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#永远的7日之都#第八批神器使超觉醒技能公开!

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本期超觉醒神器使:拉比,凛雾,天海奏,雏雨,格雷穆,维尔特,罗修,虎彻,丽,片瑚,希格莉法,席琳
(节奏榜排行B)
说明:超觉醒将对一个神器使技能进行两种类型的强化,将根据神器使原本属性定位从战士(强化方向为普通攻击/技能)、影袭(强化方向为技能)、射手(强化方向为普通攻击/技能)、法师(强化方向为技能)、辅助(强化方向为辅助能力)、坦克(强化方向为抗伤能力)中挑选两种对角色技能进行强化,进行超觉醒时仍需按照主动技能一、二、终结技、被动技能的顺序依次强化,同时强化材料将开启新的副本,指挥使大人可以从该副本中获得,且每个技能都有两种强化方案可以选择。
PS:部分战士的超觉醒方向将固定为战士,默认第一个为战士Ⅰ第二个为战士Ⅱ


IP属地:辽宁1楼2024-07-07 19:38回复
    拉比
    ∞技能
    被动技能
    略 生之伴侣 被动技能
    等级 描述
    觉醒 当阿米特死亡时,拉比将跳下继承30%最大生命值单独战斗,愤怒的拉比物理强度提高100%,阿米特复活后失效。当阿米特存活时,激活阿米特和拉比之间的羁绊,使得造成的伤害提高25%,受到的伤害降低25%。
    超觉醒·战士 当阿米特死亡时,拉比将跳下继承30%最大生命值单独战斗,愤怒的拉比物理强度提高200%,阿米特复活后失效。当阿米特存活时,激活阿米特和拉比之间的羁绊,使得造成的伤害提高50%,受到的伤害降低25%。
    超觉醒·坦克 拉比与阿米特登场时,拉比与阿米特分开战斗,拉比的普通攻击变为远程攻击,阿米特继承200%最大生命值,拉比处于轻松状态且激活阿米特和拉比之间的羁绊,使得造成的伤害提高25%,拉比的免伤提高99%,阿米特的免伤提高50%。当阿米特生命值低于最大生命值20%时,拉比将召回阿米特进入愤怒状态,愤怒的拉比物理强度提高100%,阿米特复活或死亡后失效。当阿米特死亡时,拉比将跳下继承30%最大生命值单独战斗且进入嗔怒状态,嗔怒的拉比物理强度提高200%,阿米特复活后失效。拉比死亡后阿米特死亡。
    主动技能1
    略 深渊扫荡/冥界同行 冷却时间6.0/3.0秒
    等级 描述
    觉醒 深渊扫荡:阿米特扫尾对周围所有敌人造成308点物理伤害,命中敌人后获得1层蓄力效果。消耗2层蓄力效果的扫尾可造成500%伤害县眩晕敌人2秒,同时自身进入暴怒状态,提高25%普攻伤害加成,持续6秒。冥界同行:消耗自身全部生命值对周围敌人造成物理伤害[1],使用后拉比死亡。
    超觉醒·战士 深渊扫荡:阿米特扫尾对周围所有敌人造成257点物理伤害,命中敌人后获得1层蓄力效果。消耗2层蓄力效果的扫尾可造成700%伤害县眩晕敌人2秒,同时自身进入暴怒状态,提高50%普攻伤害加成,持续6秒。冥界同行:消耗自身全部生命值对周围敌人造成巨额物理伤害[1],使用后拉比死亡。
    超觉醒·坦克 深渊扫荡:轻松状态下,阿米特扫尾对周围所有敌人造成257点物理伤害,阿米特获得一层109点护盾,命中敌人后获得1层蓄力效果。消耗2层蓄力效果的扫尾可造成500%伤害且护盾提高200%,眩晕敌人2秒,同时自身进入暴怒状态,拉比和阿米特同时提高25%普攻伤害加成,持续6秒。愤怒状态下,阿米特扫尾对周围所有敌人造成257点物理伤害,命中敌人后获得1层蓄力效果,回复阿米特14%最大生命值。消耗2层蓄力效果的扫尾可造成500%伤害县眩晕敌人2秒,同时自身进入暴怒状态,提高50%普攻伤害加成,持续6秒,且每次普通攻击回复阿米特8%最大生命值。冥界同行:嗔怒状态,拉比消耗自身全部生命值对周围敌人造成物理伤害[1],阿米特将根据拉比造成的伤害回复血量,使用后若阿米特生命值低于最大生命值60%则拉比死亡。
    主动技能2
    略 罪孽吞噬 冷却时间10.0秒
    等级 描述
    觉醒 阿米特吞噬前方所有敌人造成131点物理伤害,对无法吞噬的敌人造成双倍伤害。吞噬期间自身移动速度降低50%,受到伤害降低30%,无法普攻或释放其他技能。再次释放技能或4秒后将吐出吞噬之物并对其附近所有敌人造成131点物理伤害,并回复相当于被吞噬敌人在吞噬期间受治疗量的生命值(不超过拉比最大生命值的100%),至少回复84点生命值。该技能造成伤害时会附加受治疗效果降低75%,持续8秒。
    超觉醒·战士 阿米特吞噬前方所有敌人造成131点物理伤害,对无法吞噬的敌人造成四倍伤害。吞噬期间自身移动速度降低30%,受到伤害降低30%,无法普攻或释放其他技能。再次释放技能或4秒后将吐出吞噬之物并对其附近所有敌人造成131点物理伤害,并回复相当于被吞噬敌人在吞噬期间受治疗量的生命值(不超过拉比最大生命值的100%),至少回复84点生命值。该技能造成伤害时会附加受治疗效果降低100%,持续8秒。使用后普通攻击速度提高40%,持续5秒。
    超觉醒·坦克 轻松状态下,拉比命令阿米特吞噬前方所有敌人造成131点物理伤害,对无法吞噬的敌人造成双倍伤害。吞噬期间阿米特移动速度降低50%,受到伤害降低60%,无法普攻或释放其他技能。再次释放技能或4秒后将吐出吞噬之物并对其附近所有敌人造成131点物理伤害,并回复相当于被吞噬敌人在吞噬期间受治疗量的生命值(不超过拉比最大生命值的100%),至少回复84点生命值。该技能造成伤害时会附加受治疗效果降低75%,持续8秒。愤怒状态下,阿米特吞噬前方所有敌人造成131点物理伤害,对无法吞噬的敌人造成双倍伤害。吞噬期间自身移动速度降低50%,受到伤害降低30%,无法普攻或释放其他技能。再次释放技能或4秒后将吐出吞噬之物并对其附近所有敌人造成131点物理伤害,并回复相当于被吞噬敌人在吞噬期间受治疗量的生命值(不超过拉比最大生命值的100%),至少回复168点生命值。该技能造成伤害时会附加受治疗效果降低75%,同时阿米特受治疗效果提高75%,持续8秒。嗔怒状态下,此技能也可以使用,拉比对产生震动对所有敌人造成262点物理伤害且定身2秒,对无法定身的敌人造成双倍伤害。技能释放期间拉比受到伤害降低50%且阿米特受治疗效果提高40%,技能期间拉比无法普攻。
    终极技能
    略 巨兽震击/破茧重生 冷却时间35.0/20.0秒
    等级 描述
    觉醒 巨兽震击:阿米特解除控制并缩成圆球,每0.5秒震击一次地面对周围所有敌人造成218点物理伤害且短暂降低40%移动速度,持续6秒。技能持续期间可以移动,免疫控制且不会受到伤害。破茧重生:阿米特死亡20秒后,拉比可复活阿米特。
    超觉醒·战士 巨兽震击:阿米特解除控制并缩成圆球,每0.3秒震击一次地面对周围所有敌人造成218点物理伤害且每次震击伤害提高2%,短暂降低40%移动速度,持续6秒。技能持续期间可以移动,免疫控制且不会受到伤害。破茧重生:阿米特死亡20秒后,拉比可复活阿米特。
    超觉醒·坦克 巨兽震击:轻松状态下,拉比和阿米特解除控制,阿米特缩成圆球,每0.5秒震击一次地面对周围所有敌人造成240点物理伤害且短暂降低40%移动速度,持续6秒。技能持续期间阿米特将跟随敌人移动,免疫控制且不会受到伤害。愤怒状态下,阿米特解除控制并缩成圆球,每0.5秒震击一次地面对周围所有敌人造成218点物理伤害且每次震击阿米特回复5%最大生命值,持续6秒。技能持续期间可以移动同时免疫控制。破茧重生:嗔怒状态,阿米特生命值高于最大生命值60%时可随时召唤阿米特向指定位置一跃重新登场,造成480点物理伤害,同时免伤提高40%,持续5秒。也可以在20秒后拉比选择复活阿米特。
    专属影装
    略 黑之鳞
    阶层 描述
    7 【噬罪】罪孽吞噬击杀任意单位都将在本场战斗内永久提升拉比5%物理攻击强度,可叠加5层。阿米特死亡后失效。
    超觉醒 【噬罪】罪孽吞噬击杀任意单位都将在本场战斗内永久提升拉比5%物理攻击强度,可叠加8层。阿米特死亡后失效。拉比使用技能命中敌人也可以触发该效果。


