我们关注新晶核的人,本身就是pve玩家,大家基本上都是已经花过钱的,也是抱着准备买的心态关注新晶核。换句话说,玩家们本身是愿意接受晶核更新换代的。这次的新晶核价格也没变,为什么会引起玩家这么大的不满?
我觉得还是数值膨胀的方式过于简单粗暴。新地图强抬新晶核,249光影刚卖完就被踢下神坛;玩法单一化,你不买相当于就玩不了,自然会让玩家有被逼氪金的感觉,而且老玩家投入的沉没成本相当于直接就没用了;而且新的样本数值直接硬往上拉,相当于直接跨代了。而且还有一点就是,现在的晶核已经从机制的更新与玩法的多样化、样本的搭配,变成纯粹的数值增加,样本四件套也是个晶核绑定死,没有了搭配的探索。我记得第一次见到有人用tws演奏家的时候,感觉这种能放音乐的辅助晶核非常有创意,但是这种让人眼前一亮的设计现在已经基本上看不见了。这其实是在放弃对产品的打磨,直接开始卖数值了,玩法什么的都变成了次要的。
新晶核适当膨胀大家是能够接受的,但是策划选择的方式过于激进,对于玩家已经不多的热油来说,这种方式引起了许多玩家的不满和担忧,这本身就是不合适的,会带来玩家流失的风险。
我觉得还是数值膨胀的方式过于简单粗暴。新地图强抬新晶核,249光影刚卖完就被踢下神坛;玩法单一化,你不买相当于就玩不了,自然会让玩家有被逼氪金的感觉,而且老玩家投入的沉没成本相当于直接就没用了;而且新的样本数值直接硬往上拉,相当于直接跨代了。而且还有一点就是,现在的晶核已经从机制的更新与玩法的多样化、样本的搭配,变成纯粹的数值增加,样本四件套也是个晶核绑定死,没有了搭配的探索。我记得第一次见到有人用tws演奏家的时候,感觉这种能放音乐的辅助晶核非常有创意,但是这种让人眼前一亮的设计现在已经基本上看不见了。这其实是在放弃对产品的打磨,直接开始卖数值了,玩法什么的都变成了次要的。
新晶核适当膨胀大家是能够接受的,但是策划选择的方式过于激进,对于玩家已经不多的热油来说,这种方式引起了许多玩家的不满和担忧,这本身就是不合适的,会带来玩家流失的风险。