkill="" FlySkill="" MagicSkill="" PranaSkill="" DragonSkill="" AttackRange="" OverlapRange="" OverlapTerrain="" ZocRange="" ZocType="0" Work="0" WorkOperation="" WorkValue="0" Power="0" Rewarp="0" Removable="0" VisionCount="0" Cost="0" MoveSelf="0" MoveTarget="0" RangeTarget="0" RangeI="0" RangeO="0" RangeAdd="0" RangeExtend="0" Flag="0" Efficacy="0" EfficacyValue="0" EfficacyIgnore="0" BadState="0" BadIgnore="0" WeaponProhibit="0" EnhanceLevel="0" EnhanceValue.Hp="0" EnhanceValue.Str="0" EnhanceValue.Tech="0" EnhanceValue.Quick="0" EnhanceValue.Luck="0" EnhanceValue.Def="0" EnhanceValue.Magic="0" EnhanceValue.Mdef="0" EnhanceValue.Phys="0" EnhanceValue.Move="0" WeaponLevel.None="0" WeaponLevel.Sword="0" WeaponLevel.Lance="0" WeaponLevel.Axe="0" WeaponLevel.Bow="0" WeaponLevel.Dagger="0" WeaponLevel.Magic="0" WeaponLevel.Rod="0" WeaponLevel.Fist="0" WeaponLevel.Special="0" EquipIids="" Effect="エンゲージスキル" InheritanceCost="0" InheritanceSort="0"/>
    <Param Out="" Sid="SID_陽光_竜族" Name="MSID_SenerioEngage" Help="MSID_H_SenerioEngage_Dragon" CommandName="MSID_SenerioEngage_Dragon"


    IP属地:吉林2楼2024-07-10 11:57
    回复
      另外还有一个不大不小的问题一直困扰着我,如图,01.03.04是和香蕉网那个NG+难度MOD一样的东西。
      shuxing那个是我个人属性修改,特技修改,兵种修改,这类的东西。剩下的四个是添加服装和战斗服装更换,结合服装不变这些装饰类的。问题出在NG+这个MOD第一次打开模拟器(每次都是)在非战斗界面属性都正常,一旦进战斗人物基础属性直接全乱,不知道搬了谁的模版。然后回到标题再重新加载属性就正常了,但是唯独血量还是不对。因为每个人血量都莫名的多了10上限。其他正常。我测试了一下感觉不是MOD冲突的问题,因为我把别的都删了单开一个NG+他也有错误。我点开那个MOD想找出原因,但是奈何懂得太少。求大哥们看看还有救吗?



      IP属地:吉林3楼2024-07-10 12:16
      回复


        IP属地:吉林4楼2024-07-10 14:49
        收起回复