    IP属地:辽宁2楼2024-07-07 19:38
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      凛雾
      ∞技能
      被动技能
      略 赫格尼诅咒 被动技能
      等级 描述
      觉醒 凛雾的普攻和技能对目标造成伤害时都会对目标释放一层赫格尼之剑的诅咒,若触发暴击则本次伤害施加诅咒层数翻倍,同一单位诅咒最多叠加40层,断裂巨剑技能每次造成伤害会对目标施加4层诅咒。凛雾的暴击伤害加成额外提高15%。
      超觉醒·战士 凛雾的普攻和技能对目标造成伤害时都会对目标释放一层赫格尼之剑的诅咒,若触发暴击则本次伤害施加诅咒层数为三层同时接下来三次普通攻击释放两层赫格尼之剑的诅咒,同一单位诅咒最多叠加50层,断裂巨剑技能每次造成伤害会对目标施加4层诅咒。凛雾的暴击伤害加成额外提高25%。
      超觉醒·影袭 凛雾的普攻对目标造成伤害时会对目标释放一层赫格尼之剑的诅咒,凛雾的技能对目标造成伤害时会对目标释放三层赫格尼之剑的诅咒,若触发暴击则本次伤害施加诅咒层数翻倍,同一单位诅咒最多叠加50层,断裂巨剑技能每次造成伤害会对目标施加4层诅咒。凛雾的暴击伤害加成额外提高15%,技能伤害提高15%。
      主动技能1
      略 刀刃乱舞 冷却时间7.0秒
      等级 描述
      觉醒 凛雾挥舞左手上的利刃向前方发出5道斩击,每道斩击造成66点物理伤害,随后跃起使用右手再次再次发出5道斩击,每道斩击造成74点物理伤害。[1]
      超觉醒·战士 凛雾挥舞左手上的利刃向前方发出5道斩击,每道斩击造成66点物理伤害,随后跃起使用右手再次再次发出5道斩击,每道斩击造成74点物理伤害。[1]凛雾将根据斩击命中数量提高下次技能伤害,最多提高40%。
      超觉醒·影袭 凛雾挥舞左手上的利刃向前方发出5道斩击,每道斩击造成66点物理伤害,随后跃起使用右手再次再次发出5道斩击,每道斩击造成74点物理伤害。[1]凛雾将根据斩击命中数量额外释放(命中数量/2)层的赫格尼之剑的诅咒。
      主动技能2
      略 诅咒漩涡 冷却时间6.0秒
      等级 描述
      觉醒 凛雾吸收周围所有敌方单位的诅咒以回复自身生命,每层诅咒回复4点生命值[2],最大回复层数为50层,同时敌人身上的每层诅咒会对其造成20点物理伤害,若同一单位诅咒层数超过10层则被眩晕3秒。若凛雾吸收超过10层诅咒则减少30%受到的伤害,持续3秒。
      超觉醒·战士 凛雾吸收周围所有敌方单位的诅咒以回复自身生命,每层诅咒回复12点生命值[2],最大回复层数为50层,同时敌人身上的每层诅咒会对其造成45点物理伤害,若同一单位诅咒层数超过10层则被眩晕3秒。若凛雾吸收超过10层诅咒则减少60%受到的伤害,持续3秒。
      超觉醒·影袭 凛雾吸收周围所有敌方单位的诅咒以回复自身生命,每层诅咒回复6点生命值[2],最大回复层数为50层,同时敌人身上的每层诅咒会对其造成60点物理伤害,若同一单位诅咒层数超过10层则被眩晕3秒。若凛雾吸收超过10层诅咒则减少30%受到的伤害,持续3秒。
      终极技能
      略 撕裂巨剑 冷却时间22.0秒
      等级 描述
      觉醒 凛雾解除控制并将手上的利刃组合成赫格尼诅咒巨剑,原地凝聚力量一段时间后向前方连续释放4次斩击,前3次斩击每次造成200点物理伤害且击退敌人,第4次斩击造成207点物理伤害、必定暴击且击飞敌人,释放斩击时可以移动。技能释放过程中凛雾将不会受控制技能影响、免疫所有伤害且使用诅咒旋涡可以造成双倍伤害和治疗效果。
      超觉醒·战士 凛雾解除控制并将手上的利刃组合成赫格尼诅咒巨剑,原地凝聚力量一段时间后向前方连续释放4次斩击,前3次斩击每次造成200点物理伤害且击退敌人,第4次斩击造成207点物理伤害、必定暴击且击飞敌人,释放斩击时可以移动。技能释放过程中凛雾将不会受控制技能影响、免疫所有伤害且使用诅咒旋涡可以造成双倍伤害和治疗效果。技能释放后将维持十秒的赫格尼诅咒巨剑,巨剑每次普通攻击额外附加33点物理伤害,且进行范围攻击。
      超觉醒·影袭 凛雾解除控制并将手上的利刃组合成赫格尼诅咒巨剑,原地凝聚力量一段时间后向前方连续释放4次斩击,前3次斩击每次造成350点物理伤害且击退敌人,第4次斩击造成414点物理伤害、必定暴击且击飞敌人,释放斩击时可以移动。技能释放过程中凛雾将不会受控制技能影响、免疫所有伤害且使用诅咒旋涡可以造成三倍伤害和治疗效果。
      专属影装
      略 猩红破面
      阶层 描述
      7 【深渊之力】每吸收1个诅咒会增加0.6%攻速,上限50层,持续7秒。
      超觉醒 【深渊之力】每吸收1个诅咒会增加0.6%攻速,上限50层,持续7秒。目标身上每有1个诅咒,伤害提高1%。(取范围内最高的诅咒数量)


