一家之言,欢迎和谐讨论
1.主角建模不能差,多几套造型总是好的。
2.前期必须有强烈的剧情张力来为男主性格进行铺垫。
3.得爽,主角可以吃瘪但不能一直吃瘪。
4.反派不能一直无脑,最好隔几个篇章就出来个好好塑造的反派。
5.可以撒糖但不能一直撒糖特别是工业糖精,单女主多女主其实各有各的好。
6.最好不要一直打比赛,少了生死间的搏杀快感情绪调动。
7.打斗和特效别一卡一卡的。流畅就够了。烟雾也好,线条也罢,只要别太尴尬其实大部分人都能接受。
8.少点莫名其妙的转场,屏一黑就是下一个故事。毕竟不是所有人都看过小说
9.体系,世界观,等级好好讲,用旁白或者画面来描写,不然大家不知道区别在哪,很容易感到无聊
1.主角建模不能差,多几套造型总是好的。
2.前期必须有强烈的剧情张力来为男主性格进行铺垫。
3.得爽,主角可以吃瘪但不能一直吃瘪。
4.反派不能一直无脑,最好隔几个篇章就出来个好好塑造的反派。
5.可以撒糖但不能一直撒糖特别是工业糖精,单女主多女主其实各有各的好。
6.最好不要一直打比赛,少了生死间的搏杀快感情绪调动。
7.打斗和特效别一卡一卡的。流畅就够了。烟雾也好,线条也罢,只要别太尴尬其实大部分人都能接受。
8.少点莫名其妙的转场,屏一黑就是下一个故事。毕竟不是所有人都看过小说
9.体系,世界观,等级好好讲,用旁白或者画面来描写,不然大家不知道区别在哪,很容易感到无聊