首先单从文字描述上看,可能大部分人会觉得1比2要强,毕竟有魔晶的存在可以稳定触发20的增伤。
但是,问题来了。作为团队中仇恨值拉满的大哥位,本身没有位移,和前期脆身板,导致狂风真空期很容易被冲脸。开冰川的时机也不太好掌握,不是开得太早对面看见就拉开了,要么就是太晚被强行骑脸了。而且对面有屠夫老奶奶等这类对定点靶有压制力的英雄多的话,开冰川输出条件很差。
这时你需要换到2号命石
2号命石强在隐藏机制,强在可以灵活输出,强在不会在释放技能的时候变成活靶子。基本上A杖出来后伤害就有质的提升。20级、25级命石也是极大提升,你可以选择原地3技能站撸增加输出,也可以灵活走位3技能风筝。真正让我感觉出游侠二字。
我觉得相较于1命石没啥缺点,优点倒是很多。希望贴吧大佬多交流。
但是,问题来了。作为团队中仇恨值拉满的大哥位,本身没有位移,和前期脆身板,导致狂风真空期很容易被冲脸。开冰川的时机也不太好掌握,不是开得太早对面看见就拉开了,要么就是太晚被强行骑脸了。而且对面有屠夫老奶奶等这类对定点靶有压制力的英雄多的话,开冰川输出条件很差。
这时你需要换到2号命石
2号命石强在隐藏机制,强在可以灵活输出,强在不会在释放技能的时候变成活靶子。基本上A杖出来后伤害就有质的提升。20级、25级命石也是极大提升,你可以选择原地3技能站撸增加输出,也可以灵活走位3技能风筝。真正让我感觉出游侠二字。
我觉得相较于1命石没啥缺点,优点倒是很多。希望贴吧大佬多交流。