      IP属地:辽宁3楼2024-07-07 19:38
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        雏雨
        ∞技能
        被动技能
        略 无形之躯 被动技能
        等级 描述
        觉醒 当雏雨的生命值低于20%时将进入隐身状态持续3秒,且每秒回复62点生命值,冷却时间为30秒。雏雨的技能和普攻伤害本身触发穿透时,下一次普攻将造成2次伤害,每次造成41点法术伤害,最多可存储3次普攻。普攻命中血量低于25%的敌人时重伤敌人,主动释放的技能和普攻对重伤的敌人造成伤害时会触发短暂眩晕。
        超觉醒·战士 当雏雨的生命值低于20%时将进入隐身状态持续3秒,且每秒回复62点生命值,冷却时间为30秒。雏雨的技能和普攻伤害本身触发穿透时,下一次普攻将造成3次伤害,每次造成62点法术伤害,最多可存储3次普攻。普攻命中血量低于40%的敌人时重伤敌人,主动释放的技能和普攻对重伤的敌人造成伤害时会触发短暂眩晕。
        超觉醒·影袭 当雏雨的生命值低于20%时将进入隐身状态持续3秒,且每秒回复62点生命值,冷却时间为30秒。雏雨的技能和普攻伤害本身触发穿透时,下一次普攻将造成2次伤害,每次造成41点法术伤害,最多可存储3次普攻。普攻命中血量低于25%的敌人时重伤敌人,主动释放的技能和普攻对重伤的敌人造成伤害时会触发短暂眩晕。雏雨的技能伤害提高50%,且普通攻击减少全技能0.2秒冷却时间,触发穿透额外降低0.1秒。
        主动技能1
        略 贯刺之锯 冷却时间7.0秒
        等级 描述
        觉醒 雏雨瞬移至目标身后,随后将双刀刺入敌人身体造成281点法术伤害,随后拔出刀再次造成同样伤害,同时制造出3秒光雾,致盲周围敌人,当雏雨处于光雾中时,雏雨攻速提高15%。离开光雾时攻速提高效果会继续保持3秒。
        超觉醒·战士 雏雨瞬移至目标身后,随后将双刀刺入敌人身体造成281点法术伤害,随后拔出刀再次造成同样伤害,同时制造出3秒光雾,致盲周围敌人,当雏雨处于光雾中时,雏雨攻速提高30%,穿透率提高10%,穿透伤害提高20%。离开光雾时攻速提高效果会继续保持3秒。
        超觉醒·影袭 雏雨瞬移至目标身后,随后将双刀刺入敌人身体造成337点法术伤害,随后拔出刀再次造成同样伤害,同时附加一次十字斩。同时制造出3秒光雾,致盲周围敌人,当雏雨处于光雾中时,雏雨攻速提高15%。离开光雾时攻速提高效果会继续保持3秒。
        主动技能2
        略 十字斩 冷却时间12.0秒
        等级 描述
        觉醒 雏雨向前方发出十字剑气,对经过的敌人造成169点法术伤害。普攻有10%概率直接触发十字斩。目标血量低于30%时触发概率提高到55%。
        超觉醒·战士 雏雨向前方发出十字剑气,对经过的敌人造成169点法术伤害。普攻有10%概率直接触发十字斩,雏雨每有20%的额外攻击速度提高,该概率额外提高5%。目标血量低于30%时触发概率提高到55%。
        超觉醒·影袭 雏雨向前方发出两道十字剑气,每道剑气对经过的敌人造成203点法术伤害。普攻有20%概率直接触发十字斩。目标血量低于30%时触发概率提高到70%。
        终极技能
        略 丹虾之力 冷却时间28.0秒
        等级 描述
        觉醒 雏雨释放身体内的丹虾之力,对周围的敌人造成538点法术伤害,随后10秒内将获得丹虾的光翼,移速提高40%,且每次普攻,丹虾光翼都会释放冲击波对前方敌人造成48点法术伤害,若触发穿透具有无形之躯的特殊普通效果时,光翼将释放2次冲击波,每次造成48点法术伤害。持续时间内无法释放其他技能,提高自身20%连斩率,20%穿透率。
        超觉醒·战士 雏雨释放身体内的丹虾之力,对周围的敌人造成538点法术伤害,随后10秒内将获得丹虾的光翼,移速提高40%,攻击速度提高20%,且每次普攻,丹虾光翼都会释放冲击波对前方敌人造成58点法术伤害,若触发穿透具有无形之躯的特殊普通效果时,光翼将释放2次冲击波,每次造成53点法术伤害。持续时间内无法释放其他技能,提高自身35%连斩率,20%穿透率。
        超觉醒·影袭 雏雨释放身体内的丹虾之力,对周围的敌人造成646点法术伤害,随后10秒内将获得丹虾的光翼,移速提高40%,且每次普攻,丹虾光翼都会释放冲击波对前方敌人造成48点法术伤害,若触发穿透具有无形之躯的特殊普通效果时,光翼将释放2次冲击波,每次造成48点法术伤害,且额外追加一次十字斩,但这个效果两秒最多触发一次。持续时间内无法释放其他技能,提高自身20%连斩率,20%穿透率。
        专属影装
        略 覆影披帛
        阶层 描述
        7 【自我隐匿】每次技能和普攻造成的伤害触发穿透后,攻击速度提高3%,最多叠加15层,持续3秒。
        超觉醒 【自我隐匿】每次技能和普攻造成的伤害触发穿透后,攻击速度提高3%,暴击率提高1%,最多叠加15层,持续3秒。


        IP属地:辽宁4楼2024-07-07 19:38
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          维尔特
          ∞技能
          被动技能
          略 雾镜守护 被动技能
          等级 描述
          觉醒 维尔特处于烟雾镜的守护中,普攻触发暴击时可减少0.5秒烟雾界的冷却时间,最多减少10秒,并且烟雾镜和烟雾界存在期间,维尔特的攻击速度提高30%。若维尔特在6秒内受到超过最大生命值20%的伤害,维尔特会隐藏在烟雾中,每秒回复85点生命值,移动速度提高50%,并且无法被敌人选中,持续3秒,冷却35秒,冷却过程中烟雾镜的守护效果将暂时消失。
          超觉醒·战士 维尔特处于烟雾镜的守护中,普攻触发暴击时可减少0.5秒烟雾界的冷却时间,最多减少10秒,并且烟雾镜和烟雾界存在期间,维尔特的攻击速度提高50%,技能伤害提高20%。若维尔特在6秒内受到超过最大生命值20%的伤害,维尔特会隐藏在烟雾中,每秒回复85点生命值,移动速度提高50%,并且无法被敌人选中,持续3秒,冷却35秒,冷却过程中烟雾镜的守护效果将暂时消失。
          超觉醒·坦克 维尔特处于烟雾镜的守护中,普通攻击和技能触发暴击时均可减少1秒烟雾界的冷却时间,最多减少10秒,并且烟雾镜和烟雾界存在期间,维尔特的攻击速度提高30%。若维尔特在6秒内受到超过最大生命值20%的伤害,维尔特会隐藏在烟雾中,每秒回复170点生命值,移动速度提高50%,并且无法被敌人选中,持续3秒,冷却20秒,冷却过程中烟雾镜的守护效果将暂时消失。
          主动技能1
          略 异形斩 冷却时间6.0秒
          等级 描述
          觉醒 维尔特挥舞手中化为长鞭的怪刃,对前方区域敌人造成126点物理伤害,每6秒可以存储1次,最多存储3次,每次攻击将减速敌人15%,持续3秒,可叠加4层,且第3下攻击将造成1.8倍伤害,并击飞敌人。
          超觉醒·战士 维尔特挥舞手中化为长鞭的怪刃,对前方区域敌人造成166点物理伤害,每6秒可以存储1次,最多存储3次,每次攻击将减速敌人15%,持续3秒,可叠加4层,第3下攻击将造成1.8倍伤害,第3下攻击将造成2.2倍伤害,并击飞敌人。
          超觉醒·坦克 维尔特挥舞手中化为长鞭的怪刃,对前方区域敌人造成126点物理伤害且回复85点生命值,每6秒可以存储1次,最多存储3次,每次攻击将减速敌人15%,降低敌人攻击速度15%,降低敌人技能伤害5%,持续3秒,可叠加4层,且第3下攻击将造成1.8倍伤害,并击飞敌人。
          主动技能2
          略 命运截断 冷却时间9.0秒
          等级 描述
          觉醒 维尔特挥舞手中的怪刃对前方敌人造成136点物理伤害,同时截断敌人的灵魂形成烟雾球,烟雾球的防御属性将继承受影响敌人中生命值最低的单位的75%,生命值为其30%,最多存在5秒。烟雾球持续期间会链接维尔特自身,为其分摊所受伤害的20%,分摊的伤害总量不超过维尔特的生命值上限。烟雾球只会受到来自维尔特的伤害或为其分摊所受的伤害,并传递给链接的敌人,造成真实伤害,最多同时存在1个烟雾球。若烟雾球在持续时间内被击破,将降低受影响敌人50%物理防御,持续3秒。
          超觉醒·战士 维尔特挥舞手中的怪刃对前方敌人造成204点物理伤害,同时截断敌人的灵魂形成烟雾球,烟雾球的防御属性将继承受影响敌人中生命值最低的单位的50%,生命值为其60%,最多存在5秒。烟雾球持续期间会链接维尔特自身,为其分摊所受伤害的20%,分摊的伤害总量不超过维尔特的生命值上限。烟雾球只会受到来自维尔特的伤害或为其分摊所受的伤害,并传递给链接的敌人,造成真实伤害,最多同时存在1个烟雾球。若烟雾球在持续时间内被击破,将降低受影响敌人50%物理防御,提高维尔特20%暴击率,25%暴击伤害,持续4秒。
          超觉醒·坦克 维尔特挥舞手中的怪刃对前方敌人造成136点物理伤害,同时截断敌人的灵魂形成烟雾球,烟雾球的防御属性将继承受影响敌人中生命值最低的单位的75%,生命值为其60%,最多存在5秒。烟雾球持续期间会链接维尔特自身,为其分摊所受伤害的40%,分摊的伤害总量不超过维尔特的生命值上限。烟雾球只会受到来自维尔特的伤害或为其分摊所受的伤害,并传递给链接的敌人,造成真实伤害,最多同时存在1个烟雾球。若烟雾球在持续时间内被击破,将降低受影响敌人50%物理防御,降低30%造成伤害持续3秒。
          终极技能
          略 烟雾界 冷却时间26.0秒
          等级 描述
          觉醒 维尔特解放烟雾镜,对周围敌人造成173点物理伤害,并沉默敌人3秒,随后烟雾界持续存在10秒,每秒造成102点物理伤害,且在烟雾界中击破命运截断产生的烟雾球时,将额外生成一个烟雾球。在烟雾界内,异形斩存储时间变为2秒。
          超觉醒·战士 维尔特解放烟雾镜,对周围敌人造成242点物理伤害,并沉默敌人3秒,随后烟雾界持续存在10秒,每秒造成122点物理伤害,且在烟雾界中击破命运截断产生的烟雾球时,将额外生成一个烟雾球。在烟雾界内,异形斩存储时间变为2秒,每次使用异形斩时会使下一次异形斩伤害提高10%,烟雾界结束异形斩恢复正常。
          超觉醒·坦克 维尔特解放烟雾镜,对周围敌人造成173点物理伤害,并沉默敌人3秒,随后烟雾界持续存在10秒,每秒造成102点物理伤害,且在烟雾界中击破命运截断产生的烟雾球时,将额外生成一个烟雾球。在烟雾界内,异形斩存储时间变为2秒。烟雾界存在期间,维尔特生命值变为开启时的200%,且每秒回复基础最大生命值5%,期间维尔特受到伤害越多,免伤越高,最高不高于40%。
          专属影装
          略 逆光墨镜
          阶层 描述
          7 【幻视重影】释放异形斩后普通攻击将附带1次技能伤害[1],最多存储6次普攻。
          超觉醒 【幻视重影】释放异形斩后普通攻击将附带1.5次技能伤害[1],最多存储6次普攻。


