数码兽的硬伤在于没有体系化,各个平台的分割极其严重
数码兽历史上有好几次机会是可以做到体系化的,但是都不怎么成功
数码兽极力吹捧热卖产品的数码兽,而冷落旧体系的数码兽,这一点是相当致命的
02吹捧装甲进化和合体进化、驯兽师吹捧四圣兽、最前线吹捧十斗士和光明兽、拯救者吹捧爆裂模式和皇家骑士、x进化吹捧x抗体数码兽,除了x进化试图照顾一些老数码兽,其他系列几乎完全可以分开当不同体系来看
数码兽缺乏宝可梦那样雷打不动的年货一样的主心骨,宝可梦的一切衍生作品都是从年货游戏延展开的
而数码兽,虽然有电子游戏、卡牌对战、液晶游戏、动画漫画,但是你很难说清楚哪个才是数码兽这个系列的核心
唯一可能有连贯性的是数码暴龙卡了,但是哪怕卡片都秉承数码兽一贯的一代版本一代神,前期的究极体技能数值只有600左右,后出的究极体卡片随便都能飙到1000以上
这才是数码兽动画风格变化如此剧烈的深层次原因,正是因为缺乏真正的主心骨,动画好不好看,完全取决于制作组的想法与水平,而在激烈的市场竞争下,一次出错,就可能带来一个系列的灾难,最近的例子就是妖怪手表
隔壁奥特曼、假面骑士能够再次成功变成年番,很重要的一点就是找准了自己的营业模式的主心骨,就是以年番为主题卖相关产品
组合战争之后的动画,包括应用兽、幽灵游戏,你都能感觉到制作组都在借鉴当时的热门作品
而数码兽一直都在各个平台之间飘忽不定,哪个平台都有,哪个平台都不咋样
数码兽越来越走下坡路,是有偶然,也有内在的必然的
数码兽历史上有好几次机会是可以做到体系化的,但是都不怎么成功
数码兽极力吹捧热卖产品的数码兽,而冷落旧体系的数码兽,这一点是相当致命的
02吹捧装甲进化和合体进化、驯兽师吹捧四圣兽、最前线吹捧十斗士和光明兽、拯救者吹捧爆裂模式和皇家骑士、x进化吹捧x抗体数码兽,除了x进化试图照顾一些老数码兽,其他系列几乎完全可以分开当不同体系来看
数码兽缺乏宝可梦那样雷打不动的年货一样的主心骨,宝可梦的一切衍生作品都是从年货游戏延展开的
而数码兽,虽然有电子游戏、卡牌对战、液晶游戏、动画漫画,但是你很难说清楚哪个才是数码兽这个系列的核心
唯一可能有连贯性的是数码暴龙卡了,但是哪怕卡片都秉承数码兽一贯的一代版本一代神,前期的究极体技能数值只有600左右,后出的究极体卡片随便都能飙到1000以上
这才是数码兽动画风格变化如此剧烈的深层次原因,正是因为缺乏真正的主心骨,动画好不好看,完全取决于制作组的想法与水平,而在激烈的市场竞争下,一次出错,就可能带来一个系列的灾难,最近的例子就是妖怪手表
隔壁奥特曼、假面骑士能够再次成功变成年番,很重要的一点就是找准了自己的营业模式的主心骨,就是以年番为主题卖相关产品
组合战争之后的动画,包括应用兽、幽灵游戏,你都能感觉到制作组都在借鉴当时的热门作品
而数码兽一直都在各个平台之间飘忽不定,哪个平台都有,哪个平台都不咋样
数码兽越来越走下坡路,是有偶然,也有内在的必然的