          IP属地:辽宁5楼2024-07-07 19:39
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            天海奏
            ∞技能
            被动技能
            略 冰锥 被动技能
            等级 描述
            觉醒 天海奏自身具有5%暴击率,且当天海奏的普通攻击和主动技能本身触发暴击时,将在目标上方制造冰锥,对目标造成42点法术伤害,同时减速20%,持续3秒,最多叠加3层。天海奏对自身技能冻结的目标的暴击伤害提高50%。
            超觉醒·战士 天海奏自身具有5%暴击率,且当天海奏的普通攻击和主动技能本身触发暴击时,将在目标上方制造两颗冰锥,对目标造成84点法术伤害,同时减速20%,持续3秒,最多叠加3层。天海奏对自身技能冻结的目标的暴击伤害提高50%。
            超觉醒·影袭 天海奏自身具有15%暴击率,10%的暴击伤害,且当天海奏的普通攻击和主动技能本身触发暴击时,将在目标上方制造冰锥,对目标造成84点法术伤害,同时减速20%,持续3秒,最多叠加3层。天海奏对自身技能冻结的目标的暴击伤害提高50%。
            主动技能1
            略 极冻扫尾 冷却时间6.0秒
            等级 描述
            觉醒 天海奏快速挥动尾巴攻击前方敌人,第一下攻击对前方扇形区域内敌人造成124点法术伤害,第二下造成152点法术伤害,第三下对前方矩形区域内敌人造成174点法术伤害,同时击飞敌人;落地后冻结敌人,持续2秒。
            超觉醒·战士 天海奏快速挥动尾巴攻击前方敌人,第一下攻击对前方扇形区域内敌人造成149点法术伤害,第二下造成182点法术伤害,第三下对前方矩形区域内敌人造成209点法术伤害,同时击飞敌人;落地后冻结敌人,持续2秒。对于无法冻结的敌人每次该技能造成技能伤害且触发被动时,额外制造一颗冰锥。
            超觉醒·影袭 天海奏快速挥动尾巴攻击前方敌人,第一下攻击对前方扇形区域内敌人造成186点法术伤害,第二下造成228点法术伤害,第三下对前方矩形区域内敌人造成261点法术伤害,同时击飞敌人;落地后冻结敌人,持续2秒。
            主动技能2
            略 冰霜回天 冷却时间7.0秒
            等级 描述
            觉醒 天海奏解除控制并使用冰雪将自己包裹住并嘲讽附近敌人,持续2秒,期间将处于无敌状态,但无法移动和进行攻击,2秒后冰块碎裂,对周围的敌人造成197点法术伤害,若无敌期间被敌人攻击,冰块碎裂时将连续造成3次伤害。
            超觉醒·战士 天海奏解除控制并使用冰雪将自己包裹住并嘲讽附近敌人,持续4秒,期间将处于无敌状态,但无法移动和进行攻击,4秒后冰块碎裂,对周围的敌人造成236点法术伤害,若无敌期间被敌人攻击,冰块碎裂时将连续造成3次伤害,且下两次普通攻击额外制造一颗冰锥。再次点击可提前结束。
            超觉醒·影袭 天海奏解除控制并使用冰雪将自己掩盖住进入隐身状态,持续5秒,期间将处于无敌状态,同时若技能或普通攻击造成暴击触发被动,则冰锥在天海奏的脚下附进落下不造成伤害取而代之形成一个冰块,冰块最多存在7秒后融化,融化后范围内敌人的法术防御降低15%,持续5秒。若融化前使用了终极技能绝对零度,则冰块受击碎裂,对周围的敌人造成158点法术伤害。
            终极技能
            略 绝对零度 冷却时间25.0秒
            等级 描述
            觉醒 天海奏瞬移至目标区域,在周围制造出冰晶墙壁困住周围敌人,并将敌人聚拢向区域中心,同时持续攻击范围内敌人,每0.5秒造成182点法术伤害,持续5秒,结束时落地重击,冻结敌人并造成1009点法术伤害。技能持续时间内天海奏免疫伤害和控制。
            超觉醒·战士 天海奏瞬移至目标区域,在周围制造出冰晶墙壁困住周围敌人,并将敌人聚拢向区域中心,同时持续攻击范围内敌人,每0.5秒造成218点法术伤害,持续5秒,结束时落地重击,冻结敌人并造成1009点法术伤害。若技能开启前已经被冻结,额外提高20%的伤害。技能持续时间内天海奏免疫伤害和控制。
            超觉醒·影袭 天海奏瞬移至目标区域,在周围制造出冰晶墙壁困住周围敌人,并将敌人聚拢向区域中心,同时持续攻击范围内敌人,每0.5秒造成182点法术伤害,且击碎一个冰块,随着击碎数量逐渐提高天海奏的弹射伤害,单次伤害不超过546点法术伤害,持续5秒,结束时落地重击,冻结敌人并造成1009点法术伤害。技能持续时间内天海奏免疫伤害和控制。
            专属影装
            略 极光坠
            阶层 描述
            7 【霜落】冰锥造成的伤害提高60%。
            超觉醒 【霜落】冰锥造成的伤害提高100%。


            IP属地:辽宁6楼2024-07-07 19:39
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              罗修
              ∞技能
              被动技能
              略 风暴裂解 被动技能
              等级 描述
              觉醒 罗修生命值变为0时,将分裂为4块结晶,每块结晶为罗修的最大生命值的20%,6秒后每剩余1块结晶,罗修会恢复20%生命值,结晶全部被击碎罗修将死亡,冷却65秒。罗修自身具有10%暴击率,若普攻和技能本身触发暴击,将会有1层晶体漂浮在身边,累计10层将形成结晶风暴,每秒对周围的敌人造成81点物理伤害,持续3秒。结晶风暴最多同时存在2个,同时存在2个风暴时,伤害范围将更大。
              超觉醒·战士Ⅰ 罗修生命值变为0时,将分裂为4块结晶,每块结晶为罗修的最大生命值的20%,6秒后每剩余1块结晶,罗修会恢复20%生命值,结晶全部被击碎罗修将死亡,冷却40秒。罗修自身具有15%暴击率,若普攻和技能本身触发暴击,将会有1层晶体漂浮在身边,累计7层将形成结晶风暴,每秒对周围的敌人造成81点物理伤害,持续3秒。结晶风暴最多同时存在2个,同时存在2个风暴时,伤害范围将更大。
              超觉醒·战士Ⅱ 罗修生命值变为0时,将分裂为4块结晶,每块结晶为罗修的最大生命值的20%,6秒后每剩余1块结晶,罗修会恢复20%生命值,结晶全部被击碎罗修将死亡,冷却40秒。罗修自身具有10%暴击率,若普攻和技能本身触发暴击,将会有1层晶体漂浮在身边,累计10层将形成结晶风暴,每秒对周围的敌人造成105点物理伤害,且触发流血效果,持续3秒。结晶风暴最多同时存在2个,同时存在2个风暴时,伤害范围将更大。
              主动技能1
              略 巨石斩击 冷却时间7.0秒
              等级 描述
              觉醒 罗修手持巨剑冲向指定区域,到达目标点后将挥舞手中的巨剑,对身边的敌人造成连续2次211点物理伤害,同时减速敌人45%,持续3秒。释放技能后,提高自身10%连斩率,持续6秒。
              超觉醒·战士Ⅰ 罗修手持巨剑冲向指定区域,到达目标点后将挥舞手中的巨剑,对身边的敌人造成连续2次211点物理伤害,同时减速敌人45%,持续3秒。释放技能后,若技能命中敌人,4秒内还可以再次释放一次,提高自身10%连斩率,持续6秒。
              超觉醒·战士Ⅱ 罗修手持巨剑冲向指定区域,到达目标点后将挥舞手中的巨剑,对身边的敌人造成连续2次274点物理伤害,同时减速敌人45%,持续3秒。释放技能后,提高自身10%连斩率,持续6秒。该技能必定暴击。
              主动技能2
              略 晶体增殖 冷却时间9.0秒
              等级 描述
              觉醒 罗修增殖体内的结晶,形成可抵挡143点伤害的结晶护盾,持续5秒,并且护盾存在时间内,罗修的攻击速度提升40%。护盾消失时对周围造成169点物理伤害。
              超觉醒·战士Ⅰ 罗修增殖体内的结晶,形成可抵挡215点伤害的结晶护盾,持续5秒,并且护盾存在时间内,罗修的攻击速度提升60%。护盾消失时对周围造成254点物理伤害。
              超觉醒·战士Ⅱ 罗修增殖体内的结晶,形成可抵挡143点伤害的结晶护盾,持续5秒,并且护盾存在时间内,罗修的攻击速度提升40%,普通攻击伤害提高20%。护盾消失时对周围造成169点物理伤害,且敌人攻击速度降低30%,持续6秒。
              终极技能
              略 流石轰裂 冷却时间27.0秒
              等级 描述
              觉醒 罗修体内的结晶全部失控爆发,对周围的敌人造成385点物理伤害,并眩晕敌人1秒,随后结晶碎裂,对范围内的敌人再次造成385点物理伤害,在此期间罗修免疫控制。同时立即获得10层风暴裂解,形成结晶风暴。
              超觉醒·战士Ⅰ 罗修体内的结晶全部失控爆发,对周围的敌人造成500点物理伤害,并眩晕敌人1秒,随后结晶碎裂,对范围内的敌人再次造成500点物理伤害,在此期间罗修免疫控制。同时立即获得10层风暴裂解,形成结晶风暴。
              超觉醒·战士Ⅱ 罗修体内的结晶全部失控爆发,对周围的敌人造成443点物理伤害,并眩晕敌人1秒,随后结晶碎裂,对范围内的敌人再次造成443点物理伤害,在此期间罗修免疫控制。同时立即获得15层风暴裂解,形成结晶风暴。
              专属影装
              略 血骨护甲
              阶层 描述
              7 【永铸的丰碑】风暴裂解造成暴击的同时将提高风暴裂解9%伤害,最多提高10层,持续3秒。
              超觉醒 【永铸的丰碑】风暴裂解造成暴击的同时将提高风暴裂解15%伤害,最多提高10层,持续3秒。


              IP属地:辽宁7楼2024-07-07 19:39
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                格雷穆
                ∞技能
                被动技能
                略 螺旋神枪 被动技能
                等级 描述
                觉醒 格雷穆对远处的敌方单位使用普通攻击时将附带突进效果(伤害量等同于第三段普通攻击)。格雷穆对近处的敌人使用普通攻击时神枪将旋转起来额外造成一次技能伤害(伤害量等同于本次普通攻击的1.75倍),该伤害的暴击伤害加成提高100%。
                超觉醒·战士 格雷穆对远处的敌方单位使用普通攻击时将附带突进效果(伤害量等同于第三段普通攻击)。格雷穆对近处的敌人使用普通攻击时神枪将旋转起来额外造成一次技能伤害(伤害量等同于本次普通攻击的2.5倍),该伤害的暴击伤害加成提高100%,触发穿透时攻击速度提高30%,持续2秒。
                超觉醒·影袭 格雷穆对远处的敌方单位使用普通攻击时将附带突进效果(伤害量等同于第三段普通攻击的1.5倍),格雷穆释放位移型技能命中敌人后也将附带突进效果,造成突进效果后格雷穆的移动速度提高50%,持续2秒。且随着格雷穆对于敌人远近程度,越远的时候格雷穆的伤害越高,最多将造成伤害量等同于第三段普通攻击的2.5倍。格雷穆对近处的敌人使用普通攻击时神枪将旋转起来额外造成一次技能伤害将附带突进效果(伤害量等同于本次普通攻击的1.75倍),该伤害的暴击伤害加成提高100%。
                主动技能1
                略 死亡突刺 冷却时间12.0秒
                等级 描述
                觉醒 格雷穆向前方放出一个残影,残影到达尽头后会返回至格雷穆身上,对沿途所有敌人造成197点物理伤害。残影返回后格雷穆将向前方发起突刺,突刺伤害为残影造成伤害的两倍。每次造成伤害都会降低敌人25%物理防御,持续6秒,最多可叠加3层。
                超觉醒·战士 格雷穆向前方放出一个残影,残影到达尽头后会返回至格雷穆身上,对沿途所有敌人造成236点物理伤害。残影返回后格雷穆将向前方发起突刺,突刺伤害为残影造成伤害的两倍。格雷穆的攻击速度提高30%,持续4秒。每次造成伤害都会降低敌人30%物理防御,持续6秒,最多可叠加3层。
                超觉醒·影袭 格雷穆向前方放出一个残影,残影到达尽头后会返回至格雷穆身上,对沿途所有敌人造成217点物理伤害。残影返回后格雷穆将向前方发起突刺,突刺伤害为残影造成伤害的两倍。每次造成伤害都会降低敌人25%物理防御,持续6秒,最多可叠加3层。残影和格雷穆均命中同一个目标后,将为目标身上留下存在4秒的千棘标记,标记存在期间格雷穆每触发一次突进效果都将为这个标记充能一层层数,若4秒内标记未被触发,则引爆每层造成98点物理伤害,每个敌人10秒内最多被标记一次。
                主动技能2
                略 碎刃千棘 冷却时间9.0秒
                等级 描述
                觉醒 格雷穆使用圣枪穿起前方所有敌人。每0.2秒造成45点物理伤害,持续2秒。结束时再次造成27点物理伤害并击飞。每次伤害将附带25%的第三段普通攻击伤害并且回复14点生命值。
                超觉醒·战士 格雷穆使用圣枪穿起前方所有敌人。每0.2秒造成59点物理伤害,持续2秒。结束时再次造成216点物理伤害并击飞。每次伤害将附带40%的第三段普通攻击伤害并且回复14点生命值。
                超觉醒·影袭 格雷穆向敌人发起突刺,对目标敌人及附近范围内造成217点物理伤害,然后使用圣枪穿起前方所有敌人。每0.2秒造成45点物理伤害,持续2秒。结束时再次造成27点物理伤害并击飞,降低敌人15%的物理防御,持续8秒。每次伤害将附带25%的第三段普通攻击伤害并且回复14点生命值。技能结束后格雷穆将圣枪从敌人身体拔出,向后跳跃到普通攻击最远范围位置,造成108点物理伤害.
                终极技能
                略 神恩爆发 冷却时间32.0秒
                等级 描述
                觉醒 格雷穆解除控制并获得可吸收337点伤害的护盾,同时向目标区域投掷圣枪,圣枪落下后对区域内所有敌人造成260点物理伤害且牵引至区域中心。随后格雷穆将瞬移至圣枪处拔出圣枪,每0.2秒对区域内所有敌人造成130点物理伤害害且恐惧,持续2秒。圣枪拔出后会造成519点物理伤害且恐惧3秒,若护盾没有被击破则伤害翻倍。
                超觉醒·战士 格雷穆解除控制并获得可吸收337点伤害的护盾,同时向目标区域投掷圣枪,圣枪落下后对区域内所有敌人造成260点物理伤害且牵引至区域中心。随后格雷穆将瞬移至圣枪处拔出圣枪,每0.2秒对区域内所有敌人造成160点物理伤害害且恐惧,持续2秒。圣枪拔出后会造成623点物理伤害且恐惧3秒,若护盾没有被击破则伤害翻倍。该技能可脱手释放,技能持续期间格雷穆攻击速度提高60%且普通攻击伤害提高30%。
                超觉醒·影袭 格雷穆解除控制并获得可吸收337点伤害的护盾,同时向目标区域投掷圣枪,圣枪落下后对区域内所有敌人造成260点物理伤害且牵引至区域中心。随后格雷穆将瞬移至圣枪处拔出圣枪,每0.2秒对区域内所有敌人造成130点物理伤害害且恐惧,持续2秒。圣枪拔出后会造成519点物理伤害且恐惧3秒,若护盾没有被击破则伤害翻倍。技能释放期间,格雷穆触发所有的千棘标记,每有一层印记则格雷穆放出一个残影从区域一端穿过格雷穆突刺至另一端,造成94点物理伤害,这次伤害被视为格雷穆的位移型技能。
                专属影装
                略 银犬刃牙
                阶层 描述
                7 【深血螺旋】普通攻击对血量低于50%的单位伤害有100%额外造成一次普通攻击伤害(该效果不触发螺旋神枪)。
                超觉醒 【深血螺旋】普通攻击对血量低于70%的单位伤害有100%额外造成一次普通攻击伤害(该效果不触发螺旋神枪)。超觉醒·影袭后,该效果转化为普通攻击对血量低于70%的单位伤害提高20%。


                IP属地:辽宁8楼2024-07-07 19:39
                回复
                  片瑚
                  ∞技能
                  被动技能
                  略 命之源 被动技能
                  等级 描述
                  觉醒 输血器会持续为片瑚供血,每8秒会回复34点生命值。片瑚的生命值越低恢复越高,每损失1%血量,恢复时效果提高1%。片瑚在战斗中物理强度提高10%,普攻伤害加成提高15%。
                  超觉醒·战士 输血器会持续为片瑚供血,每8秒会回复68点生命值。片瑚的生命值越低恢复越高,每损失1%血量,恢复时效果提高2%,物理强度提高1%。片瑚在战斗中物理强度提高20%,普攻伤害加成提高20%。
                  超觉醒·坦克 输血器会持续为片瑚供血,每4秒会回复34点生命值。片瑚的生命值越低恢复越高,每损失1%血量,恢复时效果提高3.5%。片瑚在战斗中物理强度提高10%,普攻伤害加成提高15%。
                  主动技能1
                  略 血迹暗流 冷却时间10.0秒
                  等级 描述
                  觉醒 片瑚向前方冲刺,损失10%当前血量,对经过的敌人造成281点物理伤害,并在经过的地面留下血迹。受到冲刺伤害的敌人将被定身0.5秒。0.5秒后,血迹凝聚为6支金色的锤枪升起,对范围内敌人造成197点物理伤害,同时击飞敌人。3秒内再次激活本技能会释放一次较弱的血迹暗流,伤害衰减为血迹暗流的45%。
                  超觉醒·战士 片瑚向前方冲刺,损失10%当前血量,对经过的敌人造成365点物理伤害,并在经过的地面留下血迹。受到冲刺伤害的敌人将被定身2秒。0.5秒后,血迹凝聚为6支金色的锤枪升起,对范围内敌人造成236点物理伤害,同时击飞敌人。3秒内再次激活本技能会释放一次较弱的血迹暗流,伤害衰减为血迹暗流的60%。
                  超觉醒·坦克 片瑚向前方冲刺,损失10%当前血量,对经过的敌人造成281点物理伤害,回复84点生命值并在经过的地面留下血迹。受到冲刺伤害的敌人将被定身0.5秒。0.5秒后,血迹凝聚为6支金色的锤枪升起,对范围内敌人造成197点物理伤害,回复59点生命值同时击飞敌人。3秒内再次激活本技能会释放一次较弱的血迹暗流,伤害衰减为血迹暗流的45%,回复量衰减为血迹暗流的80%。
                  主动技能2
                  略 国王花园 冷却时间6.0秒
                  等级 描述
                  觉醒 片瑚挥舞手中锤枪,旋转前进,对周围敌人造成2次、每次113点物理伤害。同时锤枪变为金色,片瑚每次普通攻击将损失自身2.5%血量,造成普攻伤害的同附带164点物理伤害,持续3秒。
                  超觉醒·战士 片瑚挥舞手中锤枪,旋转前进,对周围敌人造成2次、每次170点物理伤害。同时锤枪变为金色,片瑚每次普通攻击将损失自身4%血量,造成普攻伤害的同附带246点物理伤害,持续5秒。再次点击技能可提前取消。
                  超觉醒·坦克 片瑚挥舞手中锤枪,旋转前进,对周围敌人造成2次、每次130点物理伤害。同时锤枪变为金色,片瑚每次普通攻击将损失自身2.5%血量,造成普攻伤害的同附带164点物理伤害,免伤提高50%,且每次造成普通伤害将根据造成的伤害回复生命值,持续3秒。
                  终极技能
                  略 欲望恩典 冷却时间30.0秒
                  等级 描述
                  觉醒 片瑚释放体内蕴藏的黄金之力,对周围敌人造成1210点物理伤害。同时敌人将陷入欲望深渊,变为黄金,无法行动4秒,被变成黄金的敌人受到的物理伤害提高15%。
                  超觉醒·战士 片瑚释放体内蕴藏的黄金之力,对周围敌人造成1694点物理伤害。同时敌人将陷入欲望深渊,变为黄金,无法行动3秒,被变成黄金的敌人受到的物理伤害提高15%,每次受到片瑚伤害时附加一次较弱的血迹暗流,但后续伤害会衰减70%。无法被变成黄金的敌人受到的物理提高提高20%,每次受到片瑚伤害时附加一次较弱的血迹暗流,但后续伤害会衰减50%。
                  超觉醒·坦克 片瑚释放体内蕴藏的黄金之力,对周围敌人造成1331点物理伤害。同时敌人将陷入欲望深渊,变为黄金,无法行动4秒,被变成黄金的敌人受到的物理伤害提高15%。技能生效期间被动效果中恢复效果提高3.5%将额外提高1.5%,米达斯之手具象化将不断对周围进行点金,每两秒产生一颗金粒,片瑚拾取后将回复20点生命值。
                  专属影装
                  略 供血手环
                  阶层 描述
                  7 【灵魂贷券】提高30%攻击速度,每降低5%最大生命值血量,额外提高2%攻击速度。
                  超觉醒 【灵魂贷券】提高40%攻击速度,每降低5%最大生命值血量,额外提高3.5%攻击速度。


                  IP属地:辽宁9楼2024-07-07 19:39
                  回复
                    希格莉法
                    ∞技能
                    被动技能
                    略 英勇无双 被动技能
                    等级 描述
                    觉醒 希格莉法的主动技能本身造成伤害时会撕裂敌人,持续6秒,若主动技能伤害触发暴击则增加3层撕裂效果,累计10层撕裂将造成流血效果,每秒造成43点物理伤害,持续4秒,流血效果最多可叠加4层。
                    超觉醒·战士Ⅰ 希格莉法的主动技能和普通攻击本身造成伤害时会撕裂敌人,持续6秒,若主动技能伤害触发暴击则增加5层撕裂效果,累计10层撕裂将造成流血效果,每秒造成52点物理伤害,持续4秒,流血效果最多可叠加5层。
                    超觉醒·战士Ⅱ 希格莉法的主动技能本身造成伤害时会撕裂敌人,持续6秒,若主动技能伤害触发暴击则增加3层撕裂效果,累计10层撕裂将造成流血效果,每秒造成43点物理伤害,持续4秒,流血效果最多可叠加4层。希格莉法的物理伤害提高20%。
                    主动技能1
                    略 撼山重击 冷却时间6.0秒
                    等级 描述
                    觉醒 希格莉法持两把手斧猛烈攻击前方区域,每次攻击造成81点物理伤害,结束时双斧同时攻击,造成111点物理伤害,技能结束后的下2次普攻将额外附带59点物理伤害,持续5秒,最多可累积4次普攻,附带伤害也可造成撕裂效果。
                    超觉醒·战士Ⅰ 希格莉法持两把手斧猛烈攻击前方区域,每次攻击造成162点物理伤害,结束时双斧同时攻击,造成167点物理伤害,技能结束后的下2次普攻将额外附带59点物理伤害,持续5秒,最多可累积4次普攻,附带伤害也可造成撕裂效果。技能结束后希格莉法的攻击速度提升40%,持续2秒。技能开始到技能效果结束期间流血伤害提高30%。
                    超觉醒·战士Ⅱ 希格莉法持两把手斧猛烈攻击前方区域,每次攻击造成97点物理伤害,结束时双斧同时攻击,造成121点物理伤害,技能结束后的下4次普攻将额外附带59点物理伤害,持续5秒,最多可累积8次普攻,附带伤害可一次性造成双倍的撕裂效果。
                    主动技能2
                    略 巨斧投掷 冷却时间8.0秒
                    等级 描述
                    觉醒 希格莉法向前方投掷巨斧,对经过的敌人造成130点物理伤害,随后铁链收缩带动希格莉法飞向前方,再次对经过敌人造成158点物理伤害,同时击飞敌人并使敌人在3秒内受到希格莉法的伤害提升20%,释放技能过程中免疫控制。
                    超觉醒·战士Ⅰ 希格莉法向前方投掷巨斧,对经过的敌人造成195点物理伤害,随后铁链收缩带动希格莉法飞向前方,再次对经过敌人造成205点物理伤害,同时击飞敌人并使敌人在3秒内受到希格莉法的伤害提升20%,且撕裂效果额外附加一层,释放技能过程中免疫控制。
                    超觉醒·战士Ⅱ 希格莉法向前方投掷巨斧,对经过的敌人造成260点物理伤害,随后铁链收缩带动希格莉法飞向前方,再次对经过敌人造成221点物理伤害,同时击飞敌人并使敌人在3秒内受到希格莉法的伤害提升40%,释放技能过程中免疫控制。
                    终极技能
                    略 四方轮舞 冷却时间25.0秒
                    等级 描述
                    觉醒 希格莉法持两把手斧疯狂旋转,每次接触对敌人造成44点物理伤害,持续5秒,期间可以移动,旋转结束时将释放积攒的力量,对周围的敌人再次造成339点物理伤害。如果有2个及以上的敌人受到了四方轮舞的全部伤害,希格莉法将会得到50%的伤害加成,持续4秒。释放技能过程中免疫控制。
                    超觉醒·战士Ⅰ 希格莉法持两把手斧疯狂旋转,每次接触对敌人造成44点物理伤害,持续5秒,期间可以移动,旋转结束时将释放积攒的力量,对周围的敌人再次造成339点物理伤害。如果有2个及以上的敌人受到了四方轮舞的全部伤害,希格莉法将会得到50%的伤害加成,持续4秒。释放技能过程加快撕裂速度且免疫控制。
                    超觉醒·战士Ⅱ 希格莉法持两把手斧疯狂旋转,每次接触对敌人造成66点物理伤害,持续5秒,期间可以移动,旋转结束时将释放积攒的力量,对周围的敌人再次造成509点物理伤害。如果有2个及以上的敌人受到了四方轮舞的全部伤害,希格莉法将会得到75%的伤害加成,持续4秒。释放技能过程中免疫控制。
                    专属影装
                    略 黑炎臂甲
                    阶层 描述
                    7 【无缺】英勇无双效果造成的流血效果,会增强希格莉法的战意,物理强度提高8%,持续4秒。最高可叠加3层,与场上受到流血层数最高的单位一致。
                    超觉醒 【无缺】英勇无双效果造成的流血效果,会增强希格莉法的战意,物理强度提高8%,持续4秒。最高可叠加5层,与场上受到流血层数最高的单位一致。


                    IP属地:辽宁10楼2024-07-07 19:39
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                      虎彻
                      ∞技能
                      被动技能
                      略 雷神附体 被动技能
                      等级 描述
                      觉醒 每次普通攻击提高5%物理强度和6%暴击伤害加成,持续5秒,最多叠加5层。
                      超觉醒·战士 每次普通攻击提高5%物理强度和6%暴击伤害加成,持续5秒,最多叠加5层。虎彻每次普通攻击后,将叠加一层雷神怒拳,达到10层后将彻底激发力量,攻击速度提高100%且造成范围伤害,普通攻击伤害提高20%,持续4秒,激发期间不再叠加雷神怒拳。
                      超觉醒·影袭 每次普通攻击提高5%物理强度和6%暴击伤害加成,持续5秒,最多叠加5层。每次技能提高7%物理强度和8%暴击伤害加成,持续5秒,最多叠加3层。
                      主动技能1
                      略 雷临散华 冷却时间5.0秒
                      等级 描述
                      觉醒 对前方矩形区域造成166点物理伤害,同时之后6秒内的前三次普通攻击会替换为大范围贯穿普通攻击,每次伤害量与该技能相同.
                      超觉醒·战士 对前方矩形区域造成166点物理伤害,同时之后6秒内的前三次普通攻击会替换为大范围贯穿普通攻击,每次伤害量与该技能相同。释放技能后叠加三层雷神怒拳,若释放技能后进入激发状态,则大范围贯穿普通攻击转化为大范围贯穿双发普通攻击,但第二发普通攻击伤害降低60%。
                      超觉醒·影袭 对前方矩形区域造成249点物理伤害,同时之后6秒内的前三次普通攻击会替换为雷之冲击。
                      主动技能2
                      略 雷之冲击 冷却时间10.0秒
                      等级 描述
                      觉醒 向目标位置发起冲锋,对沿途所有敌人造成366点物理伤害并击飞。每击中一个敌人减少1秒冷却时间,最多减少3秒冷却时间。若生命值低于50%,则回复168点生命值。
                      超觉醒·战士 向目标位置发起冲锋,对沿途所有敌人造成366点物理伤害并击飞。每击中一个敌人减少1秒冷却时间,最多减少3秒冷却时间。若生命值低于50%,则回复168点生命值。释放技能后叠加五层雷神怒拳,若释放技能后进入激发状态,则雷神怒拳的持续时间延长3秒。
                      超觉醒·影袭 向目标位置发起冲锋,对沿途所有敌人造成476点物理伤害并击飞。每击中一个敌人减少1秒冷却时间,最多减少3秒冷却时间。若生命值低于50%,则回复168点生命值。命中后提高技能伤害25%,3秒内可再次激活本技能。
                      终极技能
                      略 雷神降临 冷却时间24.0秒
                      等级 描述
                      觉醒 解除控制并跃起后快速俯冲,击飞目标区域内所有敌人并造成三次344点物理伤害,受影响的单位降低50%移动速度,持续3秒。生命值高于50%的单位将受到1.5倍伤害。
                      超觉醒·战士 解除控制并跃起后快速俯冲,击飞目标区域内所有敌人并造成三次413点物理伤害,受影响的单位降低50%移动速度,持续3秒。生命值高于50%的单位将受到1.5倍伤害。释放技能后叠加八层雷神怒拳,若释放技能后进入激发状态,则受击敌人后续受到虎彻的伤害提高20%,持续6秒。
                      超觉醒·影袭 解除控制并跃起后快速俯冲,击飞目标区域内所有敌人并造成三次464点物理伤害,受影响的单位降低75%移动速度,持续3秒。生命值高于50%的单位将受到2倍伤害。若三次击飞每有一次击飞没有造成伤害,则返还虎彻终极技能8秒冷却时间,每有一次击飞造成伤害,则减少虎彻终极技能4秒冷却时间。
                      专属影装
                      略 必胜头巾
                      阶层 描述
                      7 【雷神解放】雷神附体达到5层时,所有伤害提高18%。
                      超觉醒 【雷神解放】雷神附体达到5层时,所有伤害提高36%。


                      IP属地:辽宁11楼2024-07-07 19:40
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                        ∞技能
                        被动技能
                        略 贵族血统 被动技能
                        等级 描述
                        觉醒 对同一目标的每第三次普通攻击会造成额外120点物理伤害并提高30%攻速,持续2秒。
                        超觉醒·战士 对同一目标的每第三次普通攻击会造成额外168点物理伤害并提高30%攻速,持续3秒。
                        超觉醒·坦克 对同一目标的每第三次普通攻击会造成额外120点物理伤害并提高30%攻速,持续2秒。丽的普通攻击可回复8点生命值,且释放技能后回复为原来的4倍。
                        主动技能1
                        略 金翼俯冲 冷却时间8.0秒
                        等级 描述
                        觉醒 长按:开始蓄力,并持续提高冲刺的距离。释放:向正前方冲刺,并对沿途所有敌人造成230点物理伤害、击退且附加2层被动,使处于冲刺尽头的所有敌人眩晕2秒且降低35%物理防御,持续8秒。
                        超觉醒·战士 长按:开始蓄力,并持续提高冲刺的距离。释放:向正前方冲刺,并对沿途所有敌人造成322点物理伤害、击退且附加5层被动,使处于冲刺尽头的所有敌人眩晕2秒且降低35%物理防御,持续8秒。
                        超觉醒·坦克 长按:开始蓄力,并持续提高冲刺的距离。释放:向正前方冲刺,并对沿途所有敌人造成230点物理伤害、击退且附加2层被动,使处于冲刺尽头的所有敌人眩晕2秒且降低35%物理防御,持续8秒。丽的回复效果提高50%,持续4秒。
                        主动技能2
                        略 黄金伞 冷却时间12.0秒
                        等级 描述
                        觉醒 打开黄金伞,1秒内吸收所有伤害,然后发射出射线对敌人造成56点物理伤害并回复113点生命值。若吸收的伤害高于自身最大血量的10%,则射线附加1.5秒眩晕且丽的普攻伤害加成提高35%,持续6秒。
                        超觉醒·战士 打开黄金伞,1秒内吸收所有伤害,然后发射出射线对敌人造成168点物理伤害并回复192点生命值。若吸收的伤害高于自身最大血量的5%,则射线附加1.5秒眩晕且丽的普攻伤害加成提高60%,持续6秒。
                        超觉醒·坦克 打开黄金伞,2秒内吸收所有伤害,然后发射出射线对敌人造成56点物理伤害并回复点生命值。若吸收的伤害高于自身最大血量的10%,则射线附加1.5秒眩晕且丽的普攻伤害加成提高35%,持续6秒。若吸收的伤害高于自身最大血量的5%,则丽免受30%的伤害,持续6秒。
                        终极技能
                        略 黄金眷族 冷却时间26.0秒
                        等级 描述
                        觉醒 召唤所有黄金眷族随机攻击附近的敌人,眷族每次攻击造成50点物理伤害,同时可为丽恢复相当于其攻击的50%生命值,持续15秒,眷族的攻击可触发贵族血统。
                        超觉醒·战士 召唤所有黄金眷族随机攻击附近的敌人,眷族每次攻击造成100点物理伤害,同时可为丽恢复相当于其攻击的50%生命值,持续15秒,眷族的攻击可触发贵族血统。
                        超觉醒·坦克 召唤所有黄金眷族随机攻击附近的敌人,眷族每次攻击造成50点物理伤害,同时可为丽恢复相当于其攻击的75%生命值,持续15秒,眷族的攻击可触发贵族血统,且眷族的攻击速度变快。
                        专属影装
                        略 魔性之石
                        阶层 描述
                        7 【贵族宝石】触发贵族血统额外伤害后将提升普通攻击伤害加成12%,最多可叠加3层。
                        超觉醒 【贵族宝石】触发贵族血统额外伤害后将提升普通攻击伤害加成15%,最多可叠加4层。


                        IP属地:辽宁12楼2024-07-07 19:40
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                          席琳
                          ∞技能
                          被动技能
                          略 灼热洋流 被动技能
                          等级 描述
                          觉醒 战斗会激发席琳好战的意识并为武器带来高温,每次触发连斩会给席琳叠加1层【热血指数】;每达到50层时,会转变塔罗斯之芯的形态并获得额外效果,最多可以达到100层。塔罗斯之芯:战斗及血液会点燃塔罗斯之芯的温度,使它的形态发生变化。类齿轮锋刃形态(普通形态):原始形态,额外造成一次10%物理伤害。长锋刃形态(一次进化):普攻距离增加20,攻击速度增加20%。三文戟形态(二次进化):普攻变为范围伤害,并造成持续性的流血伤害,每秒造成29点物理伤害,持续3秒,并根据敌人的已损失生命值百分比额外获得伤害提升。
                          超觉醒·战士Ⅰ 战斗会激发席琳好战的意识并为武器带来高温,每次触发连斩会给席琳叠加1层【热血指数】;每达到50层时,会转变塔罗斯之芯的形态并获得额外效果,最多可以达到100层。塔罗斯之芯:战斗及血液会点燃塔罗斯之芯的温度,使它的形态发生变化。类齿轮锋刃形态(普通形态):原始形态,额外造成一次20%物理伤害。长锋刃形态(一次进化):普攻距离增加20,攻击速度增加40%。三文戟形态(二次进化):普攻变为范围伤害,并造成持续性的流血伤害,每秒造成35点物理伤害,持续3秒,并根据敌人的已损失生命值百分比额外获得伤害提升。
                          超觉醒·战士Ⅱ 战斗会激发席琳好战的意识并为武器带来高温,每次触发连斩会给席琳叠加1层【热血指数】,每次释放技能会给席琳叠加2层【热血指数】;每达到50层时,会转变塔罗斯之芯的形态并获得额外效果,最多可以达到300层。超过100层后每10层提高席琳物理强度1%。塔罗斯之芯:战斗及血液会点燃塔罗斯之芯的温度,使它的形态发生变化。类齿轮锋刃形态(普通形态):原始形态,额外造成一次14%物理伤害。长锋刃形态(一次进化):普攻距离增加20,攻击速度增加28%。三文戟形态(二次进化):普攻变为范围伤害,并造成持续性的流血伤害,每秒造成41点物理伤害,持续3秒,并根据敌人的已损失生命值百分比额外获得伤害提升。
                          主动技能1
                          略 海之怒 冷却时间6.0秒
                          等级 描述
                          觉醒 向圆形区域挥动武器,造成605点物理伤害,击飞命中的敌方单位,并将其血液点燃蒸发形成血雾并将其致盲,持续2秒;同时扬起的高温气浪,外圈敌方单位会被滚烫的气浪灼伤,受到273点物理伤害。敌人只会受到海之怒的内圈和外圈的真中一种效果。
                          超觉醒·战士Ⅰ 向圆形区域挥动武器,造成666点物理伤害,击飞命中的敌方单位,并将其血液点燃蒸发形成血雾并将其致盲,持续2秒;同时扬起的高温气浪,外圈敌方单位会被滚烫的气浪灼伤,受到300点物理伤害。敌人只会受到海之怒的内圈和外圈的真中一种效果。
                          超觉醒·战士Ⅱ 向圆形区域挥动武器,造成605点物理伤害,击飞命中的敌方单位,并将其血液点燃蒸发形成血雾并将其致盲,持续2秒;同时扬起的高温气浪,外圈敌方单位会被滚烫的气浪灼伤,受到273点物理伤害。敌人只会受到海之怒的内圈和外圈的真中一种效果。增加20%攻击速度,持续2秒。同时增加2层【热血指数】。
                          主动技能2
                          略 浪涛赋能 冷却时间10.0秒
                          等级 描述
                          觉醒 席琳鼓舞自身斗志,回复141点生命值。并额外回复2秒内所损失生命和护盾的30%,额外回复的生命值不受神佑、减疗和禁疗的影响。如果处于三叉戟形态下,则获得与恢复生命值相向的护盾值,最大不会超过自身最大生命值。同时增加5层【热血指数】。
                          超觉醒·战士Ⅰ 席琳鼓舞自身斗志,回复141点生命值。并额外回复2秒内所损失生命和护盾的30%,额外回复的生命值不受神佑、减疗和禁疗的影响。如果处于三叉戟形态下,则获得与恢复生命值相向的护盾值,最大不会超过自身最大生命值。同时增加5层【热血指数】。护盾被击碎后周边扬起的高温气浪,敌方单位会被滚烫的气浪灼伤,受到273点物理伤害。
                          超觉醒·战士Ⅱ 席琳鼓舞自身斗志,回复141点生命值。并额外回复2秒内所损失生命和护盾的30%,额外回复的生命值不受神佑、减疗和禁疗的影响。如果处于三叉戟形态下,则获得与恢复生命值相向的护盾值,最大不会超过自身最大生命值。同时增加10层【热血指数】。
                          终极技能
                          略 星海疾驰 冷却时间25.0秒
                          等级 描述
                          觉醒 席琳解除控制并向前方投掷出自己的武器对直线上的敌人造成841点物理伤害,并闪现到最远处接住武器,以自身为圆心进行横扫,对敌方单位造成841点物理伤害和眩晕2秒。横扫每扫到一个敌方单位,则获得20%最大生命值护盾值,最大不会超过自身最大生命值。如果处于三叉戟形态下,则每横扫到一个敌人额外增加20%攻速,最大不超过100%,技能过程中免疫所有伤害和控制。
                          超觉醒·战士Ⅰ 席琳解除控制并向前方投掷出自己的武器对直线上的敌人造成1009点物理伤害,并闪现到最远处接住武器,以自身为圆心进行横扫,对敌方单位造成925点物理伤害和眩晕2秒。横扫每扫到一个敌方单位,则获得20%最大生命值护盾值,最大不会超过自身最大生命值。如果处于三叉戟形态下,则每横扫到一个敌人额外增加20%攻速,最大不超过100%,技能过程中免疫所有伤害和控制。
                          超觉醒·战士Ⅱ 席琳解除控制并向前方投掷出自己的武器对直线上的敌人造成841点物理伤害,并闪现到最远处接住武器,以自身为圆心进行横扫,对敌方单位造成841点物理伤害和眩晕2秒。横扫每扫到一个敌方单位,则获得20%最大生命值护盾值,最大不会超过自身最大生命值。如果处于三叉戟形态下,则每横扫到一个敌人额外增加20%攻速,最大不超过100%,技能过程中免疫所有伤害和控制。同时增加25层【热血指数】。
                          专属影装
                          略 深潜鲛绡
                          阶层 描述
                          7 【潮汐涌动】塔罗斯之芯进化至长锋刃形态时,获得40%额外的攻速。进化至三叉戟形态时,再获得30%攻速。
                          超觉醒 【潮汐涌动】塔罗斯之芯进化至长锋刃形态时,获得60%额外的攻速。进化至三叉戟形态时,再获得50%攻速。


                          IP属地:辽宁13楼2024-07-07 19:40
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                            幻想时间!


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2024-07-07 20:56
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